Filtros de realidade aumentada para Instagram e Facebook
Publicação e requisitos
Um curso de Paul Brown , Artista digital
Sobre a videoaula: Publicação e requisitos
Visão geral
“Chegamos ao trecho final. Nesta lição, falarei com você sobre os limites dos filtros, os diferentes requisitos para publicar e fazê-los funcionar em cada plataforma. Por fim, ensinarei como otimizar os recursos finais do filtro e como criar seu ícone, como usar o hub do Facebook para carregar, testar e aprovar nosso filtro. ”
Nesta videoaula, Paul Brown aborda o tópico: Publicação e requisitos,que faz parte do curso online da Domestika: Filtros de realidade aumentada para Instagram e Facebook. Aprenda a criar seus próprios filtros animados e máscaras interativas com o Spark AR Studio.
Transcrição parcial do vídeo
“REQUISITOS DE PUBLICAÇÃO Já temos o arquivo do nosso filtro. Agora precisamos aprender o que precisamos para poder publicá-lo. Existem várias etapas, então preste atenção. Começamos O próximo passo é exportar o filtro e crie um arquivo que enviaremos para a plataforma. É para isso que este botão diz Exportar, vamos tocá-lo e começar a fazer uma revisão de todos os nossos objetos e elementos que vamos enviar junto com o nosso filtro. Aqui colocamos um tamanho médio e ideal, que seria de 2 MB, mais ou menos, para um efeito no Facebook, e 4 MB para um efeito Instagram. É bastante pequeno em ta...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Filtros de realidade aumentada para Instagram e Facebook
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Spark AR Studio -
Áreas
3D, Design para redes sociais, Instagram, Modelagem 3D, Redes sociais
Paul Brown
Um curso de Paul Brown
Paul Brown é um freelancer generalista 3D, faz motion graphics , animação científica e médica e filtros de realidade aumentada. Ele treinou como designer gráfico na UNAM e é especialista em código criativo para animação. Ele é apaixonado por explorar os campos da realidade virtual e da realidade aumentada. Iniciou sua carreira trabalhando em agências de publicidade com marcas como American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq etc.), Sauza, Helvex, entre outras, criando personagens para campanhas publicitárias, vídeos corporativos, stands , identidades gráficas, POP e visualizações de arquitetura.
Por alguns anos, ele trabalhou como freelancer para diferentes marcas e agências em todo o mundo, desenvolvendo motion graphics , pacotes gráficos para TV, filtros de realidade aumentada, modelagem e animação 3D, bem como visualização médica e científica.
- 95% avaliações positivas (109)
- 2,667 alunos
- 17 aulas (2h 54m)
- 10 recursos adicionais (3 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
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- Nível: Iniciante
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