Filtros de realidade aumentada para Instagram e Facebook
Rastreadores e elementos básicos
Um curso de Paul Brown , Artista digital
Sobre a videoaula: Rastreadores e elementos básicos
Visão geral
“Agora, explicarei como o layout do programa funciona, a estrutura de uma cena RA, o uso de câmeras frontais e traseiras, bem como o console e a área de "patches visuais". ”
Nesta videoaula, Paul Brown aborda o tópico: Rastreadores e elementos básicos,que faz parte do curso online da Domestika: Filtros de realidade aumentada para Instagram e Facebook. Aprenda a criar seus próprios filtros animados e máscaras interativas com o Spark AR Studio.
Transcrição parcial do vídeo
“TRACKERS E ELEMENTOS BÁSICOS Nesta lição, começamos com o software. Veremos como o layout do programa é e a estrutura de uma cena de realidade aumentada. Junte-se a mim para vê-lo. Então, a primeira vez que abrimos o programa, Encontramos essa tela, que são amostras. Estes são alguns efeitos que vêm como um tutorial, integrado na interface. A intenção é que qualquer um deles no qual clicamos abrirá esse arquivo e nos mostrará como esse efeito está sendo usado, o que o compõe para que possamos verificar como um efeito está funcionando e entender um pouco mais sobre algumas das funções. Eles ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Filtros de realidade aumentada para Instagram e Facebook
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Spark AR Studio -
Áreas
3D, Design para redes sociais, Instagram, Modelagem 3D, Redes sociais
Paul Brown
Um curso de Paul Brown
Paul Brown é um freelancer generalista 3D, faz motion graphics , animação científica e médica e filtros de realidade aumentada. Ele treinou como designer gráfico na UNAM e é especialista em código criativo para animação. Ele é apaixonado por explorar os campos da realidade virtual e da realidade aumentada. Iniciou sua carreira trabalhando em agências de publicidade com marcas como American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq etc.), Sauza, Helvex, entre outras, criando personagens para campanhas publicitárias, vídeos corporativos, stands , identidades gráficas, POP e visualizações de arquitetura.
Por alguns anos, ele trabalhou como freelancer para diferentes marcas e agências em todo o mundo, desenvolvendo motion graphics , pacotes gráficos para TV, filtros de realidade aumentada, modelagem e animação 3D, bem como visualização médica e científica.
- 95% avaliações positivas (109)
- 2,667 alunos
- 17 aulas (2h 54m)
- 10 recursos adicionais (3 arquivos)
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