Introdução à criação de texturas com o Substance Designer

Sistema nodal e nós principais I

Um curso de Angel Fernandes , Artista Ambiental

Artista Ambiental. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Janeiro de 2019
100% avaliações positivas (212)
5,812 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Sistema nodal e nós principais I

Visão geral

“Esqueça as "camadas", no Substance Designer vamos usar um sistema nodal. Eu vou dizer quais são seus benefícios e mostrar alguns dos nós que vamos usar mais, como nós atômicos , noise e os diferentes tipos de blend . ”

Nesta videoaula, Angel Fernandes aborda o tópico: Sistema nodal e nós principais I,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução à criação de texturas com o Substance Designer. Aprenda a gerar, modificar e renderizar materiais para videogames e produções 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta última lição, veremos como mover em um sistema nodal e os principais nós que usaremos. falar sobre as diferenças de um sistema em camadas e um programa de sistema nodal. Nesta janela, o que você verá é o Graph Template, Graph Properties e Graph Outputs. Nos Modelos de gráficos, terá alguns "modelos" gerados pelo Criador de Substâncias. Note que estes dois seguem as regras PBR que nós estávamos vendo antes. O primeiro deles é Mentally Roughness e o segundo é Specular Glossiness. Ao selecionar qualquer um desses "modelos", as Saídas de Gráficos serão alteradas. O que fazem as saídas de ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Introdução à criação de texturas com o Substance Designer

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (212)
  • 5812 alunos
  • 6 unidades
  • 31 aulas (6h 11m)
  • 12 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Modelagem 3D, Videogames

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Um curso de Angel Fernandes

Professor Plus
Artista Ambiental

Ángel Fernandes é apaixonado por gráficos 3D, o mundo dos videogames e cinema. Ele trabalha na indústria de jogos há 4 anos e atualmente ocupa o cargo de Artista Ambiental na NGD Studios, fazendo parte da equipe responsável pela criação de cenários AAA.

Ele também tem uma carreira como professor, tanto online como no local, e sua missão é clara: contar histórias através de materiais processuais e ambientes .


  • 100% avaliações positivas (212)
  • 5,812 alunos
  • 31 aulas (6h 11m)
  • 22 recursos adicionais (12 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Introdução à criação de texturas com o Substance Designer. Curso de 3D, e Animação por Angel Fernandes

Introdução à criação de texturas com o Substance Designer

Um curso de Angel Fernandes
Artista Ambiental. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Janeiro de 2019
  • 100% avaliações positivas (212)
  • 5,812 alunos