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Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper

Interface e lógica do Grasshopper 2

Um curso de Arturo Tedeschi , Arquiteto e designer de computação

Arquiteto e designer de computação. Milão, Itália.
Ingressou em Dezembro de 2021
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99% avaliações positivas (244)
12,332 alunos
Áudio: Italiano
Italiano · Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Interface e lógica do Grasshopper 2

Visão geral

“Nesta lição, concluirei a análise de componentes da interface e ensinarei como escrever e salvar seu primeiro algoritmo. ”

Nesta videoaula, Arturo Tedeschi aborda o tópico: Interface e lógica do Grasshopper 2,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper. Aprenda a modelagem algorítmica e crie padrões 3D para moda, joias ou arquitetura, do conceito e design inicial ao arquivo final para impressão 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“Interface e lógica do gafanhoto Antes de passar para a descrição dos componentes de Params, vamos criar dois pontos no espaço tridimensional do Rhino usando dois pontos de construção. Então, eu reconecto os Sliders. Posso selecionar este grupo de quatro componentes, Ctrl + C e Ctrl + V, e modificarei as coordenadas do segundo ponto. Desta forma, teremos dois pontos distintos no espaço Rhino. Como próximo passo, quero criar uma linha construído através de um algoritmo entre os pontos recém-criados. Para fazer isso, você precisará usar um novo componente padrão, depois um novo liquidificador,...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (244)
  • 12332 alunos
  • 4 unidades
  • 21 aulas (4h 28m)
  • 12 downloads
  • Categoria

    3D e Animação, Design
  • Softwares

    Rhino
  • Áreas

    3D, 3D Design, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Arquitetura digital, Design de produtos, Design e fabricação de móveis, Design industrial, Modelagem 3D

Arturo Tedeschi

Arturo Tedeschi
Um curso de Arturo Tedeschi

Professor Plus
Arquiteto e designer de computação

Arturo Tedeschi é um arquiteto e designer computacional que vive e trabalha em Milão. Ele estudou arquitetura em Nápoles e trabalhou depois de se formar em vários estúdios de arquitetura e design de interiores. Mais tarde descobriu a modelagem algorítmica, que combinava suas maiores paixões, programação e design.

Começou então a aprofundar este campo como autodidata, especializando-se a ponto de escrever o livro Parametric Architecture - Introduction to Grasshopper , que foi seguido por outras edições, uma tradução para o inglês e novas publicações. A partir desse momento, começou a ensinar em toda a Itália e a realizar sua atividade de consultoria para empresas, escritórios de arquitetura e universidades.


  • 99% avaliações positivas (244)
  • 12,332 alunos
  • 21 aulas (4h 28m)
  • 25 recursos adicionais (12 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Italiano
  • Italiano · Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Áreas
Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper. Curso de Design, 3D, e Animação por Arturo Tedeschi Top vendas

Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper

Um curso de Arturo Tedeschi
Arquiteto e designer de computação. Milão, Itália.
Ingressou em Dezembro de 2021
  • 99% avaliações positivas (244)
  • 12,332 alunos