Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper
Interface e lógica do Grasshopper 1
Um curso de Arturo Tedeschi , Arquiteto e designer de computação
Sobre a videoaula: Interface e lógica do Grasshopper 1
Visão geral
“É hora de explorar a interface do Grasshopper. Aqui começarei a aprofundar a lógica dos componentes: você verá como modificar diretamente os dados dentro de um componente e como transferir as informações de um componente para outro.”
Nesta videoaula, Arturo Tedeschi aborda o tópico: Interface e lógica do Grasshopper 1,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper. Aprenda a modelagem algorítmica e crie padrões 3D para moda, joias ou arquitetura, do conceito e design inicial ao arquivo final para impressão 3D.
Transcrição parcial do vídeo
“Interface e lógica do gafanhoto Antes de chegar ao coração da interface do Grasshopper e suas funções básicas, vamos entender o ambiente geral em que vamos trabalhar. Isso ocorre porque o Grasshopper não é um software autônomo, mas é um editor embutido no Rhino. Vamos começar. Nosso ambiente de trabalho será sempre configurado do editor Grasshopper no lado direito, que funcionará em paralelo com a janela Rhino à esquerda do nosso vídeo. Dentro do Grasshopper vamos criar nossos próprios algoritmos construído e representado através de uma série de objetos gráficos chamados componentes. Eles s...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper
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Categoria
3D e Animação, Design -
Softwares
Rhino -
Áreas
3D, 3D Design, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Arquitetura digital, Design de produtos, Design e fabricação de móveis, Design industrial, Modelagem 3D

Arturo Tedeschi
Um curso de Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi é um arquiteto e designer computacional que vive e trabalha em Milão. Ele estudou arquitetura em Nápoles e trabalhou depois de se formar em vários estúdios de arquitetura e design de interiores. Mais tarde descobriu a modelagem algorítmica, que combinava suas maiores paixões, programação e design.
Começou então a aprofundar este campo como autodidata, especializando-se a ponto de escrever o livro Parametric Architecture - Introduction to Grasshopper , que foi seguido por outras edições, uma tradução para o inglês e novas publicações. A partir desse momento, começou a ensinar em toda a Itália e a realizar sua atividade de consultoria para empresas, escritórios de arquitetura e universidades.
- 99% avaliações positivas (244)
- 12,339 alunos
- 21 aulas (4h 28m)
- 25 recursos adicionais (12 arquivos)
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