Modelagem de personagens 3D para superfícies orgânicas e rígidas

Projeto final do curso

Um curso de Andrew Entwistle , Artista digital 3D

Artista digital 3D. Manchester, Reino Unido.
Ingressou em Novembro de 2021
100% avaliações positivas (17)
1,330 alunos
Áudio: Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre o projeto final do curso: Modelagem de personagens 3D para superfícies orgânicas e rígidas

Modelagem de personagens 3D para superfícies orgânicas e rígidas

“Obrigado por fazer este curso! Espero que você tenha achado útil, informativo e divertido. Agora é hora de trabalhar em seu projeto. Isso pode significar terminar o personagem que você começou concluindo as tarefas do curso ou fazendo um novo projeto! De qualquer forma, sugiro fortemente que você reserve um tempo para reunir inspiração e criar seu próprio projeto exclusivo. Veja se você pode criar uma versão melhor do meu design. O site da Simbolikon pode ajudá-lo a se aventurar fora de sua zona de conforto para criar algo novo e exclusivo para você. Aqui estão as etapas para trabalhar em seu projeto final: Pesquisa, História e Mood Board Comece pesquisando seu personagem e tendo ideias e recursos claros em um quadro de humor.

Bloqueando o personagem Depois de ter uma direção geral, comece a bloquear seu personagem, prestando atenção aos fundamentos, como os pontos de referência ósseos.
Lembre-se, se o equilíbrio do seu modelo não estiver correto, revise suas proporções, se necessário. Não fique muito apegado ao seu modelo neste estágio, para que você possa fazer alterações significativas, se necessário. Adicionando Caracterização e Formas Secundárias Quando tiver certeza de que possui uma base sólida, reforce-a começando a pensar em detalhes secundários para levar seu personagem a um estado mais resolvido. Esse pode ser um processo rápido ou lento, portanto, reserve o tempo necessário e revise o design com frequência.
Adicionando os Painéis de Armadura Ao adicionar a armadura corporal, brinque com as formas dentro deles para adicionar fluxo e ritmo, para que você possa enfatizar qualquer que seja a aparência e o humor de seu protagonista. Sinta-se à vontade para experimentar qualquer um dos recursos fornecidos para testar suas ideias rapidamente.
Passe de detalhes da pele Lembre-se, ao adicionar os detalhes mais finos ao seu modelo, faça-o de maneira não destrutiva, adicionando camadas de escultura. Ao trabalhar nos tecidos mais macios, como a pele do pescoço, lembre-se de adicionar gravidade e peso às dobras da pele e observe as referências de autenticidade.
Quebrando a Simetria Quebre a simetria adicionando variedade e alguma aleatoriedade. Você pode fazer isso no rosto, armadura ou até mesmo brincando com detalhes.
Criticando o Design Dê um passo para trás de tempos em tempos e revise seu design com frequência.
E isso é tudo!
Você poderia criar um exército desses caras mudando alguns detalhes. Para meu personagem, eu poderia adicionar mais dano de batalha a uma versão. Para outra versão, eu poderia reduzir sua musculatura ou adicionar diferentes subferramentas. Mais uma vez, adicione camadas de escultura para que você possa brincar com essas noções. Estamos crescendo como artistas o tempo todo, então não se apresse e aproveite o processo à medida que avança. O percurso foi dividido em segmentos por esse motivo, caso seja necessário repetir alguma etapa. Felizmente, discutimos algumas ideias que você pode implementar em sua versão ao longo do caminho. Estou ansioso para vê-lo no fórum. Saúde! ”

Transcrição parcial do vídeo

“e espero que você tenha gostado e se divertido ao longo do caminho. Então, obrigado por fazer o curso. Espero que você tenha gostado e se divertido ao longo do caminho. Espero que este curso tenha ajudado você a aumentar seu nível de zona de conforto e talvez você criou alguns novos truques e ideias para desenvolver suas próprias ideias. Então, antes de irmos, vamos apenas fazer um lembrete rápido do que fizemos ao longo do caminho. Inicialmente, pegamos alguma referência, criou um quadro de humor usando Pura, de que maneira você decide fazê-lo depende de você, mas, por favor, tente fazer u...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem de personagens 3D para superfícies orgânicas e rígidas

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (17)
  • 1330 alunos
  • 4 unidades
  • 23 aulas (5h 13m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    ZBrush
  • Áreas

    3D, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Andrew Entwistle

Andrew Entwistle
Um curso de Andrew Entwistle

Professor Plus
Artista digital 3D

Andrew Entwistle é um artista digital 3D altamente qualificado e talentoso, apaixonado por criar personagens únicos. Com formação em design industrial e ampla experiência na indústria de videogames, o conhecimento de Andrew abrange várias disciplinas de CG. Como profissional experiente, trabalhou em projetos independentes e de grande escala, ampliando os limites da criatividade e do design.

Andrew acredita na importância de estudar forma, estrutura e proporções, mesmo no mundo virtual. Com uma compreensão profunda do software padrão da indústria e um domínio do Zbrush, Andrew compartilha seu conhecimento e técnicas, pois acredita em capacitar os alunos a desenvolver seu próprio processo e estilo, incentivando-os a pensar criativamente e produzir personagens únicos e atraentes.


  • 100% avaliações positivas (17)
  • 1,330 alunos
  • 23 aulas (5h 13m)
  • 19 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Modelagem de personagens 3D para superfícies orgânicas e rígidas. Curso de 3D, e Animação por Andrew Entwistle

Modelagem de personagens 3D para superfícies orgânicas e rígidas

Um curso de Andrew Entwistle
Artista digital 3D. Manchester, Reino Unido.
Ingressou em Novembro de 2021
  • 100% avaliações positivas (17)
  • 1,330 alunos