Técnicas Avançadas de Design 3D, Modelagem e Renderização
Projeto final do curso
Um curso de Sebastian Marek , Artista multidisciplinar
Sobre o projeto final do curso: Técnicas Avançadas de Design 3D, Modelagem e Renderização
Design 3D: Criação de uma escultura surreal de skate
“Você chegou ao final deste curso e gostaria de agradecer por sua participação. Espero que você tenha gostado tanto quanto eu, e agora você entende como combinar diferentes softwares para criar renderizações fotorrealistas, desde a modelagem até a pós-produção. Deixe-me lembrá-lo das etapas mais críticas que você deve seguir para criar uma imagem estática realista de uma escultura surreal de skate em 3D. Então, em primeiro lugar, configure a cena aplicando plantas à geometria plana e, em seguida, modele todos os componentes do skate com base nessas imagens, uma vez que eles deformem o skate com deformação de caminho. A seguir, UV desembrulha todas as peças que você modelou e começa a trabalhar nas texturas no Substance usando imagens e uma abordagem processual. Coloque o skate na frente da câmera e tente criar uma composição emocionante. Em seguida, aplique texturas aos materiais e ajuste as luzes. Depois, configure os elementos de renderização e aperte o botão de renderização. Finalmente, carregue todos os elementos de renderização no Photoshop para compô-los. Em seguida, retoque e edite a iluminação, texturas e reflexos e, por fim, adicione a correção de cor final a toda a imagem.



Transcrição parcial do vídeo
“Chegamos ao final deste curso e gostaria de agradecer pela participação. Espero que tenham gostado e agora tenham entendido bem como combinar diferentes softwares para criar uma renderização fotorrealista. Quero fazer uma rápida recapitulação do processo para ver o que você aprendeu. Primeiro montamos a cena e aplicamos plantas na geometria plana. Não se esqueça de ajustar a escala da referência ao modelar. Em seguida, modelamos diferentes componentes do skate. A melhor maneira de aprender modelagem é para definir a topologia por conta própria, então certifique-se de experimente até obter a...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Técnicas Avançadas de Design 3D, Modelagem e Renderização
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer -
Áreas
3D, 3D Design, Modelagem 3D

Sebastian Marek
Um curso de Sebastian Marek
Sebastian Marek é um designer multidisciplinar com um rico histórico de projetos para grandes corporações como Adobe, Huawei e Ubisoft. A sua abordagem não se limita a um único estilo visual, permitindo-lhe explorar e combinar diferentes técnicas e meios.
Com experiência em impressão, animação, realidade virtual e 3D, Sebastian desenvolveu uma capacidade única de criar imagens visuais que não apenas capturam a atenção, mas também desafiam as convenções estéticas estabelecidas.
- 100% avaliações positivas (3)
- 460 alunos
- 20 aulas (2h 12m)
- 19 recursos adicionais (2 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol
- Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre