
Javier León - diretor criativo da Leonstudio - trabalha regularmente fazendo infográficos 3D para filmes e publicidade para clientes como Coca-Cola, Sprite, Netflix, McDonald's ou Nickelodeon. E seu estilo é caracterizado por ter um estilo cartoon muito detalhado no qual ele cuida dos mínimos detalhes.
Neste curso, você aprenderá como criar miniaturas em CGI para cinema e publicidade. Você descobrirá os segredos para criar cenários 3D como se fossem modelos de pequena escala, observando o ambiente ao seu redor (materiais, uso e desgaste de objetos) para que seus projetos sejam o mais realista possível. Javier lhe dará as diretrizes para que você possa modelar, texturizar e renderizar suas cenas com qualquer software de design 3D.
14 aulas & 10 downloads

17 minutos, 32 segundos

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Você começará a conhecer o trabalho de Javier, que falará com você sobre como ele começou no mundo criativo e mostrará a você quais são suas influências.
Você descobrirá a importância de observar objetos e ambientes na vida real para replicá-los no mundo da animação e também estudará os conjuntos de outros filmes.
Javier irá guiá-lo através do processo de modelagem, mapeamento UV (texturização da maneira tradicional e com o Substance Painter) e iluminando seu palco.
Para finalizar, você renderizará seu conjunto e fará as correções de cores necessárias.

Você criará uma cena, com todos os detalhes, que servirá como um conjunto para definir um filme ou um anúncio.
Para designers, animadores, modeladores e qualquer pessoa interessada em aprender a criar cenários CGI em miniatura.
Você deve ter conhecimentos básicos de 3D: modelagem, mapeamento UV e texturização.
Em relação aos materiais, você precisará de um computador com um programa de design 3D (Javier usará o 3ds Max), Adobe Photoshop e Substance Painter.

Excelente curso, mucho contenido bien estructurado. Muy útil tanto si eres principiante en el 3d como quieres profundizar.
great
Hasta ahora super bien, y el profesor, un pro.
Hasta el momento muy contento. El profesor es claro y conciso a parte de un gran artista.
Cantidad de conocimientos profesionales explicados con toda claridad. Especial mención a las técnicas de modelado.

Introdução
Antes de começar
Nós montamos nossa cena
Acabamento final
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Você vai aprender a criar cenários 3D com aparência de miniatura, aplicando técnicas de modelagem, mapeamento UV, texturização realista, iluminação, renderização por GPU e pós-produção no Photoshop e Substance Painter.
O curso é de nível intermediário; recomenda-se ter conhecimentos básicos em modelagem 3D e uso de softwares como 3ds Max, Photoshop ou similares.
Você vai precisar de um software de modelagem 3D (como 3ds Max ou equivalente), Substance Painter para texturização, Photoshop para pós-produção e um motor de render compatível com GPU.
O curso foca em replicar o visual de miniaturas físicas em ambientes digitais, combinando técnicas de modelagem, texturização e renderização para alcançar resultados detalhados e estilizados.
Você vai aprender texturização tradicional pintando sobre UVs, uso avançado do Substance Painter, criação de materiais envelhecidos, detalhes realistas de sujeira, desgaste e variações de cor em objetos 3D.
Sim, o curso inclui iluminação dramática e realista, uso de HDRI, combinação de fontes de luz e renderização em tempo real com GPU para otimizar o visual.
Você vai aprender a usar o Photoshop para ajustar níveis, correção de cor, aplicar filtros e melhorar a atmosfera visual dos seus renders 3D finalizados.