Criação de cenários CGI em miniatura
Modelagem 3
Um curso de Javier Leon, Artista CGI
Sobre a videoaula: Modelagem 3
Visão geral
“Nesta lição, explicarei os segredos de como modelei o restante dos objetos que compõem a cena.”
Nesta videoaula, Javier Leon aborda o tópico: Modelagem 3,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de cenários CGI em miniatura. Aprenda a modelar, texturizar e renderizar cenas para cinema e publicidade.
Transcrição parcial do vídeo
“Já temos nossa sala completamente modelada. Nós modelamos uma série de objetos da mesma forma que o alto-falante miniatura. Aqui nós temos o modelo do nosso orador. Como você pode ver, há muitos objetos que foram feitas da mesma maneira e vamos analisá-los um por um. Neste caso, estamos vendo fones de ouvido. Uma das coisas que são importantes para mim é que o cenário tem um significado. Se alguém mora aqui que tem uma peça de mobília com um aparelho de som e alto-falantes é possível que nesse mobiliário haja, Por exemplo, fones de ouvido. Se você olhar, há também algumas fichas para ligar ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de cenários CGI em miniatura
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Categoria
3D e Animação, Arquitetura e Espaços -
Softwares
Adobe Photoshop, Substance Painter -
Áreas
3D, 3D Design, Arquitetura digital, Cinema, Cinema, Vídeo e TV, Modelagem 3D

Javier Leon
Um curso de Javier Leon
O início de Javier León no mundo da infografia e 3D foi no departamento de pesquisa da Universidade de Cádiz (Espanha), dedicada à produção de conteúdo multimídia para o setor naval e aeronáutico. Pouco depois, ele se tornou parte da Pyro Studios, fazendo Commandos 2 .
Mais tarde, mudou-se para a Inglaterra para iniciar sua carreira profissional no mundo dos videogames. Ele trabalhou com a equipe criativa de Tomb Raider e Lara Croft em um novo projeto de negócios e um novo videogame: Galleon ; mais tarde ele também fez isso com o Time 17 e suas sagas Worms e Alien Breed . Lá ele fez contato com a Sega e a Aardman Animations e começou a trabalhar como freelancer, fazendo pequenos trabalhos de meio período, logos e capas de videogames, até se juntar à equipe da Furia Digital em Barcelona.
Mais tarde trabalhou para Molinare em Barcelona e Madrid, em vários anúncios e filmes como Camino ; e mais tarde ele se tornou parte da equipe de efeitos digitais do Agora, no el Ranchito. Em seguida, mudou-se para os Estados Unidos para assumir a direção artística e a supervisão 3D de várias empresas americanas e internacionais, como a Hornet Inc, a Laika, a Nathan Love, a Aardman, a Meindbender, a XYZ Studios, a Elastic ...
Ao mesmo tempo, montou o Vando Studio, onde trabalha por dois anos e a divisão européia do Bent Image Lab.
Atualmente trabalha na Leonstudio, da qual é fundador, e é responsável, entre outros projetos, pelo desenvolvimento do departamento de fotogrametria - um sistema inovador na Espanha e projetos de realidade virtual com o qual ganhou o primeiro prêmio no concurso internacional de realidade virtual. com Oculus-.
Entre seus clientes podemos destacar Coca-Cola, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro e Ikea, entre muitos outros.
- 99% avaliações positivas (78)
- 1,886 alunos
- 14 aulas (3h 40m)
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