Criação de personagens 3D com Blender
Bloqueando Elementos Adicionais
Um curso de Mohamed Chahin , Designer 3D
Sobre a videoaula: Bloqueando Elementos Adicionais
Visão geral
“Agora vou adicionar outros objetos que contribuem para a história do personagem, como uma nave espacial e estrelas. O processo é novamente o mesmo: adicionamos um cubo, ajustamos e extrudamos a geometria para moldá-lo como o esboço. ”
Nesta videoaula, Mohamed Chahin aborda o tópico: Bloqueando Elementos Adicionais,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de personagens 3D com Blender. Aprenda a desenvolver um protagonista único em 3D, desde o conceito inicial até a renderização final no Blender.
Transcrição parcial do vídeo
“Bloqueando Elementos Adicionais Nesta lição, vamos adicionar mais objetos à nossa cena. Agora temos as pequenas estrelas, a grande estrela, a nave espacial, e também o cinto. Vamos começar com as pequenas estrelas porque são pequenas esferas espalhadas por toda parte. Normalmente eu gosto de adicionar coisas assim porque preenche a cena e adiciona alguns pequenos detalhes fofos. Se nosso personagem estivesse correndo, você veria trilhas de fumaça, você pode adicionar pequenas esferas lá. Talvez haja uma casa e uma chaminé, você pode adicionar fumaça também. As estrelas também funcionam, tal...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de personagens 3D com Blender
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, Blender -
Áreas
3D, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Mohamed Chahin
Um curso de Mohamed Chahin
Mohamed Chahin é um designer egípcio e artista 3D que vive em Berlim, especializado em modelagem 3D e animação. Sua mãe é artista e seu pai sempre gostou de tecnologia, por isso Mohamed se interessou naturalmente por uma combinação dos dois. Apaixonado por séries de desenho animado e com a firme crença de que todo mundo é um storyteller, Mohamed queria trabalhar em uma indústria que criasse a parte visual de histórias mágicas e divertidas. Sua jornada na arte digital começou quando ele estudou multimídia e computação gráfica. Mais tarde, começou a aprender design 3D sozinho usando tutoriais do YouTube e publicando seus projetos pessoais nas redes.
Dois anos depois de se formar, Mohamed passou de designer júnior a freelancer em tempo integral, viajando pelo mundo com seu computador, caderno de desenho e celular. Ao longo dos anos, os mundos e personagens cativantes de Mohamed o levaram a trabalhar em sites, ilustrações, animações e videogames para várias empresas, incluindo Adobe, DDB Berlin, Yak & Co e Virgin Voyages.
- 98% avaliações positivas (302)
- 17,515 alunos
- 20 aulas (3h 36m)
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