Introdução ao Spark AR
Curso 2: Criar uma cena: Editor de patch básico e ações 3
Por Paul Brown , Artista digital
Sobre a videoaula: Editor de patch básico e ações 3
Visão geral
“Nesta parte da lição, falarei sobre como faremos os objetos mudarem de cor, etc. Faremos algumas operações matemáticas básicas como somatório, divisão, arredondamento e algumas outras opções do mesmo para gerar intervalos e valores.”
Nesta videoaula, Paul Brown aborda o tópico: Editor de patch básico e ações 3,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2: Criar uma cena. Explore os elementos de uma cena, espaço e iluminação.
Transcrição parcial do vídeo
“SPARK AR / CURSO 2 LIÇÃO 7 Editor de patch básico e ações Com esse tipo de coisa, veja como podemos fazer que as coisas começam, param, mudam de cor ... etc. Este contador, por exemplo, também pode funcionar para fazer alterações de cor. Agora vemos isso em outro dos exemplos para não pular etapas. Estávamos na lógica. Então, maior ou igual, uma vez que temos esses dois, e aqueles que são como condicionais, que são: E, e, Não, ou um dos dois, Ou. É verificar se as condições são atendidas. Se for um Ou, significa que se a condição A ... Vou colocar um valor. Ou seja, se tal valor for executa...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 2: Criar uma cena
Paul Brown
Por Paul Brown
Paul Brown é um freelancer generalista 3D, faz motion graphics , animação científica e médica e filtros de realidade aumentada. Ele treinou como designer gráfico na UNAM e é especialista em código criativo para animação. Ele é apaixonado por explorar os campos da realidade virtual e da realidade aumentada. Iniciou sua carreira trabalhando em agências de publicidade com marcas como American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq etc.), Sauza, Helvex, entre outras, criando personagens para campanhas publicitárias, vídeos corporativos, stands , identidades gráficas, POP e visualizações de arquitetura.
Por alguns anos, ele trabalhou como freelancer para diferentes marcas e agências em todo o mundo, desenvolvendo motion graphics , pacotes gráficos para TV, filtros de realidade aumentada, modelagem e animação 3D, bem como visualização médica e científica.
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