Domestika Basics 6 cursos

Introdução ao Spark AR

Por Paul Brown
Artista digital. Naucalpan, México.
Ingressou em agosto de 2016
, Artista digital

Aprenda a usar o software para criar seus próprios filtros interativos de realidade aumentada para Instagram e Facebook a partir do zero

  • Domestika Basics 6 cursos Espanhol com legendas em português
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Introdução ao Spark AR

Aprenda a usar o software para criar seus próprios filtros interativos de realidade aumentada para Instagram e Facebook a partir do zero


Espanhol com legendas em português
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  • 1869 estudantes
  • 6 cursos
  • Online e no seu ritmo
  • Áudio: Espanhol
  • Nível: Iniciante
  • 56 Aulas (12 h 47 m)
  • 10 recursos adicionais
  • Disponível no aplicativo
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano
  • Acesso ilimitado para sempre


Domestika Basics · 6 cursos incluídos

Já imaginou criar seus próprios filtros de Realidade Aumentada e publicá-los no Instagram e Facebook de um jeito fácil e intuitivo? O especialista em 3D Paul Brown ensinará você como fazê-lo usando o software Spark AR Studio. Por meio de exercícios básicos, ele demonstrará todas as capacidades do programa para você criar e publicar o seu primeiro filtro interativo.

Você poderá ter uma introdução ao tema no primeiro curso de Paul na Domestika: Filtros de Realidade Aumentada para Instagram e Facebook.

Você começará este Domestika Basics de 6 cursos conhecendo o Spark AR, sua interface, seus menus e bibliotecas. Também verá os conceitos básicos do software, as plataformas de publicação e como planejar um projeto de AR.

No segundo curso, você aprenderá a integrar elementos 2D e 3D para compor uma cena. Descobrirá como usar LUTs para criar efeitos de cor e ambiente, verá como funciona o sistema de partículas 3D e também conhecerá o Patch Editor.

No curso a seguir, você descobrirá o alcance e as capacidades dos trackers de planos e de imagens, e mergulhará na criação de portais de oclusão para criar elementos de 360 graus.

No quarto curso, Paul ensinará tudo sobre tracking de pessoas, aplicação de filtros faciais e como transferir movimentos humanos para objetos. Nesta etapa, você também aprenderá técnicas de maquiagem digital e suavização da pele.

A interatividade será o tema principal do quinto curso, onde você irá explorar recursos para adicionar animação, sons e instruções ao seu filtro. Também criará uma Native UI (Picker ou Slider) para, então, controlar esses efeitos.

Esta jornada terminará com a revisão dos elementos para otimizar o seu filtro e os requisitos necessários para que você possa, finalmente, publicá-lo. Como despedida, Paul ainda dividirá com você as dicas finais para torná-lo um usuário avançado do Spark AR Studio.

Requisitos técnicos

    ⦁ Um computador que execute Spark AR Studio e um smartphone para testes. Para saber se o seu computador é compatível com o programa, você pode checar os requisitos.
    ⦁ Adobe Spark AR Studio (é possível baixá-lo online gratuitamente).
    ⦁ Conhecimentos básicos de 3D para modelagem de objetos.
    ⦁ Conhecimento de criação e edição de imagens 2D utilizando programas como Photoshop, Illustrator e Procreate.


Avaliações

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100% Avaliações positivas

Paul Brown

ProfessorPro
Artista digital

Paul Brown é designer gráfico e generalista 3D especializado em código criativo para animação. Apaixonado por Realidade Aumentada e Realidade Virtual, iniciou sua carreira trabalhando em agências de publicidade com marcas como American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq etc.), Sauza e Helvex, e criando personagens para campanhas publicitárias, vídeos corporativos, stands, identidades gráficas, POP e visualizações de arquitetura.

Atualmente, trabalha como freelancer para diferentes marcas e agências em todo o mundo, desenvolvendo motion graphics, pacotes gráficos para TV, filtros de AR, modelagem e animação 3D, assim como visualização médica e científica.


Conteúdo

Curso 1: Introdução ao Spark AR

  • U1

    Apresentação

    • Apresentação
  • U2

    Tipos de rastreamento AR

    • Tipos de rastreamento AR
  • U3

    Instalação de software

    • Instalação de software
  • U4

    Percorra a interface

    • Tour pela interface 1
    • Percorra a interface 2
  • U5

    Planejamento de projeto de AR

    • Planejamento de projeto de AR
  • U6

    Prática: Criar um projeto de AR

    • Prática: Criar um projeto de AR

Curso 2: Criar uma cena

  • U1

    Crie uma cena

    • Elementos que compõem uma cena 1
    • Elementos que compõem uma cena 2
  • U2

    Elementos 2D

    • Elementos 2D
  • U3

    Elementos 3D

    • Elementos 3D P1
    • 3D Elements P2
  • U4

    materiais

    • Materiais 1
    • Materiais 2
    • Materiais 3
    • Materiais 4
    • Materiais P
  • U5

    Iluminação e LUTs

    • Iluminação e LUTs 1
    • Iluminação e LUTs 2
    • Iluminação e LUTs 3
  • U6

    Partículas

    • Partículas
    • Partículas 2
  • U7

    Editor de patch básico e ações

    • Editor de patch básico e ações 1
    • Editor de patch básico e ações 2
    • Editor de patch básico e ações 3
  • U8

    Prática: Crie um efeito básico usando LUTs e Patches

    • Prática: Crie um efeito básico usando LUTs e Patches

Curso 3: Tracking de planos e imagens

  • U1

    Rastreamento de planos e imagens

    • Coloque objetos virtuais no mundo real
  • U2

    Trackers

    • Trackers
  • U3

    Portais e oclusão

    • Portais e oclusão 1
    • Portais e oclusão 2
  • U4

    Prática: Crie um efeito usando uma imagem ou plano de trilha

    • Prática: Crie um efeito usando uma imagem ou plano de trilha

Curso 4: Tracking de Pessoas

  • U1

    Introdução ao rastreamento de pessoas

    • Introdução ao Rastreamento de Pessoas.
  • U2

    Maquilhagem Digital e Suavização

    • Maquilhagem Digital e Suavização
  • U3

    Deformações

    • Deformações
  • U4

    Segmentação e Oclusão

    • Segmentação e Oclusão
    • Segmentação e Oclusão 2
  • U5

    Transferência de movimentos para objetos

    • Transferência de movimentos para objetos
    • Transferência de movimentos para objetos 2
  • U6

    Prática: Faça um filtro usando elementos, oclusão e / ou segmentação

    • Prática: Faça um filtro usando elementos, oclusão e / ou segmentação

Curso 5: Interatividade

  • U1

    Introdução à interatividade no Spark AR

    • Introdução à interatividade no Spark AR
    • Introdução à interatividade no Spark AR 2
  • U2

    Animação

    • Animação
    • Animação 2
    • Animação 3
  • U3

    Som

    • Som
    • Som 2
  • U4

    Blocos e patches reutilizáveis

    • Blocos e patches reutilizáveis
    • Blocos e patches reutilizáveis 2
  • U5

    Instruções

    • Instruções
  • U6

    Seletor e controle deslizante de IU nativo

    • Seletor e controle deslizante de IU nativo
  • U7

    Prática: adicione animação, som e instruções ao seu filtro

    • Prática: adicione animação, som e instruções ao seu filtro

Curso 6: Publicação

  • U1

    Itens para Publicação

    • Itens para publicação
  • U2

    Otimização e Teste

    • Otimização e Teste
  • U3

    O Spark AR HUB e o processo de aprovação

    • O Spark AR HUB e o processo de aprovação
  • U4

    Recomendações finais

    • Recomendações finais
  • U5

    Prática: Otimize e publique seu primeiro filtro!

    • Prática: Otimize e publique seu primeiro filtro!

Veja o conteúdo dos 6 cursos


Sobre o Domestika Basics

O Domestika Basics consiste em cursos que visam explicar de maneira fácil tudo o que você precisa saber sobre o software mais usado pelos criativos do mundo todo.
O conteúdo foi escolhido a dedo, pensando nos alunos que começam a estudar uma disciplina criativa e nos profissionais mais experientes que precisam ampliar o seu conhecimento.
Aprenda com os melhores professores da Domestika por meio de lições práticas, inúmeros recursos e com um nível de dificuldade progressivo que lhe permitirá ver os seus resultados desde o primeiro dia.
Com o Domestika Basics você se tornará um profissional melhor e conseguirá projetos mais importantes.

  • Sem conhecimentos prévios.

    Na Domestika Basics você tem tudo o que precisa para começar a estudar uma disciplina e se tornar um especialista.

  • Focados na ferramenta

    Descubra quais são os fundamentos, as técnicas e os métodos comprovados e necessários para dominá-la.

  • Aprenda rapidamente

    Os melhores profissionais lhe ensinarão tudo o que você precisa saber para que não se sinta perdido ao usar o programa.

Introdução ao Spark AR. Um curso de 3D e Animação de Paul Brown

Introdução ao Spark AR

Por Paul Brown
Artista digital. Naucalpan, México.
Ingressou em agosto de 2016
  • 100% Avaliações positivas (23)
  • 1869 estudantes