Composição still life 3D
Construção de material na octanagem 1
Um curso de Pablo Schiavo , Designer e artista 3D
Sobre a videoaula: Construção de material na octanagem 1
Visão geral
“Vamos criar os materiais para nossa cena. Começaremos gerando um material de concreto para o tijolo que modelamos anteriormente e veremos onde podemos baixar mapas de alta qualidade gratuitamente e como usar esses mapas no editor de nós da Octane. Também veremos como modificar os nós para ter maior controle do material que estamos criando e para torná-lo o mais realista e detalhado possível. Assim que terminarmos com o material do tijolo, veremos como gerar os materiais para os outros objetos. Por fim, veremos como fazer um tecido mais complexo e daremos o toque final com a ferramenta de geração de cabelo do Cinema 4D. ”
Nesta videoaula, Pablo Schiavo aborda o tópico: Construção de material na octanagem 1,que faz parte do curso online da Domestika: Composição still life 3D. Aprenda a criar o design e renderizar uma imagem em 3D com Cinema 4D, OctaneRender e Photoshop.
Transcrição parcial do vídeo
“Construção de material em octanagem Nesta lição, vamos começar com materiais de construção em Octane. Faremos um material para o tijolo que modelamos antes usando mapa de textura. Para isso, vamos usar o editor de nó da Octane. Veremos onde baixar mapas de textura de alta qualidade e como modificar os nós em nosso editor ter mais controle sobre os materiais que estamos criando. Vamos começar. O primeiro material que criaremos é um concreto para o tijolo que temos no centro de nossa composição. Vou começar mostrando onde podemos chegar esses mapas de textura em alta resolução gratuitamente. ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Composição still life 3D
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Categoria
3D e Animação, Design -
Softwares
Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, 3D Design

Pablo Schiavo
Um curso de Pablo Schiavo
Pablo Schiavo é designer e artista 3D especializado na criação de style frames. A partir da modelagem digital, ele busca transmitir conceitos complexos por meio de imagens tridimensionais, experimentando com formas, luzes, texturas, materiais e cores.
Também é fundador do Geomancy Studio, dedicado à criação de experiências digitais que exploram os limites do real e da imaginação por meio de obras 3D, e já colaborou com grandes marcas como HBO, Swatch, Bundesliga, MSI, Nickelon, TFX France, Fernet Branco, entre outras.
- 100% avaliações positivas (66)
- 1,179 alunos
- 17 aulas (2h 38m)
- 11 recursos adicionais (4 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
- Nível: Iniciante
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