Composição still life 3D

Projeto final do curso

Um curso de Pablo Schiavo , Designer e artista 3D

Designer e artista 3D. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Novembro de 2015
100% avaliações positivas (66)
1,170 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Composição still life 3D

Composição still life 3D

“Chegamos ao fim do curso. Espero que você tenha gostado e aprendido muito ao longo das diferentes lições. Agora vamos ver os passos necessários para fazer o projeto final: Pesquisa, desenvolvimento e quadro de humor (P&D) Comece a procurar imagens relacionadas aos seus conceitos e que de uma forma ou de outra possam contribuir para a sua natureza morta final. Procure referências de iluminação, formas, espaços, composição, até imagens que lhe pareçam interessantes e que talvez à primeira vista não contribuam com algo específico. Não se concentre apenas em renderizações 3D, mas também nas áreas de arquitetura, fotografia ou ilustração tradicional.

Quando você já tem uma quantidade suficiente de imagens, agora separe-as nas categorias que vimos para fazer o moo dboard. Isso o ajudará como uma referência para que você possa começar a visualizar como gostaria que sua imagem final fosse. Composição e câmera Dentro do Cinema 4D, configure uma câmera e apenas usando os primitivos do software (esferas, cubos, etc.) crie uma composição que você achar interessante e isso transmite uma sensação de equilíbrio e equilíbrio ao espectador. Isso permitirá que você tenha uma referência visual forte e firme desde o início.
Modelagem Quando você tiver uma câmera e uma composição que achar interessantes, passe à modelagem dos objetos. Pratique com as ferramentas básicas que modelam os objetos de sua composição ou qualquer objeto simples, para se familiarizar com as ferramentas básicas de modelagem. (Para mim, um exercício que me ajudou nos meus começos em 3D para aprender a modelar foi criar uma máquina como um submarino ou uma máquina do tempo onde posso usar ferramentas de modelagem bem básicas) Usar a ferramenta "Construtor de volume" também o ajudará a obter resultados rapidamente. Não se esqueça que você pode usar a ferramenta "Campos" para gerar detalhes de imperfeições ou rachaduras quando você julgar necessário. Procure também modelos nas páginas que mostrei para complementar sua composição e acelerar as vezes se você achar que é necessário.
Iluminação Em seguida, vem o palco de iluminação. Lembre-se de que todas as luzes que você usa têm uma função. De vez em quando, você pode desligá-los e ligá-los um por um para ver exatamente o que cada luz está fazendo na imagem. Nesta fase, é importante ter em mente o resultado que você está procurando, se quiser uma iluminação perfeita, (como para mostrar um produto, por exemplo) ou se quiser uma iluminação mais realista, em que o observador tenha informações sobre objetos e coisas que acontecem fora da cena. Use a lição que vimos das três luzes como referência para começar a iluminar, mas explore e se inspire na vida cotidiana, iluminação em filmes, fotos e obras de arte, além do moodboard inicial.
Materiais Assim que tivermos a iluminação, passamos para a criação de materiais. Recomendo que você comece criando um material simples e procure que pareça o mais realista possível. Lembre-se que em nossa cabeça o que faz um objeto parecer realista são as microtexturas e as imperfeições. Seja sutil, é normal que quando você aprende a fazer algo você queira mostrar e tornar perceptível, mas para algo parecer realista é importante manter a sutileza nos detalhes. Lembre-se do moodboard, as imagens que procuramos no início são essenciais nesta fase, tanto para os materiais como para a paleta de cores. Assim que os materiais estiverem prontos, podemos ajustar a iluminação um pouco novamente para que os materiais tenham a melhor aparência.
Renderização e composição de cores Depois de ter os materiais e a iluminação prontos, você está no estágio final, mas não se apresse em enviar o render. Verifique bem todos os parâmetros que vimos bem para que a imagem saia da melhor maneira e você possa dar os últimos retoques no Photoshop. Por fim, crie mais duas câmeras da mesma composição para ter um projeto mais completo que você possa mostrar em seu portfólio.
Agora é sua vez, compartilhe seu projeto final com todos nós clicando em "Crie seu projeto". Lembre-se de compartilhar o resultado final de sua composição e as etapas que o levaram a ela. Espero que tenha gostado do curso e vejo você no fórum para dar um feedback sobre seu trabalho. Até logo! ”

Transcrição parcial do vídeo

“Projeto final Vamos fazer um resumo de todo o conteúdo que vimos durante o curso. Primeiro eu disse a eles quais são minhas influências, os estudos e as marcas com as quais trabalhei e vimos o que faríamos no curso. Primeiro, propomos a realização de uma "natureza morta" com os conceitos de equilíbrio e natureza. Então expliquei por que uso o Octane como mecanismo de renderização. Começamos com os fundamentos do design e como fazer um quadro de humor, como separar em categorias para usar como um pontapé em nosso projeto. Então vimos como trabalhar com composição e câmera e começamos com a m...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Composição still life 3D

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (66)
  • 1170 alunos
  • 4 unidades
  • 17 aulas (2h 38m)
  • 4 downloads
  • Categoria

    3D e Animação, Design
  • Softwares

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender
  • Áreas

    3D, 3D Design

Pablo Schiavo

Pablo Schiavo
Um curso de Pablo Schiavo

Professor Plus
Designer e artista 3D

Pablo Schiavo é designer e artista 3D especializado na criação de style frames. A partir da modelagem digital, ele busca transmitir conceitos complexos por meio de imagens tridimensionais, experimentando com formas, luzes, texturas, materiais e cores.

Também é fundador do Geomancy Studio, dedicado à criação de experiências digitais que exploram os limites do real e da imaginação por meio de obras 3D, e já colaborou com grandes marcas como HBO, Swatch, Bundesliga, MSI, Nickelon, TFX France, Fernet Branco, entre outras.


  • 100% avaliações positivas (66)
  • 1,170 alunos
  • 17 aulas (2h 38m)
  • 11 recursos adicionais (4 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Áreas
Composição still life 3D. Curso de Design, 3D, e Animação por Pablo Schiavo

Composição still life 3D

Um curso de Pablo Schiavo
Designer e artista 3D. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Novembro de 2015
  • 100% avaliações positivas (66)
  • 1,170 alunos