Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero

Criação de um manequim

Um curso de Miguel Miranda , Modelador 3D

Modelador 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
100% avaliações positivas (34)
1,400 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Criação de um manequim

Visão geral

“Nesta lição, ensinarei como criar um manequim básico para que você possa começar a trabalhar com qualquer personagem. A partir das geometrias básicas formaremos as diferentes partes da anatomia.”

Nesta videoaula, Miguel Miranda aborda o tópico: Criação de um manequim,que faz parte do curso online da Domestika: Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero. Aprenda a criar personagens cartoon em 3D do zero e explore a parte artística da modelagem para conseguir volume, expressão e personalidade.

Transcrição parcial do vídeo

“Criação de um manequim Nesta lição vamos criar um manequim com formas geométricas bem básicas. A melhor maneira de iniciar um personagem é saber que os volumes do corpo podem ser resumidas em volumes muito simples. Além disso, em Recursos Adicionais, darei a você um esqueleto que eu uso para os personagens para que você possa praticar. Eu vou te mostrar. Vou explicar a maneira mais fácil de começar a fazer um design de qualquer personagem, um esqueleto 3D, composto por peças muito simples com volumes básicos. Você já sabe que o fundamental é estar com o DynaMesh_Sphere, que, neste caso, eu ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (34)
  • 1400 alunos
  • 5 unidades
  • 31 aulas (6h 37m)
  • 15 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Áreas

    3D, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Um curso de Miguel Miranda

Professor Plus
Modelador 3D

Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.

Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.


  • 100% avaliações positivas (34)
  • 1,400 alunos
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  • 26 recursos adicionais (15 arquivos)
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  • Áudio: Espanhol
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  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero. Curso de 3D, e Animação por Miguel Miranda

Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero

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Modelador 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
  • 100% avaliações positivas (34)
  • 1,400 alunos