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    Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero

    A course by Miguel MirandaModelador 3D

    Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero

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    Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero

    Avaliações

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    35
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    100%
    Avaliações positivas
    • há 7 meses

      MUY BUEN CURSO, APRENDI MUCHO Y ES MUY FACIL DE SEGUIR, GRACIAS

    • há 2 anos

      Curso muy práctico para alguien que empieza

    • há 2 anos

      Ottimo corso, consiglio!

    • há 2 anos

      Excelente curso. Muy recomendable!

    • há 2 anos

      Amazing course!

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    Miguel Miranda

    Miguel Miranda

    Teacher
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    Modelador 3D

    Joined fevereiro de 2019

    Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.

    Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Influências
      • O que vamos fazer no curso?
    • U2

      Preparação

      • Pesquise referências, referências de estilo e montagem
      • Fique confortável com o ZBrush
      • Bloqueio de caracteres
      • Criação de um manequim
    • U3

      Dando vida a um personagem

      • Ajustando o primeiro volume básico
      • Extra: Montagem do primeiro volume básico
      • Passo de 2D para 3D
      • Começamos a usar os pincéis
      • Esculpido: trabalhando com geometria
      • Esculpido: rosto e base do tronco 1
      • Esculpido: rosto e base do tronco 2
    • U4

      Definindo

      • Cabelo básico
      • Definir cabelo 1
      • Definir cabelo 2
      • Sobrancelhas, cílios, cor básica 1
      • Sobrancelhas, cílios e cor básica 2
      • UV e cor 1
      • UV e cor 2
      • Personagem de detalhe 1
      • Personagem de detalhe 2
    • U5

      Últimos passos

      • Câmera, composição e retoque 1
      • Câmera, composição e retoque 2
      • Expressão
      • Materiais e luzes
      • Renderize e monte camadas no Photoshop
      • Introdução do Personagem: Ilustração Final 1
      • Introdução do Personagem: Ilustração Final 2
      • Dicas para encontrar o emprego dos seus sonhos
    • PF

      Projeto final

      • Personagens cartoon 3D: modelagem com ZBrush do zero

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

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    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

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      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

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      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Este curso é voltado para estudantes com conhecimentos intermediários em arte digital ou modelagem 3D, especialmente quem já usou ferramentas básicas de escultura digital.

    Você precisa de um computador que rode o ZBrush, acesso ao Photoshop e noções básicas de desenho ou modelagem digital. Recomenda-se uma mesa digitalizadora para maior conforto.

    Você vai aprender a criar bustos 3D de personagens cartoon desde a busca por referências, design anatômico, modelagem no ZBrush até renderização e pós-produção no Photoshop.

    O curso ensina a transformar conceitos 2D em modelos 3D cartoon, abordando anatomia, volumes, expressividade e técnicas de escultura digital com ZBrush.

    O curso explica as ferramentas essenciais do ZBrush, mas é recomendável ter conhecimentos básicos prévios para aproveitar melhor o conteúdo.

    Você usará principalmente o ZBrush para modelagem e escultura digital, Photoshop para retoques e apresentação, e PureRef para organizar referências visuais.

    Começa-se com volumes geométricos simples e adapta-se a anatomia para proporções e estilos cartoon, facilitando a transição de conceitos 2D para modelos 3D expressivos.

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