Introdução ao Autodesk Maya
Curso 6 – Render e expressões faciais: O que é uma forma de blends
Por Miguel Miranda , Modelador 3D
Sobre a videoaula: O que é uma forma de blends
Visão geral
“O que é um blendshape e para que é usado? Nesta lição, veremos sua importância e os modificadores mais usados em 3D.”
Nesta videoaula, Miguel Miranda aborda o tópico: O que é uma forma de blends,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 6 – Render e expressões faciais. Crie luzes e renders em uma cena e aprenda a usar blendshapes no seu personagem.
Transcrição parcial do vídeo
“MAYA CURSO 6 LIÇÃO 5 O que é uma Blendshape Nesta lição, veremos o que é um Blendshape e isso é usado para corrigir falhas de animação e tornar as expressões dos personagens bonitas. Vamos ver. A primeira coisa é definir o que é um Blendshape Se queremos entrar neles. Blendshape é uma técnica que esses programas têm, neste caso, Maya, para deformar uma malha simples, uma geometria em diferentes formas, combinações dessas formas entre as geometrias e pode ser aplicado com origem. Isso é comum em equipamentos faciais, mas é usado em muitas coisas. Vimos em distorções no início das lições. Vam...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 6 – Render e expressões faciais

Miguel Miranda
Por Miguel Miranda
Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.
Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.
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