Introdução ao Autodesk Maya
Curso 5 – UV: desdobrar e entender: Prática: UVs de um personagem
Por Miguel Miranda , Modelador 3D
Sobre a videoaula: Prática: UVs de um personagem
Visão geral
“Nesta lição, veremos exemplos de topologia facial para as expressões de um personagem, coloriremos os rostos das áreas dos personagens.”
Nesta videoaula, Miguel Miranda aborda o tópico: Prática: UVs de um personagem,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5 – UV: desdobrar e entender. Comece a entender as UV, aprenda a colocá-las e crie as UV de um personagem.
Transcrição parcial do vídeo
“MAYA CURSO 5 LIÇÃO 8 Prática: Uvs de um personagem Como em um curso anterior, já fizemos a topologia de um personagem, Neste vamos recuperá-lo para fazer o UV. Vamos ver. Começamos a fazer o UV desse personagem, a prática, e lembre-se que começaremos a separar as peças como vimos, através do tronco, dos membros, da cabeça ... Vamos começar com esse personagem, que é muito simples, e assim você vê como fazer UV. Então vamos lá. Já com o UV do nosso personagem, no próximo curso, vamos ver alguns traços de luzes e renderizar e vamos fazer as formas de mesclagem de um personagem.”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 5 – UV: desdobrar e entender

Miguel Miranda
Por Miguel Miranda
Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.
Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.
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