Introdução ao Autodesk Maya
Curso 5 – UV: desdobrar e entender: Desdobrar UVs
Por Miguel Miranda , Modelador 3D
Sobre a videoaula: Desdobrar UVs
Visão geral
“Vamos exibir os UVs de um objeto para poder pintar ou fazer texturas.”
Nesta videoaula, Miguel Miranda aborda o tópico: Desdobrar UVs,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5 – UV: desdobrar e entender. Comece a entender as UV, aprenda a colocá-las e crie as UV de um personagem.
Transcrição parcial do vídeo
“MAYA CURSO 5 LIÇÃO 5 Implantar UVs Agora vamos implantar UV, isto é, estique a pele dos objetos para colori-los. Eu te mostro A primeira coisa que vamos ver é um pequeno exemplo antes de obtermos o editor UV para que você se acostume a usar UVs, basicamente. Em seguida, abrimos o Editor UV primeiro e fazemos um exemplo com um dado. Eu acho que é o exemplo mais simples que existe. Este menu é o UV Editor, que vimos acima. Aqui você tem o visualizador, os menus e o menu Toolkit. Vimos aqui. Nesse caso, quando criamos um cubo, vemos que ele possui algum UV criado. Acreditamos que o que acredit...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 5 – UV: desdobrar e entender

Miguel Miranda
Por Miguel Miranda
Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.
Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.
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