Domestika Basics Curso 4 de 6
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Introdução ao Autodesk Maya

Curso 4 – Topologias corretas para a animação: Prática

Por Miguel Miranda , Modelador 3D

Modelador 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
Domestika Basics Curso 4 de 6
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95% avaliações positivas (538)
22,300 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Prática

Visão geral

“Você verá como fazer uma retopologia correta de um personagem com tudo o que aprendeu.”

Nesta videoaula, Miguel Miranda aborda o tópico: Prática,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4 – Topologias corretas para a animação. Descubra todas as ferramentas e fundamentos básicos para começar a criar animações.

Transcrição parcial do vídeo

“MAYA CURSO 4 LIÇÃO 9 Prática (Personagem) Com tudo o que aprendemos, faremos a topologia de um personagem, Um pequeno leão que eu vou lhe dar. Vamos ver. Vamos começar com esta escultura. É simples, um personagem que eu passarei para você praticar, e eu já criei os olhos dele como vimos em outros tempos, tanto a esfera como o cristalino. Trabalharemos pouco a pouco, começando com a topologia da cabeça, o corpo, membros e mãos. Vamos começar com a cabeça e continuar a ver como nos juntamos o pescoço e as mãos com o resto do corpo. Eu já criei esses tratamentos faciais que vimos na lição ante...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 4 – Topologias corretas para a animação

  • Nível: Iniciante
  • 95% avaliações positivas (538)
  • 13 alunos
  • 9 unidades
  • 9 aulas (1h 40m)
  • 2 downloads

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Por Miguel Miranda

Professor Plus
Modelador 3D

Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.

Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.


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  • 13 alunos
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  • 4 recursos adicionais (2 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 4 – Topologias corretas para a animação. Curso de  por Miguel Miranda

Curso 4 – Topologias corretas para a animação

Por Miguel Miranda
Modelador 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
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