Introdução ao Autodesk Maya
Curso 3 – Modelar um personagem básico: Prática Personagem_2
Por Miguel Miranda , Modelador 3D
Sobre a videoaula: Prática Personagem_2
Visão geral
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Nesta videoaula, Miguel Miranda aborda o tópico: Prática Personagem_2,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3 – Modelar um personagem básico. Aprenda os fundamentos básicos em topologia e comece a modelar um personagem.
Transcrição parcial do vídeo
“MAYA CURSO 3 LIÇÃO 9 Prática: Personagem Este é o nosso personagem acabado. Tente aproximá-lo o mais possível, mas não se preocupe se não permanecer o mesmo, porque é normal e o conceito também tem uma série de erros, Por exemplo, olhei para trás demais. Há momentos que nos dão conceitos de frente e lado e teremos que interpretar ou até decidir como resolvê-lo. Também fiz algumas alterações no design porque isso era muito simples e eu queria torná-lo mais rechonchudo e curvá-lo. Tente aproximá-lo e não se mate sendo perfeito, mas você gosta que se sinta confortável, mais importante é que vo...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 3 – Modelar um personagem básico

Miguel Miranda
Por Miguel Miranda
Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.
Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.
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