Introdução ao Autodesk Maya
Curso 3 – Modelar um personagem básico: Prática Personagem_1
Por Miguel Miranda , Modelador 3D
Sobre a videoaula: Prática Personagem_1
Visão geral
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Nesta videoaula, Miguel Miranda aborda o tópico: Prática Personagem_1,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3 – Modelar um personagem básico. Aprenda os fundamentos básicos em topologia e comece a modelar um personagem.
Transcrição parcial do vídeo
“MAYA CURSO 3 LIÇÃO 9 Prática: Personagem Com o que acabamos de ver, vou propor uma prática. Vamos fazer um personagem muito simples, rolar uma cabeça grande, e vamos ver, eu vou mostrar para você. Vamos começar com o mais simples. A partir dessas visões, podemos modelar o que precisamos. Vamos começar como vimos muitas vezes. Suave, o que temos visto nas outras lições. É importante ter em mente que às vezes os conceitos não corresponderão porque alguém que vai desenhar nos fará uma frente e um lado e você vai imaginar, há momentos que não são exatos. Nesse caso, as sobrancelhas têm um ponto...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 3 – Modelar um personagem básico

Miguel Miranda
Por Miguel Miranda
Miguel Miranda é artista 3D há mais de 10 anos, sendo sua especialidade a modelagem de personagens em três dimensões. Ele já criou personagens para publicidade, cinema, videogames e cartoons, além de ter contribuído com vários estúdios.
Atualmente, é modelador no 23lunes Animation Studio e também realiza trabalhos como freelancer.
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