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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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    Pepe Gimeno Pepe Gimeno @pepegimeno Valência, Espanha
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    Mohamed Chahin Mohamed Chahin @mchahin Brand Designer/3D artist Berlim, Alemanha
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      Mattey Mattey @mattey 3D Visual Artist, Art Director and Illustrator. Paris, França
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      YIPPIEHEY YIPPIEHEY @yippiehey 3D-Characters & The Cute Arts Hamburgo, Alemanha
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      • Meu projeto no curso de Criação de Autorretratos 3D para Mídias Sociais no Cinema 4D. 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de YIPPIEHEY - 26.01.2022
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      Andrew Morgan Andrew Morgan @dreamfibre 3D Environment Artist Bristol, Reino Unido
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      • My project in 3D Interior Visualizations: Design Retro Spaces in Cinema 4D course. 3D, Modelagem 3D, e Arquitetura digital projeto de Andrew Morgan - 10.02.2022
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      Zigor Samaniego Zigor Samaniego @zigor Madrid, Espanha
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      • Pára-choques de Halloween da Nickelodeon. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Direção de arte, e 3D Design projeto de Zigor Samaniego - 08.01.2021
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      Thomas Burden Thomas Burden @thomas_burden Chichester, Reino Unido
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      Roberto González Roberto González @croberto Diseñador Gráfico / Director de Arte / Dyne Studio Tulsa, Chile
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      Enrique Escalona Enrique Escalona @enrique_escalona_rodriguez Diseñador gráfico e ilustrador 3D Getafe, Espanha
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      • Huawei Matepad11. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Design de personagens projeto de Enrique Escalona - 28.07.2021
      • Meu Projeto de Curso: Design de Personagens 3D e Ilustração. 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Enrique Escalona - 08.07.2021
      • Este é o Halloween. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Enrique Escalona - 31.10.2020
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      Xavier Grau Castelló Xavier Grau Castelló @xgrau Socio - Namer en Nom-Nam Barcelona, Espanha
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      Alejandro Pascalis Alejandro Pascalis @alejandro_pascalis @redmonkeys_mx Querétaro, México
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        Óscar Lloréns Óscar Lloréns @ollorens Ilustrador-diseñador Madrid, Espanha
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        • Meu Projeto de Curso: Ilustração com Procreate: Desenhe Cenas Impossíveis. Ilustração tradicional, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Óscar Lloréns - 10.09.2021
        • Capa da revista Retina. El País.. Ilustração editorial projeto de Óscar Lloréns - 02.02.2021
        • Rótulo de vinho. Flipas Garnacha. Ilustração tradicional projeto de Óscar Lloréns - 27.01.2021
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        Carles Marsal Carles Marsal @carlesmarsal Visual Artist, Art Director and Instructor Barcelona, Espanha
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        • Glovo World. Direção de arte, Concept Art, e Publicidade projeto de Carles Marsal - 07.11.2023
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        • White Sand Oasis. Matte Painting, Visualização arquitetônica, e Concept Art projeto de Carles Marsal - 01.01.2018
        • Icons of Discovery. Fotomontagem, Retoque fotográfico, e Design de personagens projeto de Carles Marsal - 01.01.2021
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        Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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        • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
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        Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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