Tutorial Spark AR: como transformar suas ilustrações em realidade aumentada

Aprenda com Naranjalidad a dar uma nova dimensão às suas ilustrações com a realidade aumentada
Você gostaria que suas ilustrações saltassem da página e adquirissem uma nova dimensão? O software Spark AR não permite apenas criar filtros que se ajustem ao rosto humano, mas também é uma ferramenta ideal para transformar suas ilustrações em realidade aumentada.
Neste tutorial, Beatriz "Naranjalid" Ramo, nos explica passo a passo como conseguir que suas ilustrações deixem de ser bidimensionais com o Spark AR. Divida cada uma em camadas, salve cada uma separadamente em seu computador e agora você já pode criar o próprio filtro!
1. Selecionar Fixed Plane Tracker
Criaremos um novo projeto e escolheremos a opção Plane Tracker, pois o que a nossa câmera irá procurar será uma textura, não um rosto (como seria o caso do Face Tracker). Uma vez selecionado, adicionaremos em Focal Distance um Fixed target tracker.
Aqui veremos que em nosso arquivo aparecerá um quadro vazio sem textura, então adicionaremos a nossa: a ilustração que queremos transformar em AR. Essa será a textura que nossa câmera procurará para ativar o filtro que estamos preparando.

2. Adicionar camadas à nossa ilustração
Agora que já temos a base da nossa ilustração AR preparada, colocaremos cada parte dela dividida para que se "projete" sobre a imagem original.
Para fazer isso, criaremos um novo Plane que vamos colocar na frente da nossa ilustração. Neste plano, adicionaremos um Material ao qual adicionaremos uma textura. Essa textura será uma das camadas da ilustração que criamos previamente para fazer o filtro e dar o efeito 3D. Para cada camada que queremos adicionar ao nosso filtro, criaremos um plano. Ou seja, se nosso filtro consistir em 10 imagens sobrepostas, precisaremos criar 10 planos para colocá-las.
Uma coisa que devemos ter em conta é a ordem que as colocamos. Se errarmos, a ilustração pode perder sentido.

3. Ajustar o tamanho das camadas
Uma vez adicionadas todas as camadas que compõem nossa ilustração 3D, é provável que vejamos que estão deformadas ou que seu tamanho não está correto. Para consertá-la, criaremos um Null object dentro do Fixed Plane Tracker, que atuará como uma espécie de contêiner. Ali arrastaremos todos os planos que estamos usando e, dessa forma, poderemos dimensionar, modificar e ajustar todas as camadas de nossa ilustração ao mesmo tempo.

4. Separar texturas
Agora só falta separar as texturas para criar a profundidade que caracteriza este tipo de filtro em 3D. Dependendo da distância entre as camadas, o efeito final pode ser muito diferente.

Criou o próprio filtro? Lembre-se que a realidade aumentada está repleta de novas e fascinantes possibilidades para todos os artistas digitais. Aproveite!
Se gostou deste tutorial, não esqueça que pode aprender com Naranjalidad a transformar suas ilustrações em filtros de realidade aumentada com o Spark AR em seu curso online Filtros Ilustrados para Facebook e Instagram Stories.
Você também poderá se interessar por:
- Ilustração digital com texturas no Photoshop
- Retrato com lápis, técnicas de cor e Photoshop
- Adobe Photoshop para ilustração
0 comentários