Idzie dobrze!! Kiedy wykonujesz ruch kamery (w którym postać i ścieżka obracają się), śledź zielone tło tyle razy, ile to konieczne, aby wydawało się, że również się porusza. I nie tylko wydaje się zmieniać inne elementy. Pamiętaj przede wszystkim o przesadzie i wyczekiwaniu ruchów, zwłaszcza podczas skoków.
2 komentarze
Idzie dobrze!! Kiedy wykonujesz ruch kamery (w którym postać i ścieżka obracają się), śledź zielone tło tyle razy, ile to konieczne, aby wydawało się, że również się porusza. I nie tylko wydaje się zmieniać inne elementy. Pamiętaj przede wszystkim o przesadzie i wyczekiwaniu ruchów, zwłaszcza podczas skoków.
@numecaniq bardzo dziękuję za komentarz!
Zaloguj się lub dołącz bezpłatnie, aby móc komentować