_079 : Imperium robotów
_079 : El imperio robot
przez Rafael Vidal @_rafa
- 3.037
- 77
- 8
(Przetłumaczone automatycznie z języka hiszpańskiego)
Rozpocząłem projekt, myśląc o podstawowych narzędziach, które dał nam Luis, ale zmieniłem zdanie i poszedłem o krok dalej. Początkowo myślałem, że projektowanie czegoś bardziej złożonego dla kogoś, kto być może nigdy wcześniej nie pracował z Blenderem, byłoby zbyt pretensjonalne, ale stopniowo oswajałem się z programem i nabrałem entuzjazmu. Wcześniej pracowałem z 3D Studio Max, ale rezultaty były naprawdę mało satysfakcjonujące, być może ze względu na jego nieintuicyjny interfejs. Nie jestem do końca zadowolony z tej pracy, ale może to być furtka, która otworzy przede mną nadzieję na kontynuację modelowania 3D, i to bardzo dobrze.
Mój projekt dotyczy robota _079, gatunku podobnego do znacznie bardziej zaawansowanego robota numer 5 z filmu „Krótkie spięcie”. Zacząłem robić szkice i żaden mnie nie przekonał, dopóki nie znalazłem w internecie takiego, który przykuł moją uwagę. Chciałbym podać nazwisko twórcy, ale nie udało mi się go znaleźć.
Empecé mi proyecto pensando en las herramientas básicas que nos daba Luis, pero cambie mi pensamiento y fui un poquito mas allá. Al principio, pensé que sería demasiado pretencioso diseñar algo mas complejo para una persona que quizá no había trabajado nunca con Blender, pero poco a poco me iba encontrando mas cómodo con el programa y me iba ilusionando. Venía de trabajar con 3D Studio Max con resultados realmente poco gratificantes, quizá por culpa de su interfaz poco intuitiva. Con este trabajo no es que este del todo contento, pero quizá sea la puerta que pueda abrir mi ilusión a seguir con el modelado 3D y eso es muy bueno.
Mi proyecto trata de un robot _079, una especie similar a numero 5 de la película cortocircuito mucho mas avanzado. Empecé haciendo bocetos y ninguno de todos me convencía, hasta que por internet encontré uno que me llamo la atención. Me gustaría nombrar al autor, pero no he podido encontrar su nombre.
Opierając się na tej koncepcji, zacząłem modelować mojego robota, napotykając mnóstwo problemów, między innymi jak wygenerować zbyt mało wielokątów w modelu, aby komputer mógł go przeciągać. Dzisiaj prawdopodobnie nie modelowałbym nawet połowy części w obecnej formie, ale nie chcę ich ruszać, ponieważ to mój pierwszy model i lubię później widzieć błędy, które popełniłem. Zacząłem więc eksperymentować i uwikłałem się w mapowanie UV i tekstury w edytorze węzłów. Modelowanie nie wystarczyło i zacząłem napotykać kolejne przeszkody.
A raíz de este concept empecé a modelar mi robot encontrando multitud de problemas, entre ellos ,como generar pocos polys en mi modelo para que mi ordenador pudiese arrastrar el modelo. Hoy por hoy quizá no modelaría ni la mitad de las partes de la forma que están hechas, pero no quiero tocarlas por ser mi primer modelo y me gusta luego ver los errores que cometí. Así que empecé a probar y me lié con las UV Mapping y las texturas en el editor de nodos. No tenía suficiente con el modelado, sino que empecé a darme contra mas muros.
Po dopracowaniu modelowania, UV, tekstur itd., od razu zabrałem się za riggowanie, żeby móc je w przyszłości animować. Ta możliwość prawie zniknęła mi z oczu, gdy zobaczyłem, ile czasu zajęło renderowanie tej zmiany.
Una vez trabaje el modelado, la UV´s, texturas, etc... me metí de lleno en el rigging para poder animarlo en el futuro. Esta posibilidad casi se desvanece en mi cabeza al ver lo que tardó el render del turn around.
Na koniec, po 20 godzinach, wyeksportowałem render w ruchu, średnio po 18 minut na klatkę. Pracowałem również nad kompozycją, która miała posłużyć jako koncept filmu fabularnego.
Ya para finalizar, exporte el render en mov. después de 20 horas, una media de 18 min. por frame. Y también trabaje una composición que me sirviese como concept de una película inventada.
Po tak długim czasie pracy nad robotem, chciałbym podziękować mojemu profesorowi, Luisowi Arizadze, za całe jego wsparcie. Dzięki niemu udało mi się ukończyć ten kurs. Od samego początku był on zaangażowany w dostarczanie mi wszelkich możliwych materiałów źródłowych, samouczków i porad wykraczających poza to, co jest zawarte w kursie. Bardzo dziękuję za pomoc i za Twoją nieskończoną cierpliwość w przypadku tak wielu pytań i wątpliwości.
Wszystkiego najlepszego.
Después de todo este tiempo trabajando en el robot ,quería dar las gracias a mi profesor Luis Arizaga por todo su apoyo, gracias al profesor he podido terminar este curso. Se volcó desde un principio en poder darme todas las referencias posibles, tutoriales y consejos que van mas allá de los que aparecen en el curso. Muchísimas gracias por ayudarme y por tu paciencia infinita ante tantas preguntas y dudas.
Un saludo.
8 komentarzy
Bardzo curado, proszę pana! Traktowałeś kurs bardzo poważnie i to pokazuje, że z niego skorzystałeś. Gratulujemy świetnej pracy. Będąc tak wytrwałym i pracowitym, nie trzeba życzyć Ci szczęścia, jestem pewien, że od teraz będziesz świetnie radził sobie z Blenderem czy czymkolwiek innym. Na każde pytanie już wiesz, gdzie jestem. Oczywiście udostępniam to w mediach społecznościowych, abyście mogli je zobaczyć :)
Wszystkiego najlepszego!
Kocham twoją pracę!
Wspaniała robota!
Dziękuję bardzo glslobato i mauguino !!! Pozdrowienia dla was obu.
Nienaganny projekt!
Dziękuję bardzo Gabrielu. Kocham Twój styl i Twoje projekty. Wszystkiego najlepszego
Wybitny! To świetna robota!
@_rafa Chciałbym zobaczyć więcej twoich prac! Pozdrowienia.
Zaloguj się lub dołącz bezpłatnie, aby móc komentować