
Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity
- 8.477
- 97% (266)

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 7.282
- 98% (252)