
Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity
- 7.980
- 98% (259)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.264
- 96% (128)

Animacja portfolio za pomocą After Effects
Kurs prowadzi Holke 79
Opanuj podstawowe techniki animacji i nadaj dynamizmu swojemu portfolio
- 5.095
- 96% (134)

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena
- 7.921
- 96% (231)