Soy un artista 3D multidisciplinario con formación en Arquitectura y especializado en Visualización Arquitectónica. Cuento con experiencia en la creación de props y entornos, dominando el flujo de trabajo de modelado PBR, desde la elaboración de modelos high poly y low poly, hasta el proceso de baking y texturización, obteniendo modelos listos para proyectos de arquitectura, multimedia y videojuegos. Mis habilidades se complementan con un sólido manejo de diseño gráfico, ilustración y motion graphics. Recientemente, he incorporado la experimentación con IA mediante ComfyUI, desarrollando workflows avanzados que optimizan el lookdev y potencian el resultado final de mis proyectos.
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Tworzenie ścieżek dźwiękowych do gier wideo - wprowadzenie
Kurs prowadzi Antonio Teoli
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- Javier Hernández Morel – @jh_morel
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