
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.959
- 99% (111)

Profesjonalne modelowanie komiksowych postaci 3D
Kurs prowadzi Juan Solís García
Naucz się projektowania postaci do animacji za pomocą programów Zbrush i 3D Studio Max
- 7.052
- 94% (190)

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D
- 2.695
- 99% (132)

Modelowanie postaci w programie Maya
Kurs prowadzi Fer Aguilera Reyes
Dowiedz się, jak tworzyć koncepcje i ilustrować postacie 3D
- 3.867
- 98% (197)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi joseantoniomartinmartin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.374
- 97% (240)

Rigging: tworzenie szkieletu postaci 3D
Kurs prowadzi Pablo Emmanuel De Leo
Dowiedz się, jak ożywić swoje postacie w programie Maya
- 1.725
- 87% (68)

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity
- 8.593
- 97% (268)

Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
Kurs prowadzi Danu Navarro
Naucz się odtwarzać estetykę komiksowych postaci w 2D i 3D za pomocą Zbrush i Keyshot
- 3.163
- 99% (80)