Doświadczenia graficzne i brandingowe w przestrzeniach
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Bosque , Badanie marki
O projekcie końcowym kursu: Doświadczenia graficzne i brandingowe w przestrzeniach
Graficzne i brandingowe doświadczenia w przestrzeniach
“Dotarliśmy do końca kursu, jest to najbardziej ekscytujący moment, w którym można zobaczyć efekt całego wysiłku włożonego podczas wszystkich jednostek. Będziesz mógł zobaczyć połączenie wszystkich części w swojej ostatecznej prezentacji dla klienta. Niezwykle ważne są odniesienia do designu, sztuki i architektury; Będzie to służyć jako przewodnik podczas pracy i opracowywania projektów. Podczas tego kursu przedstawiamy nasz punkt widzenia na branding, Projektowanie Grafiki Środowiskowej oraz na rolę projektanta 2.0. Po zapoznaniu się z tym, czego się nauczyłeś, jaka jest Twoja wizja każdego z tych zagadnień, aby móc poprowadzić markę, stworzyć nowe i ciekawe doświadczenie?



Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Dotarliśmy do końca, ale zanim się pożegnaliśmy, zrobimy ogólny przegląd wszystkiego, czego się nauczyliśmy. Zaczynamy od przeglądu podstawowych koncepcji brandingu i zagłębiamy się w koncepcję „projektowania grafiki środowiskowej” tworząc silną i trwałą więź między nimi. Następnie opowiemy Ci o ważnej koncepcji która definiuje Bosque: projektant 2.0, i jak szukamy zmiany sposobu myślenia z typowego szkolenia projektanta. Następnie przedstawiliśmy się marce Cumpanis. Analizujemy jej historię i inne elementy, dzięki którym dowiedzieliśmy się o niej więcej, a także zrozumienie...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Doświadczenia graficzne i brandingowe w przestrzeniach
-
Kategoria
Design -
Oprogramowanie
Adobe Illustrator -
Dziedziny
Piktogramy, Branding i identyfikacja wizualna, Grafika wektorowa, Projektowanie graficzne

Bosque
Kurs prowadzi Bosque
Bosque to studio kreacji marki z Kostaryki, założone w 2017 roku przez Danielę Terán i Fabiano Vincenzi. Do dziś Bosque tworzy zespół projektantów, architektów i artystów, którzy wierzą, że wspaniałe doświadczenia związane z marką zaczynają się od wewnątrz i żyją w umysłach i sercach ludzi, którzy mają z nimi kontakt. Jej celem jest wyprowadzenie marek poza dwuwymiarowość, tworzenie doświadczeń poprzez fizyczną przestrzeń.
Współpracowali z globalnymi i lokalnymi markami, interweniując na ponad 100 000 m2 powierzchni dla różnych firm technologicznych, farmaceutycznych, hotelowych, masowej konsumpcji, retail , konsultingowych, finansowych, ubezpieczeniowych czy deweloperskich.
- 86% pozytywnych ocen (80)
- Liczba uczestników: 2.030
- 18 lekcji (1 h 10 min)
- Dodatkowe zasoby: 13 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze