Bestseller

Wprowadzenie do modelowania i projektowania 3D w programie Blender

Podstawowe techniki modelowania 1

Kurs prowadzi Luis Arizaga , Artysta postaci 3D

Artysta postaci 3D. Montreal, Canadá.
Data dołączenia: 10 2015
Bestseller
92% pozytywnych ocen (671)
Liczba uczestników: 20.596
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Podstawowe techniki modelowania 1

Podsumowanie

“W tej lekcji nauczę Cię, jak tworzyć podstawowe kształty z manipulacji elementami geometrii i skrótami do edycji wierzchołków, krawędzi i ścian.”

Na tej lekcji wideo Luis Arizaga porusza temat: Podstawowe techniki modelowania 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania i projektowania 3D w programie Blender. Dowiedz się, jak korzystać z podstawowych narzędzi do rzeźbienia, modelowania i renderowania w programie Blender.

Częściowa transkrypcja wideo

“Podstawowe techniki modelowania Zobaczymy podstawowe techniki modelowania w Blenderze. Zróbmy to. Kontynuujemy modelowanie postaci. Teraz utworzymy całą blokadę tego, co nam zostało. Zaczynam od podstawowych geometrii, które mogę kontrolować. Control + 3 i automatycznie dodajemy modyfikatory Subdivision. Mamy jednego. W porządku. Dodamy specjalny modyfikator do sferyfikacji, ponieważ nie jest całkiem okrągły i kulisty. Dodam ten, który nazywa się Cast, i ustawię go na 1. Teraz jest okrągły. Teraz go stosujemy. Zastosować. Najpierw musimy zastosować podziały bo mamy kostkę, a jeśli wcześniej...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania i projektowania 3D w programie Blender

  • Poziom: Podstawowy
  • 92% pozytywnych ocen (671)
  • Liczba uczestników: 20596
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 14 lekcji (2 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Motion graphics, Projektowanie postaci, Projektowanie produktowe

Luis Arizaga

Luis Arizaga
Kurs prowadzi Luis Arizaga

Prowadzący Plus
Artysta postaci 3D

Luis Arizaga jest artystą postaci 3D, a jego specjalnością jest projektowanie postaci 2D, rzeźba cyfrowa i modelowanie 3D. Wykorzystaj swoją wiedzę na temat projektowania postaci 2D, aby tworzyć modele 3D lub lepiej interpretować koncepcje innych Artystów 2D. Ma również rozległą wiedzę na temat teksturowania, materiałów i renderowania, którą wykorzystuje do przedstawiania swoich postaci 3D jako ilustracji.

Pracował przy tworzeniu postaci 3D do reklam, zabawek i projektów animowanych. Ponadto współtworzył artykuły do magazynów 3DWorld, 3DArtist czy 3DCreative oraz książkę Exotique.

W dziedzinie animacji wyreżyserował film krótkometrażowy Holymonks , wybrany na Międzynarodowym Festiwalu Animacji w Annecy (Francja) i współpracował przy filmie krótkometrażowym Alike zrealizowanym w całości w Blenderze i wybranym w nagrodach Goya.


  • 92% pozytywnych ocen (671)
  • Liczba uczestników: 20.596
  • 14 lekcji (2 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze
  • Zaktualizowano 18/09/2020

Kategoria

Dziedziny

Wprowadzenie do modelowania i projektowania 3D w programie Blender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Luis Arizaga Bestseller

Wprowadzenie do modelowania i projektowania 3D w programie Blender

Kurs prowadzi Luis Arizaga
Artysta postaci 3D. Montreal, Canadá.
Data dołączenia: 10 2015
  • 92% pozytywnych ocen (671)
  • Liczba uczestników: 20.596