Bestseller

Tworzenie gier platformowych w Unity

Tworzenie poziomu

Kurs prowadzi Steve Durán , Programista gier komputerowych

Programista gier komputerowych. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 5 2019
Bestseller
98% pozytywnych ocen (340)
Liczba uczestników: 10.070
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Tworzenie poziomu

Podsumowanie

“W tej lekcji, korzystając z narzędzi Unity Tilemap, stworzymy podstawową strukturę poziomu (etapu). To narzędzie ułatwia tworzenie scenariuszy poprzez umieszczanie elementów w kwadratowej siatce. ”

Na tej lekcji wideo Steve Durán porusza temat: Tworzenie poziomu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie gier platformowych w Unity. Dowiedz się, jak stworzyć grę wideo 2D dzięki profesjonalnym wskazówkom i trikom.

Częściowa transkrypcja wideo

“Tworzenie poziomu Do tej pory stworzyliśmy już elementy gry wideo. Teraz przejdziemy do bardzo ważnej części gry wideo, czyli ustawianie sceny. Zobaczymy jak stworzyć nasz poziom. Będziemy korzystać z narzędzi Unity, możemy dodawać platformy i zacznij dodawać te elementy, nad którymi wcześniej pracowaliśmy. Zobaczmy. Ta wersja Unity jest w tej chwili najnowsza, to 2019.3, do menu Okno, do opcji Menedżera pakietów, znajdziemy pakiet o nazwie Tilemap Editor i zainstalujemy go. Po zainstalowaniu zamykamy to okno i kontynuujemy. Następnie usuniemy okno animacji i ustawimy się w folderze Kafelki...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie gier platformowych w Unity

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (340)
  • Liczba uczestników: 10070
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 21 lekcji (3 h 9 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unity 3D
  • Dziedziny

    Animacja postaci, Postprodukcja fotograficzna, Tworzenie gier wideo

Steve Durán

Steve Durán
Kurs prowadzi Steve Durán

Prowadzący Plus
Programista gier komputerowych

Steve Durán ukończył informatykę, a odkąd nauczył się programować, poświęcił się tworzeniu małych gier i eksperymentów. W 2014 roku sam nauczył się obsługi Unity i od tego momentu zaczął profesjonalnie rozwijać gry wideo.

Obecnie jest założycielem i dyrektorem Ogre Pixel, profesjonalnego studia zajmującego się tworzeniem gier wideo, w którym tworzą historie fantasy w formie gier wideo z własnymi markami dla ogółu społeczeństwa. W Ogre mają graczy ze wszystkich części i regionów świata.


  • 98% pozytywnych ocen (340)
  • Liczba uczestników: 10.070
  • 21 lekcji (3 h 9 min)
  • Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie gier platformowych w Unity. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Steve Durán Bestseller

Tworzenie gier platformowych w Unity

Kurs prowadzi Steve Durán
Programista gier komputerowych. Aguascalientes, México.
Data dołączenia: 5 2019
  • 98% pozytywnych ocen (340)
  • Liczba uczestników: 10.070