Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 3D
Kurs 7 - Interfejs użytkownika: Tworzenie menu głównego
Od Álvaro Arranz
O lekcji wideo: Tworzenie menu głównego
Podsumowanie
“W tej lekcji nauczę Cię, jak stworzyć początkowe menu gry, aby wyświetlić ekran przed sceną samej akcji. Z tego ekranu przejdziemy do miejsca akcji poprzez naciśnięcie przycisku. Nauczysz się również wprowadzać nowe czcionki i programować zmianę z jednej sceny na drugą. ”
Na tej lekcji wideo Álvaro Arranz porusza temat: Tworzenie menu głównego, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 7 - Interfejs użytkownika. Naucz się projektować interfejs Twojej gry, tak aby wyświetlał potrzebne informacje dla gracza.
Częściowa transkrypcja wideo
“W każdej grze wideo najpierw pojawia się menu główne. Nauczę Cię jak go stworzyć i umieścić na początku wszystkiego. Zaczęliśmy. Zacznijmy tworzyć menu główne gry, i na razie użyję tej sceny jako głównego menu. Nazwałem tę scenę Interface i właśnie tam nauczyłem cię tematów Canvas. zmienię jego nazwę na Menu, a o tej scenie dokończę tworzenie menu, dzięki któremu uzyskamy dostęp do różnych scen gry. najpierw wyłączę to żeby niebo nie było widoczne, i kamerę, ponieważ w grze nadal widzisz. W aparacie umieściliśmy również, w pierwszej opcji, w Clear Flags, zmieniamy ze Skybox na jednolity kol...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 7 - Interfejs użytkownika

Álvaro Arranz
Od Álvaro Arranz
- Liczba uczestników: 10
- 6 lekcji (47 min)
- Dodatkowe zasoby: 7 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze