Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 3D
Od Álvaro Arranz , Projektant gier wideo

Dowiedz się, jak tworzyć gry wideo 3D od podstaw za pomocą platformy referencyjnej
Domestika Basics · Liczba kursów: 7
-
Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu
Od Álvaro Arranz
Poznaj podstawowe narzędzia i zasady działania programu Unity
-
Kurs 2 - Parametry projektu
Od Álvaro Arranz
Poznaj i modyfikuj podstawowe parametry swojej gry wideo
-
Kurs 3 - Ukształtowanie terenu
Od Álvaro Arranz
Zacznij tworzyć estetykę miejsca, w którym toczy się akcja Twojej gry wideo
-
Kurs 4 - Zarządzanie postaciami i kolizje
Od Álvaro Arranz
Stwórz głównego bohatera swojego projektu i zaplanuj jego główne działania
-
Kurs 5 - Oświetlenie
Od Álvaro Arranz
Pracuj ze światłem i cieniem w Twojej grze nie tracąc na jakości
-
Kurs 6 - Prefabrykaty i sztuczna inteligencja
Od Álvaro Arranz
Naucz się tworzyć antagonistów w Twojej grze wideo
-
Kurs 7 - Interfejs użytkownika
Od Álvaro Arranz
Naucz się projektować interfejs Twojej gry, tak aby wyświetlał potrzebne informacje dla gracza
Tylko 7 kursów dzieli Cię od zostania projektantem gier wideo 3D. W szczególności 7 kursów, które składają się na Unity Domestika Basics, platformę czasu rzeczywistego używaną do tworzenia połowy gier wideo na świecie. Pod ręką Álvaro Arranza — projektanta gier i profesora Unity oraz robotyki — nauczysz się korzystać z Unity od podstaw i poznasz jeden z najczęściej używanych języków programowania: C#.
Zaczniesz od pierwszego kursu, znając i konfigurując Unity. Pobierz go i zapoznaj się z jego interfejsem, odkrywając każde okno w programie, typy plików, które możesz tworzyć i wreszcie trochę podstawowego programowania.
W drugim kursie nurkowania do właściwości projektu i stworzyć swój pierwszy podstawowy skrypt Skonfigurujesz powagę swojego świata, jakość obrazu, określisz nazwę swojej gry, jej ikonę i przypiszesz etykiety do różnych elementów, które ją tworzą.
Dojdziesz do estetycznej części swojego projektu, badając możliwości i potencjał terenu, na którym toczy się Twoja gra. Stworzysz teren, ukształtujesz go i dodasz elementy, takie jak drzewa i niebo, aby uczynić go bardziej realistycznym.
Gdy nauczysz się budować scenariusz, w którym toczy się gra, skupisz się na akcji, która się w nim dzieje. Stworzysz postać, którą będziesz się bawić i kilka podstawowych czynności, takich jak poruszanie się, strzelanie i zbieranie przedmiotów.
Twój projekt będzie dalej ewoluował wizualnie w następnym roku, bez konieczności poświęcania wydajności. Nauczysz się wyposażać swój projekt w światło, umieszczając źródła światła i cienia oraz konfigurując je na różne sposoby na swojej scenie.
Czym jest gra bez wrogów do pokonania? Wprowadzisz akcję do swojej gry, tworząc wrogów ze sztuczną inteligencją i prefabrykatami . Nauczysz się tworzyć ]punkty odradzania w których wrogowie będą się automatycznie odradzać.
Każda gra potrzebuje interfejsu, który pokazuje użytkownikowi informacje o tym, co się dzieje i dokładnie to zbudujesz w ostatnim kursie. Rozwijasz interfejs scen gry oraz menu główne z przyciskiem do rozpoczęcia gry.
Wymagania techniczne
- ⦁ Komputer z systemem Windows 7 SP1+ (lub nowszym) lub macOS 10.12 Sierra (lub nowszym).
⦁ Dostęp do Internetu w celu pobrania bezpłatnej wersji Unity.
- 99% pozytywnych ocen (224)
- Liczba uczestników: 9.966
- 47 lekcji (5 h 13 min)
- 7 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 37 (Liczba plików: 34)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Oceny

Álvaro Arranz
Od Álvaro Arranz
Álvaro Arranz jest projektantem gier wideo specjalizującym się w Unity, urodzonym w Soria (Hiszpania). Oprócz projektowania gier wideo, prowadzi zajęcia z robotyki i Unity w Upgrade School, szkole, którą jest współzałożycielem w Alcalá de Henares (Hiszpania).
Z drugiej strony Álvaro jest również twórcą aplikacji i testów rzeczywistości wirtualnej do diagnozowania zespołu nadpobudliwości psychoruchowej i deficytu uwagi w klinikach neuropsychologii.
Zawartość
Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Znajomość i konfiguracja Unity 3D
-
Znajomość i konfiguracja Unity 3D
-
-
Cz.3
Poruszanie się po scenie
-
Poruszanie się po scenie
-
-
Cz.4
Typy plików
-
Typy plików
-
-
Cz.5
Niektóre podstawowe programowanie
-
Niektóre podstawowe programowanie
-
-
Cz.6
Niektóre podstawowe programowanie II
-
Niektóre podstawowe programowanie II
-
-
Cz.7
Pierwsza scena (Lekcja praktyczna)
-
Pierwsza scena (Lekcja praktyczna)
-
Kurs 2 - Parametry projektu
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Wejścia
-
Wejścia
-
-
Cz.3
Fizyka
-
Fizyka
-
-
Cz.4
Jakość
-
Jakość
-
-
Cz.5
Ustawienia kompilacji
-
Ustawienia kompilacji
-
-
Cz.6
Tagi i warstwy
-
Tagi i warstwy
-
-
Cz.7
Czas (lekcja praktyczna)
-
Czas (lekcja praktyczna)
-
Kurs 3 - Ukształtowanie terenu
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Tworzenie i konfiguracja
-
Tworzenie i konfiguracja
-
-
Cz.3
Relief i tekstury
-
Relief i tekstury
-
-
Cz.4
Umieszczanie szczegółów
-
Umieszczanie szczegółów
-
-
Cz.5
Drzewa
-
Drzewa
-
-
Cz.6
Niebo
-
Niebo
-
-
Cz.7
Tworzenie terenu marsjańskiego (lekcja praktyczna)
-
Tworzenie terenu marsjańskiego (lekcja praktyczna)
-
Kurs 4 - Zarządzanie postaciami i kolizje
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Siatki i zderzacze
-
Siatki i zderzacze
-
-
Cz.3
Przenoszenie postaci
-
Przenoszenie postaci
-
-
Cz.4
Fizyka poruszających się obiektów
-
Fizyka poruszających się obiektów
-
-
Cz.5
Kamery
-
Kamery
-
-
Cz.6
Wyzwalacze
-
Wyzwalacze
-
-
Cz.7
Sprzężenie zwrotne
-
Sprzężenie zwrotne
-
-
Cz.8
Montaż przedmiotu i kilka podstawowych czynności (Lekcja praktyczna)
-
Montaż przedmiotu i kilka podstawowych czynności (Lekcja praktyczna)
-
Kurs 5 - Oświetlenie
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Światła
-
Światła
-
-
Cz.3
Odcienie
-
Odcienie
-
-
Cz.4
Sterowanie oświetleniem w czasie rzeczywistym
-
Sterowanie oświetleniem w czasie rzeczywistym
-
-
Cz.5
Sztuczki poprawiające wydajność
-
Sztuczki poprawiające wydajność
-
-
Cz.6
Kompletne oświetlenie sceny (lekcja praktyczna)
-
pełne oświetlenie sceny (Lekcja praktyczna)
-
Kurs 6 - Prefabrykaty i sztuczna inteligencja
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Co to jest prefabrykat?
-
Co to jest prefabrykat?
-
-
Cz.3
Wrogowie i sztuczna inteligencja
-
Wrogowie i sztuczna inteligencja
-
-
Cz.4
Spontaniczne pokolenie
-
Spontaniczne pokolenie
-
-
Cz.5
Więcej sztucznej inteligencji
-
Więcej sztucznej inteligencji
-
-
Cz.6
Ukończenie gracza i stworzenie kolejnego wroga (Lekcja praktyczna)
-
Ukończenie gracza i stworzenie kolejnego wroga (Lekcja praktyczna)
-
Kurs 7 - Interfejs użytkownika
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Zarys interfejsu
-
Zarys interfejsu
-
-
Cz.3
Powiązanie interfejsu z kodem
-
Powiązanie interfejsu z kodem
-
-
Cz.4
guziki
-
guziki
-
-
Cz.5
Tworzenie menu głównego
-
Tworzenie menu głównego
-
-
Cz.6
Tworzenie interfejsu (lekcja praktyczna)
-
Tworzenie interfejsu (lekcja praktyczna)
-
O kursach Domestika Basics
Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.
Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.
Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.
-
Bez wcześniejszej wiedzy
Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.
-
Skoncentrowanie uwagi na narzędziach
Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.
-
Ucz się szybko
Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.
-
Certyfikaty Plus
Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.
fernando.a.betanco
Interesante curso, me da las bases para lograr mi meta de convertirme en desarrollador de videojuegos.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
chunchungames
La verdad es que es un curso muy bueno, te da las bases para poder seguir aprendiendo de forma independiente, las clases son muy fluidas y entretenidas, me ayudó mucho a poder desarrollar juegos, hoy en día pude gracias a este curso fundar Chun Chun Games y poder hacer lo que me gusta.
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
ytyoshinoob
bueno para inciar en unity
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
anavanesag79
Es muy completo y tiene todo lo necesario para empezar a usar unity pero le faltaria un pelin mas de programacion
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie
vicki09092003
Awesome courses! My son had used Unity to code a 3D game for a project and got awards in a reginal technology competition. I got this course for him. He said he learned something new and interesting. Highly recommended!
Zobacz tłumaczenie
Ukryj tłumaczenie