Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 3D
Kurs 7 - Interfejs użytkownika: guziki
Od Álvaro Arranz
O lekcji wideo: guziki
Podsumowanie
“W tej lekcji dowiesz się, jak tworzyć przyciski dla interfejsu i przypisywać im określoną funkcję kodu, aby działały po naciśnięciu. Zobaczymy również inne rodzaje obiektów, które możesz umieścić w interfejsie użytkownika. ”
Na tej lekcji wideo Álvaro Arranz porusza temat: guziki, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 7 - Interfejs użytkownika. Naucz się projektować interfejs Twojej gry, tak aby wyświetlał potrzebne informacje dla gracza.
Częściowa transkrypcja wideo
“Teraz poznasz rodzaje przycisków, które znajdują się w Unity. Nauczę Cię też, jak przypisać im funkcję kodu tak, że jest wykonywany po kliknięciu. Zaczęliśmy. W Canvas, oprócz obrazów, możemy mieć obiekty takie jak tekst. Tekst w wersji Normal ma bardzo małą czcionkę, że lubię trochę wzrosnąć, ale przy dużym zwiększeniu znika, ponieważ wykroczyła poza ustalone granice. Ale w ten sposób możemy zwiększyć te limity. Zawsze z naszym narzędziem Rectangle, który pomaga nam powiększać rzeczy, poruszać się i obracać. Kolejny sposób, w jaki tekst może bez problemu wysunąć się z pudełka, bez konieczn...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 7 - Interfejs użytkownika

Álvaro Arranz
Od Álvaro Arranz
- Liczba uczestników: 10
- 6 lekcji (47 min)
- Dodatkowe zasoby: 7 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze