Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 3D
Kurs 7 - Interfejs użytkownika: Zarys interfejsu
Od Álvaro Arranz
O lekcji wideo: Zarys interfejsu
Podsumowanie
“W tej lekcji nauczysz się, jak zamontować Płótno i zakotwiczyć je w aparacie, aby było zawsze widoczne. Później zobaczymy, jak wprowadzić obraz i dopasować go do części ekranu, która najbardziej nam odpowiada. Na koniec nauczę cię sztuczki, która sprawi, że interfejs będzie wyglądał dobrze niezależnie od rozmiaru i rozdzielczości ekranu, dla którego chcemy skompilować grę. ”
Na tej lekcji wideo Álvaro Arranz porusza temat: Zarys interfejsu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 7 - Interfejs użytkownika. Naucz się projektować interfejs Twojej gry, tak aby wyświetlał potrzebne informacje dla gracza.
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej lekcji nauczymy się tworzyć płótno 2D w Canvas, i w nim wprowadzić elementy interfejsu. Zobaczymy, jak wstawić obraz z innego oprogramowania, i dostosuj go do użycia w interfejsie. Od tego zaczynamy. Aby uruchomić interfejs użytkownika, przejdźmy do menu GameObject, a stamtąd do podmenu Interfejs użytkownika. o Interfejs użytkownika, który jest w skrócie UI. Wewnątrz mamy wszystkie te przedmioty, że większość to obiekty, które możemy umieścić na płótnie. Płótno byłoby jak główne płótno, które możemy pokazać użytkownikowi. Byłoby jak płótno w dwóch wymiarach i umieścić je gdzieś w scen...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 7 - Interfejs użytkownika

Álvaro Arranz
Od Álvaro Arranz
- Liczba uczestników: 10
- 6 lekcji (47 min)
- Dodatkowe zasoby: 7 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze