Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 3D
Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu: Niektóre podstawowe programowanie II
Od Álvaro Arranz
O lekcji wideo: Niektóre podstawowe programowanie II
Podsumowanie
“Kontynuujemy wyjaśnienie, jak się masz? Powodzenia w Unity. Wiesz, krok po kroku.”
Na tej lekcji wideo Álvaro Arranz porusza temat: Niektóre podstawowe programowanie II, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu. Poznaj podstawowe narzędzia i zasady działania programu Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“Teraz, gdy różnica między funkcjami Start i Update jest jasna, które są podstawą Unity i będą prawie zawsze obecne we wszystkich skryptach, Zacznę nieco więcej wyjaśniać ogólnie o programowaniu. Pozbądźmy się tego, co zaprogramowaliśmy. Zamierzam to usunąć, ponieważ już to wyjaśniliśmy. To to samo, co wyjaśniłem ale jest już po angielsku jako komentarz. Zacznijmy od zmiennych. Być może słyszałeś lub nie słyszałeś o zmiennych w programowaniu. Ważne jest, aby wiedzieć, czym jest zmienna. Zmienna to jednostka pamięci, która będzie przechowywać informacje o czymś, a informacje te mogą być w tak...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu

Álvaro Arranz
Od Álvaro Arranz
- Liczba uczestników: 14
- 7 lekcji (1 h 1 min)
- Dodatkowe zasoby: 4 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze