Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 3D
Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu: Niektóre podstawowe programowanie
Od Álvaro Arranz
O lekcji wideo: Niektóre podstawowe programowanie
Podsumowanie
“Wyjaśnię zmienne typu int, string i bool oraz poznasz przeznaczenie funkcji Start i Update, a my przetestujemy je za pomocą podstawowego skryptu do przenoszenia i zmiany nazwy obiektu. Zobaczymy też, jak tworzyć warunki i jak modyfikować zmienne spoza skryptu, umieszczając na nich atrybut public, który pozwoli nam je edytować z okna Inspektora. ”
Na tej lekcji wideo Álvaro Arranz porusza temat: Niektóre podstawowe programowanie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu. Poznaj podstawowe narzędzia i zasady działania programu Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej lekcji nauczysz się trochę kodu, ale jest bardzo związany i skoncentrowany na Unity, i koncepcje, które zobaczymy w trakcie kursu. Zobaczmy. W tej lekcji porozmawiamy o programowaniu. Chcę wyjaśnić, że aby stworzyć grę, nie musisz wiedzieć wszystkiego o programowaniu. Znając kilka podstawowych pojęć, moglibyśmy robić ciekawe rzeczy. Nie musimy być doskonałymi programistami, ani że uczyliśmy się wcześniej programowania. To prawda, że należałoby wyjaśnić kilka drobnych pojęć, które są wspólne dla każdego języka programowania, i które są również szeroko stosowane w Unity. a C# to język, ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 1 - Interfejs i podstawowe zasady działania programu

Álvaro Arranz
Od Álvaro Arranz
- Liczba uczestników: 14
- 7 lekcji (1 h 1 min)
- Dodatkowe zasoby: 4 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze