
Rysowanie ręczne to fascynujący proces o wielkim bogactwie, a odkrywanie jego ograniczeń, ale przede wszystkim jego szerokich możliwości dzięki zastosowaniu technik mieszanych, jest tym, co grafik Jorge Lewis chce osiągnąć z jasnym celem: stworzyć potężne obrazy oparte na czerni i biały. Jorge od 18 lat tworzy i wyraża historie swoimi rysunkami. Jego prace są wystawiane w Kolumbii, jego kraju i poza nią. Ponadto wydaje własne książki i produkuje seryjne wydania sztuk pięknych i innych produktów, w tym bardzo osobistym stylu.
Na tym kursie Jorge nauczy Cię, jak w pełni wykorzystać swój potencjał poprzez ręczne rysowanie i kilka technik mieszanych. Przeprowadzisz procesy szkicowania, zaczynając od czerni i bieli, i nauczysz się tworzyć wzory i tekstury przy użyciu różnych materiałów, takich jak długopisy i markery, w celu realizacji potężnych obrazów wykończonych cyfrowo.
llekcji: 20 & liczba dodatkowych zasobów: 26

19 min, 41 sek.

12 min, 32 sek.

8 min, 31 sek.

8 min, 40 sek.

17 min, 26 sek.

13 min, 57 sek.
Spotkasz Jorge Lewisa, który opowie więcej o swojej karierze, swoim stylu i wpływach, które motywowały jego pracę. Opowie o procesach twórczych, które zaczynają się od wyrażeń analogowych i ręcznego tuszu, a także nauczy różnych możliwości pracy z rastrami i tuszami ręcznymi.
Nauczysz się tworzyć różne wzory (krótkie, długie, skrzyżowane, organiczne lub zawijane, długie i patchworkowe), pociągnięcia i tekstury w tuszach; oprócz gradacji, oświetlenia i wolumetrii. Będziesz ćwiczyć proste kształty sferyczne, jajowate, cylindryczne i stożkowe, określając jasne i ciemne obszary oraz szukając trójwymiarowości poprzez kreskowanie.
Poznasz atramenty lub bloki czerni i bieli, znaczenie linii i połączenie organicznych i geometrycznych gestów graficznych z piórami i markerami, aby stworzyć wzory i zintegrować je z obrazami.
Będziesz ćwiczyć od śledzenia obrazów zwierząt i ludzi związanych z Twoim ostatecznym projektem stworzenia antropomorficznego totemu, studiując syntezę światła, objętości i grafiki.
Konstrukcję obrazu zaczniesz od połączenia realizmu z geometrią. Zaczniesz od zebrania informacji wizualnych i procesu szkicowania poprzez użycie ręcznego kolażu.
Już ze swoim szablonem lub kolażem i stosując technikę odrysowywania, podejdziesz w sposób analogowy do końcowej sztuki swojego rysunku z wzorami. Jorge nauczy Cię wykończeń i efektów specjalnych, pogłębiając cieniowanie za pomocą jasnych ołówków HB, H lub 2H, aby wzmocnić objętość, kontrast i ciemne sektory.
Na koniec zeskanujesz rysunek analogowy, aby zakończyć subtelną edycję w wersji cyfrowej i nadać kolorowe wykończenie swojej pracy. W ten sposób sfinalizujesz swoją ilustrację pod kątem możliwych zastosowań.
Zrobisz ilustrację antropomorficznego projektu, takiego jak totem, który zacznie się od analogowego rysunku wykonanego tuszem; Swobodnie wykorzystasz lub połączysz geometrie i ornamenty, a następnie cyfrowo zastosujesz subtelne wykończenia kolorystyczne.

Do rysowników empirycznych, profesjonalistów, ilustratorów, studentów kierunków związanych z rysunkiem lub każdego, kto ma podstawowe pojęcia o rysunku reprezentacyjnym i chce wzbogacić swój repertuar graficzny i możliwości twórcze.
Zaleca się posiadanie podstawowej wiedzy z zakresu rysunku, a także Adobe Photoshop. W przypadku materiałów będziesz potrzebować pisaków o różnych grubościach lub jakości linii - zalecane są 0,5, 0,1, 0,3, 0,5 i 0,8 - a także pisaków z końcówkami pędzelkowymi, 3 pędzelków zakończonych cienką końcówką w 3 grubościach - najmniejszych, jakie możesz pisać. 0.0– i dwa inne płaskie pędzle wypełniające - rozmiar zgodny z Twoim projektem. Pędzle z włosia akrylowego – małe typ #1 i #5–, ołówki – Faber Castell lub Staedtler 4H, H i HB–, rysik marki Sharpie średni i gruby/skośny. Papier maślany lub papier pergaminowy do szkicowania i kalki półprzezroczystej 90 gramów, papier tuszowy nie mniej niż 250 gramów w formacie A4 lub A3. Potrzebny będzie komputer z Adobe Photoshop, a najlepiej tablet Wacom do cyfrowego koloru.

Me encantó mucho el cuerso
Por ahora hora muy bien, muy detallado.
Tout le procéder et bien expliqué
Super detallado
Excelente curso

Wstęp
Materiały i techniki kratowe
Projektowanie naszego totemu
Proces edycji i skanowania
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Nauczysz się ręcznych technik kreskowania punktami, krótkimi liniami, krzyżującymi się kreskami i wzorami, które pozwolą tworzyć efekty objętości, faktury i szarości w ilustracjach tuszem i grafitem.
Doświadczenie nie jest konieczne, ale warto znać podstawy rysunku, ponieważ kurs jest na poziomie średniozaawansowanym i skupia się na technikach manualnych i cyfrowych.
Będziesz potrzebować ołówków HB i H, automatu, stalówek, rapidografów, markerów, rozmazywacza, gumki do mazania, papieru kalkowego, małej ekierki, taśmy klejącej oraz papieru odpowiedniego do pracy z grafitem i tuszem.
Po ukończeniu kursu będziesz potrafił tworzyć złożone ilustracje z fakturami, wzorami geometrycznymi i organicznymi, szczegółowym kreskowaniem oraz stosować cyfrowe wykończenia na poziomie profesjonalnym, do projektów osobistych i komercyjnych.
Techniki kreskowania pozwalają symulować objętość i światło przez zmianę gęstości, kierunku i grubości punktów lub linii, tworząc ciemne, szare i jasne obszary zgodnie z zamysłem artystycznym.
Tak, kurs zawiera metody naśladowania powierzchni drewna, metalu i faktur organicznych za pomocą różnych rodzajów kreskowania i tuszowania stalówkami oraz markerami.
Tak, nauczysz się skanować swoje ilustracje, cyfrowo usuwać niedoskonałości oraz nakładać kolory i efekty w Photoshopie, by osiągnąć profesjonalne wykończenie.