Filtry rozszerzonej rzeczywistości na portale Instagram i Facebook
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Paul Brown , Artysta cyfrowy
O projekcie końcowym kursu: Filtry rozszerzonej rzeczywistości na portale Instagram i Facebook
Filtry rozszerzonej rzeczywistości na Instagram i Facebook
“Zakończyliśmy kurs! jesteś gotowy, aby stworzyć dowolny filtr rozszerzonej rzeczywistości, jaki możesz sobie wyobrazić w SPARK. Może się to wydawać nieco skomplikowane, ale nie martw się ani nie rozpaczaj, eksperymentuj z narzędziami i ćwicz procesy w SPARK. Pamiętaj, że najważniejsze jest to, że teraz, po ukończeniu kursu, będziesz mieć możliwość stworzenia złożonego filtra, który dopasuje się do projektu, który masz na myśli. Zapraszam do dalszej komunikacji na forum, dzielenia się pytaniami, publikowania postępów i pamiętaj, aby przesłać swój ostateczny projekt, z przyjemnością go zobaczę. Do następnego razu! ”
Częściowa transkrypcja wideo
“PROJEKT KOŃCOWY Prawie skończyliśmy kurs. Na koniec krótko opowiem, co zrobiliśmy w Spark stworzyć naszą maskę catrin. Najpierw poznaliśmy oprogramowanie, a następnie szczegółowo je zbadaliśmy. Opowiedziałem Ci o możliwościach i ograniczeniach programu. Zobaczyliśmy trochę teorii, aby lepiej zrozumieć rozpoznawanie i układ twarzy. Z tymi bazami rozpoczęliśmy tworzenie naszego projektu: interaktywna maska Catrin. Zaczynamy od pozycjonowania elementów 2D w celu stworzenia ramek i wykonania efektów. Od razu poznaliśmy elementy 3D i sposób ich działania. Zrozumieliśmy, jak tworzyć tekstury i cz...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Filtry rozszerzonej rzeczywistości na portale Instagram i Facebook
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Spark AR Studio -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Instagram, Portale społecznościowe, Projektowanie dla portali społecznościowych
Paul Brown
Kurs prowadzi Paul Brown
Paul Brown jest niezależnym generalistą 3D, zajmuje się grafiką ruchową , animacją medyczną i naukową oraz filtrami rzeczywistości rozszerzonej. Szkolił się jako grafik w UNAM, specjalizuje się w kreatywnym kodzie animacji. Pasjonuje się eksploracją obszarów wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości. Karierę rozpoczynał od pracy w agencjach reklamowych z takimi markami jak American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc), Sauza, Helvex m.in. tworząc postacie do kampanii reklamowych, filmy korporacyjne, standy , identyfikacje graficzne, wizualizacje POP i architektoniczne.
Przez kilka lat pracował jako freelancer dla różnych marek i agencji na całym świecie, rozwijając motion graphics , pakiety graficzne dla TV, filtry rozszerzonej rzeczywistości, modelowanie i animację 3D, a także wizualizacje medyczne i naukowe .
- 95% pozytywnych ocen (109)
- Liczba uczestników: 2.672
- 17 lekcji (2 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 10 (liczba plików: 3)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
