
Nostalgia jako katalizator podczas tworzenia to świetny silnik i to właśnie napędza Juana Manuela Urbinę, reżysera i założyciela kolumbijskiego studia animacji Venturia Animation Studios. Jego styl inspirowany złotym wiekiem animacji, który zaludniał nasze telewizory w sobotnie poranki, jest tym, co charakteryzuje jego pracę i tym, który nauczy Cię odtwarzać w tym kursie.
Poznasz i przeanalizujesz różne style kreskówek z lat 20. i 60., a następnie wybierzesz swojego ulubionego i zaprojektujesz serię postaci w oparciu o ich zasady.
llekcji: 18 & liczba dodatkowych zasobów: 10

1 minuta, 16 sek.

3 min, 39 sek.

5 min, 48 sek.

9 min, 1 sekunda

8 min, 44 sek.

8 min, 52 sek.
Zaczniesz kurs od poznania Venturia Animation Studios i tego, jak doszli do tego, czym są dzisiaj. Juan opowie ci krótką wycieczkę po swojej karierze zawodowej i jego wpływach, aby zrozumieć pochodzenie jego fascynacji złotym wiekiem animacji, od lat 20. do 60. XX wieku.
Następnie zobaczysz praktyczną analizę teoretyczną, aby scharakteryzować te elementy, które sprawiają, że każda era animacji jest tak wyjątkowa i różna od innych. Przeanalizujesz trzy epoki animacji: rubber hose lat 20., animację Prestona Blaira lat 40. i kubizm kreskówki lat 50. i 60. projektowanie postaci online, które to: brak koloru.
Aby zakończyć kurs z rozmachem, zobaczysz kilka wskazówek i zaleceń dobrze znanych w branży animacji, dzięki którym przedstawisz swoje postacie jak profesjonalista. Szybko nauczysz się także dodawać kolor do postaci, zgodnie z erą, do której należą.
Wybierzesz jeden z analizowanych w trakcie kursu okresów i zaprojektujesz skład postaci, które będą odpowiadały ich własnym cechom.

Wszystkim zainteresowanym światem animacji.
Będziesz potrzebować podstawowej wiedzy na temat rysunku, zwłaszcza postaci ludzkiej. Jeśli chodzi o materiały, trzeba będzie papier, ołówek, tablet cyfrowy i komputer z jakiegoś oprogramowania , który pozwala wyciągnąć jak Adobe Photoshop.

informative and detailed explanation!
recomendo muito para quem gosta de cartoon
chevere
Yes, love to go through different period and learn their style. Help me to develop my drawing, and give a good fundamentals in cartooning
Muy interesante.

Wstęp
Kreskowanie: podstawa projektowania postaci
Lata 20. (gumowy wąż)
40-tych (Preston Blair)
Lata 50-te i 60-te (kreskówka kubizmu)
Atrament i farba
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
You’ll learn to create characters and animated shorts, master both classic and modern cartooning techniques, and adapt characters to various historical styles—from rubber hose to the ’60s—using both traditional and digital tools.
The course is designed for those with intermediate drawing or animation skills, though basic concepts are explained. You don’t need to be an expert, but having a drawing foundation is recommended.
You’ll need access to a digital tablet (preferably a Cintiq), digital drawing software like Photoshop, and basic drawing skills. You can also start with pencil and paper for early stages.
The focus is on 2D animation, working with flat, sequential images. While it touches on the conceptual shift to 3D, the main practice is 2D animation and character design.
Yes, the course teaches you how to design main and secondary characters, build coherent narrative worlds, and adapt visual styles to different eras and production needs.
Yes, you’ll study and apply styles like rubber hose, 1920s and ’40s cartoons, and their evolution—analyzing anatomical, expressive, and technical differences to recreate classic and contemporary characters.
Yes, the course includes hands-on exercises in Photoshop and techniques to streamline your digital workflow—from sketching to inking and coloring characters.