Wprowadzenie do projektowania narracji w grach wideo
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Víctor Ojuel , Projektant narracji i scenarzysta gier wideo
Data dołączenia: 5 2019
Dowiedz się, jak tworzyć interaktywne historie i zacznij działać w świecie gier wideo
- Hiszpański z napisami w języku polskim
- 97% pozytywnych ocen (284)
- Liczba uczestników: 6679
O projekcie końcowym kursu: Wprowadzenie do projektowania narracji w grach wideo
Zaprojektuj narrację własnej gry wideo
“Jak dotąd przyszedł ten kurs, który ma być krótkim wprowadzeniem do projektowania narracji. Mam nadzieję, że trochę odkryłeś ten wspaniały świat i że wzbudził on Twoją ciekawość, by dowiedzieć się o nim więcej. To jest wprowadzenie: świat opowiadania historii jest nieograniczony, a branża gier nieustannie się zmienia i rozwija. To jedno z największych wyzwań i bodźców tego zawodu: na przestrzeni kilku lat zmienił się i będzie się zmieniał dramatycznie sposób opowiadania historii. Ostatnie małe przypomnienie, zanim się pożegnam: cierpliwość, kreatywność, wolność i szacunek. Daj sobie czas na przemyślenie swoich pomysłów, puść wodze fantazji i nie podcinaj sobie skrzydeł negatywnym samokrytycyzmem. Jako gawędziarze mamy również obowiązek wobec gracza, aby opowiadać historie i tematy z szacunkiem, bez obrażania lub destrukcji; wręcz przeciwnie, gry wideo mają ogromny potencjał, aby być elementem pozytywnym i edukacyjnym. Równie ważne jest otrzymywanie konstruktywnej informacji zwrotnej od innych (pod warunkiem, że są one jednocześnie konstruktywne). Postaram się odpowiadać na Twoje pytania i wątpliwości na forum regularnie, kiedy tylko będę mógł. Pamiętajcie, że moim głównym zajęciem jest pisanie gier, które będą dla Was wszystkich przyjemne :) To powiedziawszy, czytamy na forum! Pamiętaj też, że wiele razy najlepsza rada pochodzi od osoby obok Ciebie: kolegów z klasy, którzy niewątpliwie podzielają Twoje zainteresowanie i entuzjazm. ”
Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Teraz tak, to już koniec tego kursu Domestika. Zobaczymy podsumowanie tego, czego się nauczyliśmy. Zacząłem od podzielenia się z wami niektórymi inspiracjami to najbardziej naznaczyło mnie na początku mojej kariery. Odkryliśmy definicję tego, czym jest projektowanie narracyjne i sprawdzamy, jakie są różne role, różne zadania i różne rezultaty które możemy znaleźć jako projektanci gier wideo. Widzieliśmy kilka modeli narracyjnych z naciskiem na Podróż Bohatera i zobaczyliśmy, jakie historie zwykle opowiadamy w grach wideo, biorąc pod uwagę, że cechuje je interaktywność. Nastę...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania narracji w grach wideo
-
Kategoria
3D & Animacja -
Dziedziny
Gry komputerowe, Pisanie scenariuszy, Projektowanie gier komputerowych
Kurs prowadzi Víctor Ojuel
Víctor Ojuel od kilku lat pracuje w prawdopodobnie najmniejszej niszy w wielomilionowym przemyśle gier wideo: pisaniu scenariuszy i projektowaniu narracji. Ich praca polega na opowiadaniu historii, ale w inny sposób niż inne media, ponieważ czynnik interaktywności uczestniczy w grach wideo.
Z ponad dwudziestoma projektami podzielonymi między Steam i inne platformy dystrybucyjne, Victor jest obecnie jednym z najbardziej płodnych twórców gier wideo na scenie. Wśród gier wideo, w których brał udział, wyróżniają się Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth i DimensionDrive.
- 97% pozytywnych ocen (284)
- Liczba uczestników: 6679
- 17 lekcji (2 h 58 min)
- Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański, Angielski, Portugalski, Niemiecki, Włoski, Francuski, Polski, Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze