Wprowadzenie do fotogrametrii 3D

Kluczowe punkty i programy przetwarzania

Kurs prowadzi David Chumilla , Artysta 3D

Artysta 3D. Murcia, España.
Data dołączenia: 4 2019
99% pozytywnych ocen (158)
Liczba uczestników: 4.429
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Kluczowe punkty i programy przetwarzania

Podsumowanie

“Aby uzupełnić ten blok teorii, opowiem o ograniczeniach tej techniki i wymienię kilka kluczowych punktów, aby nauczyć się radzić sobie z każdym „skanowaniem”. Na koniec omówię najlepsze oprogramowanie do rekonstrukcji fotogrametrycznej i wyjaśnię, dlaczego doradzam Agisoft. ”

Na tej lekcji wideo David Chumilla porusza temat: Kluczowe punkty i programy przetwarzania, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do fotogrametrii 3D. Poznaj podstawy teoretyczne i techniki skanowania 3D w tworzeniu modeli z prawdziwych obiektów.

Częściowa transkrypcja wideo

“PODSTAWY FOTOGRAFII Teraz zobaczymy kilka kluczowych punktów, o których należy pamiętać profesjonalnie wykończyć fotogrametrię. Później zobaczymy kilka programów, z których możemy korzystać do przetworzenia naszego skanu. Idź po to. Pierwszym i najważniejszym punktem są bezpośrednie światła i cienie rzucane. Jeśli chcemy wykorzystać nasz skan do projektu UFX lub gry wideo, nie będziemy mogli użyć efektu, który ma na fakturze wszystkie informacje o świetle zarejestrowane bezpośrednio w teksturze, ponieważ jeśli nałożymy ten efekt na teksturę innym oświetleniem, dostosujemy to oświetlenie i n...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do fotogrametrii 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (158)
  • Liczba uczestników: 4429
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 16 lekcji (2 h 22 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Camera Raw
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych

David Chumilla

David Chumilla
Kurs prowadzi David Chumilla

Prowadzący Plus
Artysta 3D

David Chumilla to profesjonalny artysta 3D z Murcji (Hiszpania) specjalizujący się w grach wideo z doświadczeniem w wielu studiach AAA, z którym brał udział w grach wideo, takich jak Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 i wiele więcej.

W swojej karierze eksperymentował z wielu dziedzin w ramach projektu 3D do gier wideo, takich jak fotogrametrii twardej powierzchni modelowania, modelowania postaci i sceny kompozycji, między innymi.

Obecnie zajmuje się rozwijaniem osobistych projektów i pracuje jako artysta freelance .


  • 99% pozytywnych ocen (158)
  • Liczba uczestników: 4.429
  • 16 lekcji (2 h 22 min)
  • Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do fotogrametrii 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika David Chumilla

Wprowadzenie do fotogrametrii 3D

Kurs prowadzi David Chumilla
Artysta 3D. Murcia, España.
Data dołączenia: 4 2019
  • 99% pozytywnych ocen (158)
  • Liczba uczestników: 4.429