Wprowadzenie do fotogrametrii 3D
Kluczowe punkty i programy przetwarzania
Kurs prowadzi David Chumilla , Artysta 3D
O lekcji wideo: Kluczowe punkty i programy przetwarzania
Podsumowanie
“Aby uzupełnić ten blok teorii, opowiem o ograniczeniach tej techniki i wymienię kilka kluczowych punktów, aby nauczyć się radzić sobie z każdym „skanowaniem”. Na koniec omówię najlepsze oprogramowanie do rekonstrukcji fotogrametrycznej i wyjaśnię, dlaczego doradzam Agisoft. ”
Na tej lekcji wideo David Chumilla porusza temat: Kluczowe punkty i programy przetwarzania, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do fotogrametrii 3D. Poznaj podstawy teoretyczne i techniki skanowania 3D w tworzeniu modeli z prawdziwych obiektów.
Częściowa transkrypcja wideo
“PODSTAWY FOTOGRAFII Teraz zobaczymy kilka kluczowych punktów, o których należy pamiętać profesjonalnie wykończyć fotogrametrię. Później zobaczymy kilka programów, z których możemy korzystać do przetworzenia naszego skanu. Idź po to. Pierwszym i najważniejszym punktem są bezpośrednie światła i cienie rzucane. Jeśli chcemy wykorzystać nasz skan do projektu UFX lub gry wideo, nie będziemy mogli użyć efektu, który ma na fakturze wszystkie informacje o świetle zarejestrowane bezpośrednio w teksturze, ponieważ jeśli nałożymy ten efekt na teksturę innym oświetleniem, dostosujemy to oświetlenie i n...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do fotogrametrii 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych

David Chumilla
Kurs prowadzi David Chumilla
David Chumilla to profesjonalny artysta 3D z Murcji (Hiszpania) specjalizujący się w grach wideo z doświadczeniem w wielu studiach AAA, z którym brał udział w grach wideo, takich jak Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 i wiele więcej.
W swojej karierze eksperymentował z wielu dziedzin w ramach projektu 3D do gier wideo, takich jak fotogrametrii twardej powierzchni modelowania, modelowania postaci i sceny kompozycji, między innymi.
Obecnie zajmuje się rozwijaniem osobistych projektów i pracuje jako artysta freelance .
- 99% pozytywnych ocen (158)
- Liczba uczestników: 4.429
- 16 lekcji (2 h 22 min)
- Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 5)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze