Specjalizacja

Specjalizacja w Stop Motion

Specjalizacja w Stop Motion

Opanuj techniki animacji poklatkowej, wykorzystując glinę, smartfony i media mieszane, aby tworzyć wyjątkowe projekty wizualne.

Specjalizacja · 6 modułów

Odkryj fascynujący świat animacji poklatkowej dzięki kompleksowej specjalizacji, która poprowadzi Cię od podstaw technicznych do tworzenia animacji o profesjonalnej jakości. Naucz się sztuki animacji poklatkowej, zgłębiając zagadnienia związane z synchronizacją, ruchem i podstawowymi zasadami, które ożywiają Twoje dzieła. Przekształć swoje zdjęcia w porywające historie wizualne, wykorzystując techniki kompozycji i opowiadania historii, i dowiedz się, jak tworzyć zachwycające animacje za pomocą dostępnych narzędzi, takich jak smartfon.

Odkryj kreatywną wszechstronność, integrując różne techniki animacji i łącząc animację poklatkową z innymi metodologiami, aby wzbogacić swoje projekty. Uzupełnij swoją naukę, opanowując animację plastelinową, jedną z najbardziej ekspresyjnych i pożądanych technik. Ten kurs pozwoli Ci rozwinąć umiejętności narracyjne, techniki modelowania oraz umiejętność tworzenia trójwymiarowych postaci z charakterem. Po jego ukończeniu będziesz gotowy do stworzenia oryginalnego filmu krótkometrażowego, który odzwierciedli Twoje umiejętności opowiadania porywających historii wizualnych. Ucz się od Coke Riobóo, Lourdes Villagómez, Wasaisa, Estudio Agite, Becho i MAB_Can Can Club.

Przeczytaj więcej ↓

Czego nauczysz się w ramach tej specjalizacji?

Łącznie 6 modułów i 93 lekcji
Łącznie 19 h 26 min lekcji wideo
Prowadzone przez 4 wybranych nauczycieli ekspertów
Wstęp
1
Wstęp
Dzięki cierpliwości i kreatywności animacja poklatkowa przekształca codzienność w coś magicznego. Ta pierwsza lekcja wprowadzi Cię w istotę tej ponadczasowej techniki – od jej namacalnego uroku po głębokie korzenie filmowe. Przygotuj się na eksplorację świata, w którym każda klatka opowiada historię, a Twoje ręce ożywiają wyobraźnię.
1 min
Wpływy | Coke Riobóo
1
Wpływy | Coke Riobóo
W tym odcinku Coke opowiada nam, jak trafił do świata animacji poklatkowej i pokazuje niektóre ze swoich inspiracji.
11 min
Inspiracja | Lourdes Villagómez
2
Inspiracja | Lourdes Villagómez
W tej lekcji Lourdes opowiada nam trochę o swoim życiu w świecie animacji i o niektórych swoich wzorach do naśladowania.
8 min
Wpływy | Estudio Agite
2
Wpływy | Estudio Agite
Katsuhiro Otomo, Moebius, Hayao Miyazaki, Weta Workshop, John Kelly i wielu innych to nasze najcenniejsze źródła inspiracji. Animacja tradycyjna, scenariusze skalowe, dioramy, lalki, poklatkowe, zabawki plastyczne, modelowanie ręczne, modelowanie 3D, video mapping, jesteśmy fanami wszelkich sposobów wyrażania emocji i przedstawiania treści w bliski, zabawny i łatwy sposób .. zrozumieć.
5 min
Wpływy | Mab & Becho (Can Can Club)
2
Wpływy | Mab & Becho (Can Can Club)
W tej lekcji pokażemy Ci, kto zainspirował nas do tworzenia animacji, naszych mentorów i prace, które podziwiamy. Zobaczysz również przykłady ćwiczeń i animacji, które posłużą jako odniesienia do naszego projektu końcowego. Odniesienia do innych prac mogą być nieocenionym wsparciem, dodając wartości Twoim animacjom. Mogą one zainspirować Cię do nowych pomysłów, zapoznać z nowymi zasobami i technikami animacji oraz pomóc Ci być na bieżąco. Kiedy masz pomysł, zawsze zalecamy poszukiwanie inspiracji, które mogą Cię zainspirować i poszerzyć Twoje horyzonty, aby Twój pomysł mógł się rozwijać.
4 min
Wpływy | Jorge Isaac (Wasaisa)
3
Wpływy | Jorge Isaac (Wasaisa)
Moja miłość do sztuki, mody i muzyki sprawiła, że inspirowałam się na wiele sposobów i nieustannie odkrywam na nowo sposób, w jaki postrzegam świat i to, co mnie otacza. W tej lekcji podzielę się z wami niektórymi z nich.
7 min
Krótka osobista historia animacji poklatkowej
4
Krótka osobista historia animacji poklatkowej
Poniżej przedstawiamy krótki przegląd filmów, które uważamy za obowiązkowe; w materiałach dodatkowych znajdziesz linki do filmów, które pozwolą Ci obejrzeć je w całości.
11 min
Podstawowe koncepcje animacji
5
Podstawowe koncepcje animacji
Tutaj krótko wyjaśnimy, jak działa animacja. Opowiemy o różnych sposobach animacji klatka po klatce.
7 min
Materiały i narzędzia
6
Materiały i narzędzia
Przyjrzymy się materiałom i narzędziom, których możemy użyć do stworzenia animacji poklatkowej.
9 min
Oprogramowanie do animacji
7
Oprogramowanie do animacji
Porozmawiamy o tym, jak działa Dragonframe, czyli oprogramowaniu, którego użyjemy do tworzenia animacji i eksportowania ich do formatu wideo.
18 min
Stwórz historię: koncepcja i storyboard
8
Stwórz historię: koncepcja i storyboard
W tej lekcji omówimy kilka sposobów rozwijania pomysłu.
5 min
Postacie i ustawienia
9
Postacie i ustawienia
Dowiemy się o postaciach i zestawach, a także o tym, co trzeba wziąć pod uwagę podczas ich tworzenia.
11 min
Animacja obiektów I
10
Animacja obiektów I
Prawie wszystko można animować; w tej lekcji przyjrzymy się kilku przykładom.
5 min
Animacja obiektów II
11
Animacja obiektów II
W tym filmie pokażemy inny sposób animowania obiektów
17 min
 Animacja papierowa I
12
Animacja papierowa I
W tej lekcji poznamy inną technikę animacji: wycinanki (kolaże i sylwetki). Odkryjesz zabawną i łatwą w użyciu metodę.
17 min
Animacja papierowa II
13
Animacja papierowa II
To jest część druga
5 min
Animacja z wycinankami z papieru III
14
Animacja z wycinankami z papieru III
Teraz pokażemy, jak pracować z wielopłaszczyznowymi materiałami do nagrywania na szkle
11 min
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle I/I
15
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle I/I
Tutaj nauczymy się, jak tworzyć animacje z użyciem materiałów takich jak piasek i modelina na podświetlanym szkle. Ta technika wymaga mnóstwa cierpliwości. Zacznijmy od piasku.
13 min
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle I/II
16
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle I/II
Część druga
16 min
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle II/I
17
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle II/I
Zaczęliśmy poznawać, jak pracować z modeliną
14 min
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle II/II
18
Animacja piaskowo-plasteliną na szkle II/II
To jest część druga
19 min
Jak znaleźć stypendia i festiwale
19
Jak znaleźć stypendia i festiwale
W tej lekcji wyjaśnimy kilka kwestii, które należy mieć na uwadze przy poszukiwaniu dotacji i uczestnictwie w festiwalach.
11 min
Co to jest fotoruch?
3
Co to jest fotoruch?
Przed rozpoczęciem ważne jest, aby jasno określić niektóre koncepcje. Wprowadzę Cię w świat fotomotion i opowiem jak je produkować i dla kogo produkować tego typu treści.
5 min
Zainspirować się!
4
Zainspirować się!
Kiedy się zainspirujesz, możliwości stają się nieograniczone! Nauczę Cię jak przygotować się do realizacji projektu foto-ruchowego. Poznasz różne techniki, które pomogą Ci lepiej zwizualizować swoje projekty.
6 min
 Czego zamierzasz użyć i co zamierzasz zrobić?
5
Czego zamierzasz użyć i co zamierzasz zrobić?
Najfajniejszą i najfajniejszą rzeczą w tworzeniu sztuki nie jest ograniczanie Twojej kreatywności. W tej lekcji pokażę Ci metodę pracy, którą wykorzystuję przy tworzeniu fotoruchu.
3 min
Przygotuj swój aparat
6
Przygotuj swój aparat
Na początek dowiesz się, jakie są najlepsze ustawienia aparatu, aby uchwycić najlepszą możliwą sekwencję fotoruchu.
2 min
Przygotuj swój zestaw!
7
Przygotuj swój zestaw!
Zanim zaczniesz przygotowywać swój zestaw, zastanów się, czego szukasz. Gdy już wyjaśnisz swój cel, możesz zacząć go przygotowywać. W tej lekcji podzielę się kilkoma wskazówkami, aby jak najlepiej stworzyć zestaw.
5 min
Rozpocznij akcję
8
Rozpocznij akcję
Oto jak zrobić najlepsze ujęcia. Podzielę się również kilkoma wskazówkami, jak sprawić, by Twoje oświetlenie wyglądało niesamowicie.
12 min
Zdjęcia
9
Zdjęcia
Skończyłem robić zdjęcia! Więc teraz pokażę Ci jak określić kierunek projektu, czyli nauczysz się kuratorować i selekcjonować zdjęcia.
2 min
Lightroom
10
Lightroom
W tej lekcji pokażę, jak retuszować i kolorować zdjęcia, które zamierzam wykorzystać do projektu za pomocą Lightroom.
8 min
Zaimportuj do Final Cut Pro i uporządkuj projekt
11
Zaimportuj do Final Cut Pro i uporządkuj projekt
Dochodzimy już do ostatniego odcinka. Teraz zobaczysz, jak przygotować edytowaną zawartość w Lightroomie, aby rozpocząć tworzenie elementów fotoruchu.
4 min
Element końcowy
12
Element końcowy
Wyjaśnię, jak edytować zdjęcia i zacząć kształtować sekwencję. Podzielę się kilkoma sztuczkami i skrótami, aby osiągnąć wyjątkowy projekt.
11 min
Jak sprzedać swój projekt potencjalnemu klientowi
13
Jak sprzedać swój projekt potencjalnemu klientowi
Jednym z wyzwań, przed którymi stoimy jako artyści lub twórcy treści, jest sprzedaż naszych projektów. W tej ostatniej lekcji nauczę Cię, jak sprzedać projekt potencjalnemu klientowi.
3 min
Historia ruchu poklatkowego
3
Historia ruchu poklatkowego
W tej lekcji odbędziemy krótką podróż przez historię animacji poklatkowej i pokażemy Wam prace niektórych z naszych ulubionych autorów.
3 min
Materiały
4
Materiały
Następnie porozmawiamy o narzędziach i materiałach, których potrzebujesz, aby zacząć. Od przedmiotów codziennego użytku po materiały z recyklingu, zobaczysz, że możesz łatwo znaleźć materiały i wszystko, czego potrzebujesz do stworzenia animacji.
5 min
Konfiguracja i oprogramowanie
5
Konfiguracja i oprogramowanie
Technologia, z której kiedyś korzystali tylko profesjonalni animatorzy, jest teraz dostępna dla wszystkich. W tej lekcji wyjaśnimy, jak działają aplikacje do tworzenia animacji na smartfonie lub tablecie.
18 min
Podstawy ruchu poklatkowego 1
6
Podstawy ruchu poklatkowego 1
Tutaj porozmawiamy o tym, jak prawidłowo ożywić animacje, stosując kilka podstawowych pojęć.
19 min
Podstawy ruchu poklatkowego 2
7
Podstawy ruchu poklatkowego 2
Kontynuujemy przegląd kluczowych koncepcji techniki, której uczymy się na kursie.
8 min
Przygotowanie naszego zestawu
8
Przygotowanie naszego zestawu
W tej lekcji zobaczymy, jak przygotować środowisko pracy w domu. Przeanalizujemy niezbędne materiały i zobaczymy, jak ważne jest światło i środowisko.
7 min
Animuj za pomocą obiektów
9
Animuj za pomocą obiektów
Każdy przedmiot może stać się postacią! W tej lekcji zobaczymy, jak ożywić najbardziej nieoczekiwane przedmioty.
19 min
Animuj ludzi
10
Animuj ludzi
Teraz zobaczymy, na czym polega pikselacja: animacja ludzi. Osiągniemy fantastyczne ruchy, których nie możemy wykonać podczas nagrywania w czasie rzeczywistym.
9 min
Timelapse
11
Timelapse
W tej lekcji zobaczymy, na czym polega fotografia timelapse lub timed: szybko wizualizuj procesy, które trwają znacznie dłużej; ruch chmur, wzrost rośliny... To bardzo ciekawy zasób!
5 min
Szukaj inspiracji
12
Szukaj inspiracji
W tej lekcji wyjaśnimy, jak znaleźć inspirację. Musisz spojrzeć na świat z ciekawością i zapisywać lub robić zdjęcia ze wszystkimi pomysłami, na które się natkniesz.
8 min
Planowanie sceny
13
Planowanie sceny
Musimy bardzo jasno określić, co będziemy animować, jakie działania będą miały miejsce i gdzie będziemy robić animację. Dobra organizacja to pewny sukces. Zobaczmy, jak to zrobić!
3 min
Animacja sceny
14
Animacja sceny
W tej lekcji zaczniemy pracę nad animacją, którą wykonamy jako projekt końcowy. W naszym przypadku zamierzamy animować wózek, animując go w taki sposób, aby przechodził przez różne miejsca.
4 min
Edycja i dźwięk
15
Edycja i dźwięk
Gdy animacja jest gotowa, nadchodzi czas na jej edycję i dodanie zarówno dźwięku, jak i niektórych elementów graficznych.
12 min
Podziel się naszą pracą
16
Podziel się naszą pracą
W tej lekcji udzielimy Ci wskazówek, jak dzielić się swoją pracą. Opowiemy Ci o naszym doświadczeniu w promowaniu i rozpowszechnianiu naszych projektów w różnych sieciach społecznościowych.
4 min
Animuj w wielu wymiarach
4
Animuj w wielu wymiarach
W naszym projekcie animowanym wykorzystamy trzy rodzaje animacji: animację 2D, zwaną również „animacją tradycyjną”, animację poklatkową (nasz podręcznik „3D” z wykorzystaniem zbudowanych obiektów, zabawek i rzeczy) oraz nagranie prawdziwego wideo. Każda wymaga innego przygotowania, tak aby po połączeniu uzyskać spójny i wiarygodny skład i kolejność.
18 min
Diorama: od pomysłu do rzeczywistości
5
Diorama: od pomysłu do rzeczywistości
Wykorzystamy sesję burzy mózgów, podczas której każdy pomysł, bez względu na to, jak szalony może się wydawać, jest słuszny. To stąd dostaniemy surowce do stworzenia naszej dioramy Co jadłeś wczoraj o 7 w nocy? Jaki to był kolor? Co widziałeś podczas spaceru z psem? Co widzisz teraz przez okno? Wszystko wokół nas jest potencjalnym materiałem dla naszej sceny i naszej wyobraźni.
20 min
Szkic, kolor i storyboard 1
6
Szkic, kolor i storyboard 1
Tutaj dowiesz się, jak wykonać szkic pełen detali i kolorów, który posłuży jako przewodnik przez cały proces montażu i budowy dioramy. Ten szkic pomoże nam zebrać wszystkie rekwizyty, których użyjemy w naszej scenie.
18 min
Szkic, kolor i storyboard 2
7
Szkic, kolor i storyboard 2
Tutaj opracujemy storyboard, który poprowadzi wszystkie animowane momenty i techniki animacji, których będzie wymagał każdy element naszej dioramy.
13 min
Szkic, kolor i storyboard 3
8
Szkic, kolor i storyboard 3
Ostatnim krokiem w naszym szkicowaniu jest kolor: zastosujemy wybraną przez nas paletę kolorów, poeksperymentujemy z nią w szkicu i pokolorujemy mieszkańca naszej dioramy.
13 min
Budowanie naszej dioramy
9
Budowanie naszej dioramy
W tej lekcji połączymy wszystkie elementy, które składają się na naszą dioramę: elementy MDF naszej platformy, główny bohater, animowane elementy na scenie w plastelinie oraz ogólną scenerię (podłoga i ogólne tło). Nauczymy Cię, aby wszystkie części Twojej kompozycji miały jedność, proporcje i spójność, tak aby każdy z jej elementów wibrował w nagraniu.
8 min
Plan zdjęciowy: światła, kamera, animacja!
10
Plan zdjęciowy: światła, kamera, animacja!
Nasza diorama to surrealistyczny mini-świat, w którym ręka uruchamia mechanizm kwadratowego totemu o czterech twarzach. Nasza postać stoi na pełnej kolorów platformie, położonej na trawiastej wyspie, która z kolei stoi na równinie otoczonej geometrycznymi kształtami. W miarę upływu czasu twarze naszego totemu zmieniają rozmiar i kształt. Brzmi szalenie, ale będzie wyglądać świetnie! Chcemy już zobaczyć wasze dioramy. Czy będą tak szaleni jak ten?
5 min
Komponowanie naszej przestrzeni roboczej
11
Komponowanie naszej przestrzeni roboczej
Przygotujemy nasz zestaw nagraniowy. Korzystając z łatwych do znalezienia elementów, nauczysz się skomponować domową nieskończoną ilość z papieru. Dowiesz się, jak oświetlić scenę za pomocą domowych lamp biurkowych i stołu roboczego. Podzielimy się podstawowymi wskazówkami, o których należy pamiętać podczas nagrywania i oszczędzimy godzin retuszowania na komputerze.
7 min
Animacja poklatkowa
12
Animacja poklatkowa
W tej lekcji poznamy podstawowe pojęcia, które składają się na animację poklatkową. Zdefiniujemy liczbę klatek niezbędnych do uzyskania płynnego ruchu i sekwencji pętli oraz najczęściej używane ustawienia w aparacie, który masz pod ręką. Nie martw się, jeśli nigdy nie animowałeś animacji poklatkowej, tutaj poznasz podstawowe filary wszystkich animacji sekwencji obrazów.
16 min
Animacja akcji na żywo
13
Animacja akcji na żywo
Teraz nagramy naszą rękę wchodzącą na scenę i wchodzącą w interakcję z dioramą. Nauczymy Cię kilku sztuczek, dzięki którym ręka i jej interakcja z dioramą będą prawdziwe. Zobaczymy również różnicę między używaniem naszego aparatu do robienia zdjęć a nagrywania wideo. Nie martw się, jeśli nigdy nie nagrywałeś do produkcji, z nami poznasz podstawowe filary.
4 min
Przygotowanie cyfrowe (nagranie)
14
Przygotowanie cyfrowe (nagranie)
Nasz maraton produkcyjny pozostawił nam mnóstwo zdjęć i plików wideo, które należy starannie skatalogować i wybrać przed przejściem na oś czasu w programie After Effects. Nie wszystko, co nagrywamy, wykorzystamy. W tej lekcji poznamy podstawowe cechy, które nasz materiał musi spełnić, aby mógł być częścią naszej „głównej osi czasu” w programie After Effects.
16 min
Montaż i kompozycja osi czasu 1
15
Montaż i kompozycja osi czasu 1
W tej serii lekcji będziemy robić magię. Za pomocą Adobe After Effects w bardzo prosty sposób połączymy wszystkie ujęcia poklatkowe i jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki wprowadzimy rękę na scenę i aktywujemy całą dioramę.
15 min
Montaż i kompozycja na osi czasu 2
16
Montaż i kompozycja na osi czasu 2
Teraz pokażemy Ci najlepszy sposób na włączenie całego nagranego materiału za pomocą masek i sztuczek programowych. Będziemy pracować nad warstwami w naszym projekcie w programie After Effects i przeprowadzać testy klatka po klatce.
17 min
Montaż i kompozycja na osi czasu 3
17
Montaż i kompozycja na osi czasu 3
Podążając za naszym storyboardem, dokończymy włączanie sekwencji tak, aby wydawało się, że wszystko dzieje się w tym samym czasie i na jednym ujęciu.
20 min
animacja 2D 1
18
animacja 2D 1
W kolejnych lekcjach zobaczymy, jak elementy 2D mogą wzbogacić wizualnie naszą dioramę.
19 min
animacja 2D 2
19
animacja 2D 2
Za pomocą prostych animowanych kresek w Photoshopie i After Effects podkreślimy wibracje, które pojawiają się podczas uruchamiania naszego mechanizmu, a także błyski pozostawione przez głowę totemu w każdym obrocie i powolny ruch poruszających się chmur przez wyimaginowane niebo naszej sceny.
19 min
animacja 2D 3
20
animacja 2D 3
Na koniec ożywimy linie głowy, które pojawiają się, gdy odwracasz głowę. Wynikiem tych sekwencji będzie plik PSD, który następnie zaimportujemy do programu After Effects.
13 min
Edycja kolorów i ostateczny render 1
21
Edycja kolorów i ostateczny render 1
Na koniec nadamy ostateczny szlif naszej animowanej dioramie: ujednolicimy kolorystykę i efekty tak, aby wszystko wyglądało jednolicie przez całą sekwencję. Zaczniemy od utworzenia punktu zerowego z zamiarem wygenerowania nieruchomego obrazu, do którego będziemy mogli wrócić podczas procesu.
17 min
Edycja kolorów i ostateczny render 2
22
Edycja kolorów i ostateczny render 2
Teraz przyjrzymy się tematowi „czasu” tego procesu: będziemy pracować nad naszymi warstwami między Photoshopem a After Effects i dodamy warstwę dla każdej „fazy” koloru i retuszu.
21 min
Edycja kolorów i ostateczny render 3
23
Edycja kolorów i ostateczny render 3
Tutaj będziemy pracować z różnymi maskami, aby dostosować czasy, „oczyścić” naszą scenę, zweryfikować, czy kolory różnych ujęć są równe i wprowadzić zmiany, których potrzebujemy, aby uzyskać efekt „jednego ujęcia”.
19 min
Edycja kolorów i ostateczny render 4
24
Edycja kolorów i ostateczny render 4
Kontynuujemy projektowanie naszej sceny. Nieustannie dostosowujemy prędkość niektórych elementów, a także pracujemy nad ich kolorystyką. Każdy proces jest inny i od początku do końca będzie wymagał naszej uwagi: kluczem jest cierpliwość i przeprowadzanie wszelkich niezbędnych eksperymentów.
14 min
Edycja kolorów i ostateczny render 5
25
Edycja kolorów i ostateczny render 5
Teraz zajmiemy się elementami 2D: chmurami i iskierkami. Zorganizujemy ich ruchy i określimy kolor każdego z nich. Aby to osiągnąć, użyjemy maski z sylwetką naszej dioramy, którą wykonamy w Photoshopie.
18 min
Edycja kolorów i ostateczny render 6
26
Edycja kolorów i ostateczny render 6
Teraz popracujemy nad sekwencją obracania głowy naszego totemu.
11 min
Edycja kolorów i ostateczny render 7
27
Edycja kolorów i ostateczny render 7
Zbliżamy się do ostatniego szlifu: skoncentrujemy się na ujęciach z naszej sekwencji aktorskiej. Będziemy pracować nad ujednoliceniem koloru i rozdzielczości z resztą animacji.
18 min
Edycja kolorów i ostateczny render 8
28
Edycja kolorów i ostateczny render 8
Aby nadać naszej animacji więcej realizmu i głębi, rozmyjemy chmury tła i zwiększamy ostrość, gdy zbliżają się do przodu. Następnie wyrównamy nasz ogólny kolor. W tym celu skorzystamy z opcji „Filtr zdjęć” i „Lumetri”. To pozwoli nam wyrównać kolorystykę całej naszej sceny według naszych upodobań. Na koniec dodamy jeszcze jedną warstwę dopasowania, tym razem, aby dodać „Vibration”, która pomoże nam „eksplodować” kolory i zakresy naszej kompozycji, wypełniając naszą scenę życiem.
17 min
Edycja kolorów i ostateczny render 9
29
Edycja kolorów i ostateczny render 9
Gdy nasza scena wygląda świetnie na ekranie, nadszedł oczekiwany moment, render! Do renderowania możemy wybrać format H.264 w MOV lub MP4. Pierwszy da nam mniejszą utratę koloru, ale trochę większą wagę. Drugi będzie lżejszy i bardziej podatny, ale kolor może się nieznacznie różnić. W tym celu pokażemy Ci kilka korekt, które możesz zastosować przed renderowaniem, aby zmiana koloru i wagi była optymalna w dowolnym wybranym formacie.
9 min
Podstawowa instalacja
3
Podstawowa instalacja
Zorganizujmy Twoje miejsce pracy. Oto kilka wskazówek i rekomendacji, jak stworzyć solidną, stabilną i wygodną konfigurację. Następnie pokażemy Ci, jak pobrać oprogramowanie; w naszym przypadku używamy Dragonframe. Jeśli jeszcze go nie masz, dostępna jest bezpłatna wersja próbna, z której możesz skorzystać podczas kursu.
9 min
Operacja oprogramowania I
4
Operacja oprogramowania I
Przedstawimy pokrótce, jak działa oprogramowanie. Zobaczysz, jak utworzyć nowy projekt, skonfigurować kamerę i korzystać z głównych funkcji okna animacji i fotografii.
16 min
Operacja oprogramowania II
5
Operacja oprogramowania II
Kontynuujemy wyjaśnianie, jak działa Dragonframe.
15 min
Porady dotyczące oprogramowania I
6
Porady dotyczące oprogramowania I
W tej lekcji omówimy bardziej zaawansowane funkcje Dragonframe i podzielimy się wskazówkami i trikami, które pomogą Ci w pełni wykorzystać możliwości oprogramowania. Zobaczysz między innymi, jak korzystać z wirtualnych ujęć, wielokrotnej ekspozycji i eksportów. Za chwilę będzie ciekawie.
10 min
Porady dotyczące oprogramowania II
7
Porady dotyczące oprogramowania II
W tej lekcji kontynuujemy wskazówki dotyczące Dragonframe.
15 min
Zbiórki I
8
Zbiórki I
Jesteście gotowi? W tej pierwszej lekcji będziemy odbijać kulkę z modeliny w labiryncie kroków, uwzględniając grawitację i bezwładność. Zacznij grać!
24 min
Zbiórki II
9
Zbiórki II
Kontynuujemy ćwiczenie odbijania naszej małej piłki.
20 min
Analiza
10
Analiza
Każda dobra praca wymaga analizy. W tej lekcji przeanalizujemy krzywe tego, co właśnie zrobiliśmy. To bardzo ważny etap nauki, ponieważ to właśnie tam utrwalamy naszą wiedzę. Dlatego przeprowadzimy tę analizę i zaproponujemy powtórzenie ćwiczenia.
25 min
Siła woli
11
Siła woli
Podnosimy stawkę i dodajemy do naszej animacji kolejną siłę: siłę woli. Tym razem sprawimy, że nasza gliniana kula będzie chodzić, skakać i wspinać się po labiryncie, który żyje własnym życiem.
27 min
Analiza
12
Analiza
Ponownie, kluczowe jest podsumowanie tego, co zrobiliśmy i skupienie się na dogłębnej analizie. W tym celu przeanalizujemy kluczowe obszary ćwiczenia klatka po klatce i powtórzymy niektóre koncepcje.
11 min
Transformacja
13
Transformacja
Dotarliśmy do ostatniej lekcji tego modułu, która staje się coraz bardziej złożona. W tej lekcji wykonamy kilka szybkich ćwiczeń transformacyjnych. Użyjemy kulki modeliny, która pozwala nam zmieniać ją klatka po klatce, ale będziemy również stosować zamienniki (gotowe modele o tym samym kształcie) i inne materiały. Będzie to świetna zabawa i wyzwanie, ponieważ wyjdziemy poza płaszczyznę dwuwymiarową i zajmiemy się grawitacją.
26 min
Analiza
14
Analiza
Powtarzamy to w kółko: musimy przeanalizować to, co zrobiliśmy. Oto nasza analiza tego, co animowaliśmy w poprzedniej lekcji. Na tym etapie kluczowe jest rozpoznanie mocnych stron i obszarów do poprawy, aby móc zobaczyć, które momenty należy powtórzyć, aby osiągnąć pożądany rezultat.
5 min
Zaplanuj animację
15
Zaplanuj animację
W tej lekcji pokażemy, jak tworzyć punkty początkowe animacji i jak ustawić czas, aby mieć wskazówki, gdzie i kiedy dotrzeć. To właśnie tutaj pojawia się pomysł na animację i jej konstrukcja.
12 min
Godzina Sądu I
16
Godzina Sądu I
Zbliżamy się do końca kursu i wciąż idzie nam świetnie. Jak wspomnieliśmy na początku, możliwości są ograniczone. Oto jak stworzyć i animować 11-sekundowy bumper.
17 min
Dzień Sądu II
17
Dzień Sądu II
Kontynuujemy pracę nad kurtyną.
18 min
Godzina Sądu III
18
Godzina Sądu III
Kontynuujemy pracę nad kurtyną.
16 min
Godzina Sądu IV
19
Godzina Sądu IV
Kontynuujemy pracę nad kurtyną.
19 min
Dzień Sądu V
20
Dzień Sądu V
Kontynuujemy pracę nad kurtyną.
20 min
Godzina Sądu VI
21
Godzina Sądu VI
Ostatnia część naszej animacji zderzaka.
20 min
Kolejna szansa
22
Kolejna szansa
Czy trzeba pamiętać, że musimy powtórzyć tę samą animację, aby się jej nauczyć i ją przestudiować? Tak, ten krok jest niezwykle ważny! Dobra analiza zaczyna się od pewnych kryteriów, które sami wybraliśmy, a kiedy stajemy przed oceną dzieła sztuki, czasami wnosimy do niej nasz osobisty gust, co może utrudniać analizę. Przejdźmy do analizy!
2 min
  • 100% pozytywnych ocen (3)
  • Liczba uczestników: 138
  • 93 lekcje (19 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 95 (liczba plików: 26)
  • Online i we własnym tempie
  • Audio: Hiszpański, Niemiecki, Angielski, Włoski, Portugalski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Włoski · Niemiecki
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Jaki jest projekt kursu?

Projekt końcowy polega na stworzeniu animacji poklatkowej, która demonstruje biegłość w zakresie synchronizacji i ruchu, wykorzystując techniki animacji poklatkowej do opowiedzenia historii wizualnej w kreatywny sposób, integrując różne metodologie i dostępne materiały.

Dla kogo przeznaczona jest ta specjalizacja?

Kurs skierowany jest do początkujących animatorów, twórców cyfrowych, projektantów graficznych, nauczycieli, artystów wizualnych, studentów animacji i entuzjastów twórczości, którzy chcą zgłębić tajniki animacji poklatkowej jako środka wyrazu, rozwinąć umiejętności i opowiadać historie wizualne, stosując tradycyjne i współczesne techniki.

Wymagania i materiały

Nie potrzebujesz rozległej wiedzy, aby zanurzyć się w świecie animacji poklatkowej. Wystarczy smartfon, lampa, popularne materiały, takie jak papier czy modelina, oraz mnóstwo kreatywności. Cierpliwość i chęć eksperymentowania to Twoi najlepsi sprzymierzeńcy.

Wybierz, aby poznać swoich nauczycieli w tym kursie specjalizacyjnym
Przeczytaj więcej ↓

Oceny

138 Uczestnicy
3 Oceny


Czego można oczekiwać od tego kursu specjalizacyjnego

  • Nauka we własnym tempie

    Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

  • Nauka z najlepszymi ekspertami

    Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

  • Doświadczeni prowadzący

    Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

  • Certyfikaty

    Plus

    Jeśli jesteś członkiem Plus, zdobądź spersonalizowany certyfikat na każdy kurs specjalizacyjny. Udostępnij go w swoim portfolio, mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.

  • Miejsca w pierwszym rzędzie

    Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

  • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

    Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

  • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

    Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

  • Profesjonalna realizacja kursów

    Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.


Często zadawane pytania

You’ll learn how to design and build 3D miniature worlds, animate models frame by frame, blend 2D and 3D animation techniques, and mix stop motion with live action to create immersive visual universes.

The course is intermediate level, perfect for those with basic knowledge of animation, design, or visual arts who want to deepen their skills in mixed techniques and animated diorama creation.

You’ll need modeling materials (clay, cardboard, paper), basic model-making tools, a camera or smartphone, software like Photoshop and After Effects, and ideally a graphics tablet for digital sketching.

Yes, the course teaches you how to combine stop motion animation, 2D techniques, and live action sequences, enabling you to create mixed audiovisual compositions and innovative visual worlds.

The course guides you through every creative stage—from gathering references and sketching to composing, building, frame-by-frame animating, and digitally post-producing the diorama.

Yes, you’ll learn to create frame-by-frame animations in Photoshop, organize timelines, export GIFs, and also assemble and animate dioramas in After Effects.

By the end, you’ll be able to create animated dioramas, visual stories using mixed techniques, stop motion animations with clay or toys, and audiovisual compositions combining 2D and 3D elements.

Informacje o kursie i certyfikacie


Specjalizacja w Stop Motion . Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Domestika

Specjalizacja w Stop Motion

Specjalizacja prowadzona przez wielu nauczycieli
Berkeley, Estados Unidos.
Data dołączenia: 4 2002
  • 100% pozytywnych ocen (3)
  • Liczba uczestników: 138