Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf

Wprowadzenie do skryptów Pythona w Blenderze

Kurs prowadzi Carlos Dordelly , Grafik

Grafik. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 2 2019
Ucz się SI
Liczba uczestników: 62
Audio: Hiszpański, Niemiecki, Angielski, Francuski, Włoski, Holenderski, Polski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Wprowadzenie do skryptów Pythona w Blenderze

Podsumowanie

“Dowiesz się, jak używać Pythona w Blenderze do automatyzacji zadań. Zobaczysz różnicę między Konsolą Pythona a Edytorem Tekstu, uzyskać dostęp do modułu w celu tworzenia obiektów, takich jak , oraz jak używać zmiennych, oficjalnej dokumentacji i Konsoli Blendera do debugowania i lepszego zrozumienia kodu. Wyjaśnimy również operatory (bpy.ops) i sposób dostosowywania parametrów, takich jak lokalizacja, rozmiar i obrót.”

Na tej lekcji wideo Carlos Dordelly porusza temat: Wprowadzenie do skryptów Pythona w Blenderze, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf. Zautomatyzuj procesy w programach Blender i Windsurf za pomocą skryptów Python, aby usprawnić swój proces pracy w 3D..

Częściowa transkrypcja wideo

“Cześć. na tej lekcji zapoznamy się z podstawami korzystania ze skryptów w programie Blender. W Blenderze zaczynamy od standardowego kroku. czyli usunięcia wszystkich obiektów ze sceny. Podczas przeglądania mogłeś zauważyć menu do skryptowania. które można kliknąć tutaj. Nasz pozostaje niezmienny. To menu jest dostępne. aby ułatwić pisanie skryptów i zautomatyzować różne zadania w różnych. hm... Organizacjach. Tutaj mamy coś. co nazywa się Konsolą Pythona. która jest bardzo tutaj mamy coś. co nazywa się edytorem tekstu Mamy tutaj kontynuację. możemy dalej oglądać outliner lub object manager ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf

  • Poziom: Podstawowy
  • Liczba uczestników: 62
  • Liczba części dydaktycznych: 1
  • 9 lekcji (1 h 21 min)
  • Kategoria

    3D & Animacja, Sztuczna Inteligencja
  • Oprogramowanie

    Blender, Windsurf
  • Dziedziny

    Motion graphics, 3D, Animacja z AI, Programowanie, Programowanie SI, Projektowanie 3D i Motion z AI, Projektowanie SI, Sztuczna Inteligencja, Trening Spersonalizowanych Modeli, Tworzenie Treści z AI, Workflow Automation

Carlos Dordelly

Carlos Dordelly
Kurs prowadzi Carlos Dordelly

Prowadzący Plus
Grafik

Carlos Dordelly pasjonuje się dobrym wykonaniem koncepcji wizualnych w dyscyplinach projektowania graficznego, dyrekcji artystycznej i motion graphics . Studiował w Instytucie Projektowania w Caracas, a w 2015 roku zdecydował się zamieszkać w Santiago de Chile. W Chile założył własne studio we współpracy z wenezuelskim Roberto Gonzálezem o imieniu Dyne.


  • Liczba uczestników: 62
  • 9 lekcji (1 h 21 min)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Niemiecki, Angielski, Francuski, Włoski, Holenderski, Polski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny

Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf. Kurs z kategorii 3D, Animacja i Sztuczna Inteligencja użytkownika Carlos Dordelly

Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf

Kurs prowadzi Carlos Dordelly
Grafik. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 2 2019
  • Liczba uczestników: 62