Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf
Wprowadzenie do skryptów Pythona w Blenderze
Kurs prowadzi Carlos Dordelly , Grafik
O lekcji wideo: Wprowadzenie do skryptów Pythona w Blenderze
Podsumowanie
“Dowiesz się, jak używać Pythona w Blenderze do automatyzacji zadań. Zobaczysz różnicę między Konsolą Pythona a Edytorem Tekstu, uzyskać dostęp do modułu w celu tworzenia obiektów, takich jak , oraz jak używać zmiennych, oficjalnej dokumentacji i Konsoli Blendera do debugowania i lepszego zrozumienia kodu. Wyjaśnimy również operatory (bpy.ops) i sposób dostosowywania parametrów, takich jak lokalizacja, rozmiar i obrót.”
Na tej lekcji wideo Carlos Dordelly porusza temat: Wprowadzenie do skryptów Pythona w Blenderze, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf. Zautomatyzuj procesy w programach Blender i Windsurf za pomocą skryptów Python, aby usprawnić swój proces pracy w 3D..
Częściowa transkrypcja wideo
“Cześć. na tej lekcji zapoznamy się z podstawami korzystania ze skryptów w programie Blender. W Blenderze zaczynamy od standardowego kroku. czyli usunięcia wszystkich obiektów ze sceny. Podczas przeglądania mogłeś zauważyć menu do skryptowania. które można kliknąć tutaj. Nasz pozostaje niezmienny. To menu jest dostępne. aby ułatwić pisanie skryptów i zautomatyzować różne zadania w różnych. hm... Organizacjach. Tutaj mamy coś. co nazywa się Konsolą Pythona. która jest bardzo tutaj mamy coś. co nazywa się edytorem tekstu Mamy tutaj kontynuację. możemy dalej oglądać outliner lub object manager ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Zautomatyzuj produkcję w Blenderze dzięki Windsurf
-
Kategoria
3D & Animacja, Sztuczna Inteligencja -
Oprogramowanie
Blender, Windsurf -
Dziedziny
Motion graphics, 3D, Animacja z AI, Programowanie, Programowanie SI, Projektowanie 3D i Motion z AI, Projektowanie SI, Sztuczna Inteligencja, Trening Spersonalizowanych Modeli, Tworzenie Treści z AI, Workflow Automation

Carlos Dordelly
Kurs prowadzi Carlos Dordelly
Carlos Dordelly pasjonuje się dobrym wykonaniem koncepcji wizualnych w dyscyplinach projektowania graficznego, dyrekcji artystycznej i motion graphics . Studiował w Instytucie Projektowania w Caracas, a w 2015 roku zdecydował się zamieszkać w Santiago de Chile. W Chile założył własne studio we współpracy z wenezuelskim Roberto Gonzálezem o imieniu Dyne.
- Liczba uczestników: 62
- 9 lekcji (1 h 21 min)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Niemiecki, Angielski, Francuski, Włoski, Holenderski, Polski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny