Wprowadzenie do Cinema 4D
Od Francisco Cabezas , Generalista artysta 3D i nauczyciel Cinema 4D
Data dołączenia: 3 2014

Opanuj 3D od podstaw, twórz unikalne figury i animacje i renderuj za pomocą OctaneRender
Domestika Basics · Liczba kursów: 6
-
Kurs 1: Wprowadzenie i podstawowe pojęcia
Od Francisco Cabezas
Wstęp do pracy z programem, interfejsu i głównych narzędzi
-
Kurs 2: Modelowanie I: deformatory i modelowanie linii
Od Francisco Cabezas
Naucz się korzystać z różnych deformatorów kształtu i modelować za pomocą linii
-
Kurs 3: Modelowanie II: modelowanie od zera
Od Francisco Cabezas
Poznaj klasyczne techniki modelowania za pomocą nowatorskich narzędzi
-
Kurs 4: Materiały, kamery i oświetlenie z OctaneRender
Od Francisco Cabezas
Tchnij życie w swój projekt, dobierając światła, kamery i materiały
-
Kurs 5: Podstawy i narzędzia w animacji
Od Francisco Cabezas
Poznaj podstawy animacji z wykorzystaniem narzędzi i znaczników
-
Kurs 6: Rendering i postprodukcja
Od Francisco Cabezas
Poznaj ostatnie etapy tworzenia niesamowitej animacji
W tym podręczniku Domestika Basics nauczysz się na 6 kursach korzystania z Cinema 4D, nawet jeśli nigdy nie otwierałeś programu. Dzięki serii lekcji teoretycznych i praktycznych odkryjesz wszystkie narzędzia i funkcje potrzebne do tworzenia martwych natur i animacji 3D, a także renderowania za pomocą OctaneRender.
Zaczniesz od zrozumienia czym jest Cinema 4D, poznasz interfejs, jak skonfigurować dokument i poruszać się po przestrzeni roboczej. Ponadto zobaczysz kilka podstawowych pojęć dotyczących tworzenia i modyfikowania figur.
Następnie zaczniesz puszczać rękę, nauczysz się posługiwać różnymi deformatorami kształtu i modelujesz za pomocą podstawowych linii.
Jeszcze bardziej zagłębisz się w modelowanie od podstaw przy użyciu klasycznych technik, między innymi narzędzi, które pomogą Ci ukształtować Twoje pomysły tak, jak chcesz. Zobaczysz wszystko, od cyklicznego cięcia i ukosowania wielokątów po pracę z podpodziałami powierzchni i modelowaniem poprzez generowanie objętości.
Francisco wprowadzi Cię do silnika renderującego OctaneRender - niezbędnego oprogramowania do odbycia kursu - i nauczy Cię, jak skonfigurować go, aby rozpocząć pracę. Będziesz tworzyć różne rodzaje świateł i materiałów, które oferuje ten silnik i Cinema 4D.
Nauczysz się tworzyć podstawowe animacje za pomocą podstawowych pojęć ruchu, skali i obrotu, a także narzędzi do symulacji szeregu efektów, w tym realistycznej kolizji, grawitacji dla sztywnych, miękkich lub dynamicznych obiektów.
Aby ukończyć Domestika Basics of Cinema 4D, skonfigurujesz i zoptymalizujesz scenę statyczną i wideo, aby wygenerować ostateczny render każdej z nich i wyretuszować ją w Adobe Photoshop lub Premiere Pro, w zależności od przypadku.
Wymagania techniczne
- ⦁ Komputer z systemem Windows 7 lub macOS 10.12 Sierra (lub nowszym) z kartą graficzną Nvidia z najnowszymi sterownikami CUDA 9.1.
⦁ Niezbędne jest posiadanie zainstalowanego Cinema 4D (R17, R18, R19 lub R20), OctaneRender, Adobe Premiere Pro i Illustrator CC 2014 lub nowszego (można je kupić lub pobrać 7-dniową wersję próbną na stronie internetowej Adobe).
- 98% pozytywnych ocen (709)
- Liczba uczestników: 25.549
- 70 lekcji (8 h 52 min)
- 6 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 17 (Liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
- Zaktualizowano 13/11/2020
Oceny
Francisco Cabezas
Od Francisco Cabezas
Francisco Cabezas jest generalnym projektantem 3D z Granady (Hiszpania). Znaczna część jego kariery została wykonana jako freelancer pracujący w Wielkiej Brytanii jako projektant 3D.
W swoim wieloletnim doświadczeniu wypróbował wszystkie programy i techniki tworzenia części i animacji 3D, aż do specjalizacji w Cinema 4D, programie skupiającym się na modelowaniu 3D, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu.
Obecnie jest profesorem motion graphics 3D i obrazowania cyfrowego w różnych szkołach projektowania oraz rozwija projekty brandingu i projektowania graficznego.
Zawartość
Kurs 1: Wprowadzenie i podstawowe pojęcia
-
Cz.1
Prezentacja
-
Prezentacja
-
-
Cz.2
Berło
-
Berło
-
-
Cz.3
Ustawienia dokumentu
-
Ustawienia dokumentu
-
-
Cz.4
Poruszaj się w przestrzeni
-
Poruszaj się w przestrzeni
-
-
Cz.5
Widoki płaskie i perspektywiczne
-
Widoki płaskie i perspektywiczne
-
-
Cz.6
Tworzenie podstawowych prymitywnych figur
-
Tworzenie podstawowych prymitywnych figur
-
-
Cz.7
Modyfikacja podstawowych figur
-
Modyfikacja podstawowych figur
-
-
Cz.8
Podstawowe wybory
-
Podstawowe wybory
-
-
Cz.9
Hierarchie
-
Hierarchie
-
Kurs 2: Modelowanie I: deformatory i modelowanie linii
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Deformatory: zgięcie + śruba
-
Deformatory: zgięcie + śruba
-
-
Cz.3
Deformery: pęcznieją i przekrzywiają się
-
Deformery: pęcznieją i przekrzywiają się
-
-
Cz.4
Deformatory: wyostrzają, zgniatają i rozciągają
-
Deformatory: wyostrzają, zgniatają i rozciągają
-
-
Cz.5
Deformatory: FFD
-
Deformatory: FFD
-
-
Cz.6
Linie podstawowe
-
Linie podstawowe
-
-
Cz.7
Wyrzucenie
-
Wyrzucenie
-
-
Cz.8
Trasa
-
Trasa
-
-
Cz.9
Okładka
-
Okładka
-
-
Cz.10
Bramka
-
Bramka
-
-
Cz.11
Ćwiczyć
-
Ćwiczyć
-
Kurs 3: Modelowanie II: modelowanie od zera
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Edytowalne figury, podstawy
-
Edytowalne figury, podstawy
-
-
Cz.3
Wytnij cykliczne
-
Wytnij cykliczne
-
-
Cz.4
Wytłaczanie i wytłaczanie wewnętrzne
-
Wytłaczanie i wytłaczanie wewnętrzne
-
-
Cz.5
Most
-
Most
-
-
Cz.6
Ścieg i szycie i spawanie
-
Ścieg i szyj i spawaj
-
-
Cz.7
Ukos
-
Ukos
-
-
Cz.8
Zaawansowane wybory
-
Zaawansowane wybory
-
-
Cz.9
Konwertuj na edytowalne i dziel grupy na obiekty
-
Konwertuj na edytowalne i dziel grupy na obiekty
-
-
Cz.10
Osie środkowe
-
Osie środkowe
-
-
Cz.11
Wprowadzenie do podziału powierzchni
-
Wprowadzenie do podziału powierzchni
-
-
Cz.12
Modelowanie z podziałem powierzchni
-
Modelowanie z podziałem powierzchni
-
-
Cz.13
Modelowanie za pomocą generatora objętości
-
Modelowanie za pomocą generatora objętości
-
-
Cz.14
Ćwiczyć
-
Ćwiczyć
-
Kurs 4: Materiały, kamery i oświetlenie z OctaneRender
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Wprowadzenie do OctaneRender
-
Wprowadzenie do OctaneRender
-
-
Cz.3
Światła obszaru
-
Światła obszaru
-
-
Cz.4
IES światła
-
IES światła
-
-
Cz.5
Światła HDR
-
Światła HDR
-
-
Cz.6
Światła słoneczne
-
Światła słoneczne
-
-
Cz.7
Wprowadzenie do materiałów
-
Wprowadzenie do materiałów
-
-
Cz.8
Materiały rozproszone
-
Materiały rozproszone
-
-
Cz.9
Materiały odblaskowe
-
Materiały odblaskowe
-
-
Cz.10
Materiały przezroczyste
-
Materiały przezroczyste
-
-
Cz.11
Zabawa z węzłami
-
Zabawa z węzłami
-
-
Cz.12
Dostosuj materiały
-
Dostosuj materiały
-
-
Cz.13
Wybór naszego aparatu
-
Wybór naszego aparatu
-
-
Cz.14
Ustawienia aparatu
-
Ustawienia aparatu
-
-
Cz.15
Ćwiczyć
-
Praktyka I
-
Praktyka II
-
Kurs 5: Podstawy i narzędzia w animacji
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Podstawowe animacje: ruch, skala i obrót
-
Podstawowe animacje: ruch, skala i obrót
-
-
Cz.3
Krzywe animacji
-
Krzywe animacji
-
-
Cz.4
Wyrównaj i zawijaj splajn
-
Wyrównaj i zawijaj splajn
-
-
Cz.5
Kolizja
-
Kolizja
-
-
Cz.6
Sztywne obiekty dynamiczne
-
Sztywne obiekty dynamiczne
-
-
Cz.7
Miękkie obiekty dynamiczne
-
Miękkie obiekty dynamiczne
-
-
Cz.8
Tkaniny obiektów dynamicznych
-
Tkaniny obiektów dynamicznych
-
-
Cz.9
Wprowadzenie do klonera
-
Wprowadzenie do klonera
-
-
Cz.10
Efekty 1
-
Efekty 1
-
-
Cz.11
Efekty 2
-
Efekty 2
-
-
Cz.13
Złamanie Woronoja
-
Złamanie Woronoja
-
-
Cz.13
Włosy
-
Włosy
-
-
Cz.14
Cząstki
-
Cząstki
-
-
Cz.15
Ćwiczyć
-
Ćwiczyć
-
Kurs 6: Rendering i postprodukcja
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Renderuj statycznie
-
Renderuj statycznie
-
-
Cz.3
Montaż i postprodukcja w Photoshopie
-
Montaż i postprodukcja w Photoshopie
-
-
Cz.4
Renderuj wideo
-
Renderuj wideo
-
-
Cz.5
Edycja i postprodukcja w Premiere Pro
-
Edycja i postprodukcja w Premiere Pro
-
O kursach Domestika Basics
Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.
Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.
Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.
-
Bez wcześniejszej wiedzy
Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.
-
Skoncentrowanie uwagi na narzędziach
Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.
-
Ucz się szybko
Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.
-
Certyfikaty Plus
Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.






Un curso muy completo, el profesor sabe de la materia perfectamente y es fácil de seguir,
aunque tengas la última versión de Cinema 4D no varia mucho.
Lo aconsejo para quién quiera iniciarse en la herramienta.
Muy completo como curso básico, que es algo que la gente tiene que entender. Lo único "malo" que no está relacionado con el curso, es el precio de C4D que está a los 860USD anuales o 71.64USD mensuales solo con redshift como motor de renderizado, octane render le añadiría 20USD. Son casi 100USD mensuales para poder usar lo que se enseña en este curso.
This course is incredible to help me get started with 3D.
Bueno curso pero sin octane render no podes avanzar en la 4 unidad
Hay mejores cursos en Youtube y gratis. **