Domestika Basics Liczba kursów: 6
Bestseller

Wprowadzenie do Cinema 4D

Od Francisco Cabezas , Generalista artysta 3D i nauczyciel Cinema 4D

Generalista artysta 3D i nauczyciel Cinema 4D. Granada, España.
Data dołączenia: 3 2014
Domestika Basics Liczba kursów: 6
Bestseller
98% pozytywnych ocen (707)
Liczba uczestników: 25.302
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
Wprowadzenie do Cinema 4D

Opanuj 3D od podstaw, twórz unikalne figury i animacje i renderuj za pomocą OctaneRender

Liczba kursów: 6

Domestika Basics · Liczba kursów: 6

W tym podręczniku Domestika Basics nauczysz się na 6 kursach korzystania z Cinema 4D, nawet jeśli nigdy nie otwierałeś programu. Dzięki serii lekcji teoretycznych i praktycznych odkryjesz wszystkie narzędzia i funkcje potrzebne do tworzenia martwych natur i animacji 3D, a także renderowania za pomocą OctaneRender.

Zaczniesz od zrozumienia czym jest Cinema 4D, poznasz interfejs, jak skonfigurować dokument i poruszać się po przestrzeni roboczej. Ponadto zobaczysz kilka podstawowych pojęć dotyczących tworzenia i modyfikowania figur.

Następnie zaczniesz puszczać rękę, nauczysz się posługiwać różnymi deformatorami kształtu i modelujesz za pomocą podstawowych linii.

Jeszcze bardziej zagłębisz się w modelowanie od podstaw przy użyciu klasycznych technik, między innymi narzędzi, które pomogą Ci ukształtować Twoje pomysły tak, jak chcesz. Zobaczysz wszystko, od cyklicznego cięcia i ukosowania wielokątów po pracę z podpodziałami powierzchni i modelowaniem poprzez generowanie objętości.

Francisco wprowadzi Cię do silnika renderującego OctaneRender - niezbędnego oprogramowania do odbycia kursu - i nauczy Cię, jak skonfigurować go, aby rozpocząć pracę. Będziesz tworzyć różne rodzaje świateł i materiałów, które oferuje ten silnik i Cinema 4D.

Nauczysz się tworzyć podstawowe animacje za pomocą podstawowych pojęć ruchu, skali i obrotu, a także narzędzi do symulacji szeregu efektów, w tym realistycznej kolizji, grawitacji dla sztywnych, miękkich lub dynamicznych obiektów.

Aby ukończyć Domestika Basics of Cinema 4D, skonfigurujesz i zoptymalizujesz scenę statyczną i wideo, aby wygenerować ostateczny render każdej z nich i wyretuszować ją w Adobe Photoshop lub Premiere Pro, w zależności od przypadku.

Wymagania techniczne

    ⦁ Komputer z systemem Windows 7 lub macOS 10.12 Sierra (lub nowszym) z kartą graficzną Nvidia z najnowszymi sterownikami CUDA 9.1.
    Niezbędne jest posiadanie zainstalowanego Cinema 4D (R17, R18, R19 lub R20), OctaneRender, Adobe Premiere Pro i Illustrator CC 2014 lub nowszego (można je kupić lub pobrać 7-dniową wersję próbną na stronie internetowej Adobe).

Przeczytaj więcej ↓
  • 98% pozytywnych ocen (707)
  • Liczba uczestników: 25.302
  • 70 lekcji (8 h 52 min)
  • 6 kursów
  • liczba dodatkowych zasobów: 17 (Liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze
  • Zaktualizowano 13/11/2020


Oceny

25.302 Uczestnicy
707 Oceny
98% Pozytywne oceny

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Od Francisco Cabezas

Prowadzący Plus
Generalista artysta 3D i nauczyciel Cinema 4D

Francisco Cabezas jest generalnym projektantem 3D z Granady (Hiszpania). Znaczna część jego kariery została wykonana jako freelancer pracujący w Wielkiej Brytanii jako projektant 3D.

W swoim wieloletnim doświadczeniu wypróbował wszystkie programy i techniki tworzenia części i animacji 3D, aż do specjalizacji w Cinema 4D, programie skupiającym się na modelowaniu 3D, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu.

Obecnie jest profesorem motion graphics 3D i obrazowania cyfrowego w różnych szkołach projektowania oraz rozwija projekty brandingu i projektowania graficznego.


Zawartość

Kurs 1: Wprowadzenie i podstawowe pojęcia

  • Cz.1

    Prezentacja

    • Prezentacja
  • Cz.2

    Berło

    • Berło
  • Cz.3

    Ustawienia dokumentu

    • Ustawienia dokumentu
  • Cz.4

    Poruszaj się w przestrzeni

    • Poruszaj się w przestrzeni
  • Cz.5

    Widoki płaskie i perspektywiczne

    • Widoki płaskie i perspektywiczne
  • Cz.6

    Tworzenie podstawowych prymitywnych figur

    • Tworzenie podstawowych prymitywnych figur
  • Cz.7

    Modyfikacja podstawowych figur

    • Modyfikacja podstawowych figur
  • Cz.8

    Podstawowe wybory

    • Podstawowe wybory
  • Cz.9

    Hierarchie

    • Hierarchie

Kurs 2: Modelowanie I: deformatory i modelowanie linii

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Deformatory: zgięcie + śruba

    • Deformatory: zgięcie + śruba
  • Cz.3

    Deformery: pęcznieją i przekrzywiają się

    • Deformery: pęcznieją i przekrzywiają się
  • Cz.4

    Deformatory: wyostrzają, zgniatają i rozciągają

    • Deformatory: wyostrzają, zgniatają i rozciągają
  • Cz.5

    Deformatory: FFD

    • Deformatory: FFD
  • Cz.6

    Linie podstawowe

    • Linie podstawowe
  • Cz.7

    Wyrzucenie

    • Wyrzucenie
  • Cz.8

    Trasa

    • Trasa
  • Cz.9

    Okładka

    • Okładka
  • Cz.10

    Bramka

    • Bramka
  • Cz.11

    Ćwiczyć

    • Ćwiczyć

Kurs 3: Modelowanie II: modelowanie od zera

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Edytowalne figury, podstawy

    • Edytowalne figury, podstawy
  • Cz.3

    Wytnij cykliczne

    • Wytnij cykliczne
  • Cz.4

    Wytłaczanie i wytłaczanie wewnętrzne

    • Wytłaczanie i wytłaczanie wewnętrzne
  • Cz.5

    Most

    • Most
  • Cz.6

    Ścieg i szycie i spawanie

    • Ścieg i szyj i spawaj
  • Cz.7

    Ukos

    • Ukos
  • Cz.8

    Zaawansowane wybory

    • Zaawansowane wybory
  • Cz.9

    Konwertuj na edytowalne i dziel grupy na obiekty

    • Konwertuj na edytowalne i dziel grupy na obiekty
  • Cz.10

    Osie środkowe

    • Osie środkowe
  • Cz.11

    Wprowadzenie do podziału powierzchni

    • Wprowadzenie do podziału powierzchni
  • Cz.12

    Modelowanie z podziałem powierzchni

    • Modelowanie z podziałem powierzchni
  • Cz.13

    Modelowanie za pomocą generatora objętości

    • Modelowanie za pomocą generatora objętości
  • Cz.14

    Ćwiczyć

    • Ćwiczyć

Kurs 4: Materiały, kamery i oświetlenie z OctaneRender

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Wprowadzenie do OctaneRender

    • Wprowadzenie do OctaneRender
  • Cz.3

    Światła obszaru

    • Światła obszaru
  • Cz.4

    IES światła

    • IES światła
  • Cz.5

    Światła HDR

    • Światła HDR
  • Cz.6

    Światła słoneczne

    • Światła słoneczne
  • Cz.7

    Wprowadzenie do materiałów

    • Wprowadzenie do materiałów
  • Cz.8

    Materiały rozproszone

    • Materiały rozproszone
  • Cz.9

    Materiały odblaskowe

    • Materiały odblaskowe
  • Cz.10

    Materiały przezroczyste

    • Materiały przezroczyste
  • Cz.11

    Zabawa z węzłami

    • Zabawa z węzłami
  • Cz.12

    Dostosuj materiały

    • Dostosuj materiały
  • Cz.13

    Wybór naszego aparatu

    • Wybór naszego aparatu
  • Cz.14

    Ustawienia aparatu

    • Ustawienia aparatu
  • Cz.15

    Ćwiczyć

    • Praktyka I
    • Praktyka II

Kurs 5: Podstawy i narzędzia w animacji

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Podstawowe animacje: ruch, skala i obrót

    • Podstawowe animacje: ruch, skala i obrót
  • Cz.3

    Krzywe animacji

    • Krzywe animacji
  • Cz.4

    Wyrównaj i zawijaj splajn

    • Wyrównaj i zawijaj splajn
  • Cz.5

    Kolizja

    • Kolizja
  • Cz.6

    Sztywne obiekty dynamiczne

    • Sztywne obiekty dynamiczne
  • Cz.7

    Miękkie obiekty dynamiczne

    • Miękkie obiekty dynamiczne
  • Cz.8

    Tkaniny obiektów dynamicznych

    • Tkaniny obiektów dynamicznych
  • Cz.9

    Wprowadzenie do klonera

    • Wprowadzenie do klonera
  • Cz.10

    Efekty 1

    • Efekty 1
  • Cz.11

    Efekty 2

    • Efekty 2
  • Cz.13

    Złamanie Woronoja

    • Złamanie Woronoja
  • Cz.13

    Włosy

    • Włosy
  • Cz.14

    Cząstki

    • Cząstki
  • Cz.15

    Ćwiczyć

    • Ćwiczyć

Kurs 6: Rendering i postprodukcja

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Renderuj statycznie

    • Renderuj statycznie
  • Cz.3

    Montaż i postprodukcja w Photoshopie

    • Montaż i postprodukcja w Photoshopie
  • Cz.4

    Renderuj wideo

    • Renderuj wideo
  • Cz.5

    Edycja i postprodukcja w Premiere Pro

    • Edycja i postprodukcja w Premiere Pro

Zobacz zawartość 6 kursów


O kursach Domestika Basics

Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.

Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.

Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.

  • Bez wcześniejszej wiedzy

    Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.

  • Skoncentrowanie uwagi na narzędziach

    Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.

  • Ucz się szybko

    Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.

  • Certyfikaty Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.


Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Francisco Cabezas Bestseller

Wprowadzenie do Cinema 4D

Od Francisco Cabezas
Generalista artysta 3D i nauczyciel Cinema 4D. Granada, España.
Data dołączenia: 3 2014
  • 98% pozytywnych ocen (707)
  • Liczba uczestników: 25.302