Projekt z przewodnikiem: Szkicowanie architektury z wykorzystaniem technik cyfrowych
Projekt końcowy kursu
Projekt kierowany przez Timo Mueller , Projektant przemysłowy i ilustrator
O projekcie końcowym kursu: Projekt z przewodnikiem: Szkicowanie architektury z wykorzystaniem technik cyfrowych
Projekt kierowany: Rozwój szkicu architektonicznego z ulepszeniami cyfrowymi
“Nie wiesz, od czego zacząć? Nie martw się. Ten projekt ma pomóc Ci eksplorować i komunikować przestrzenie architektoniczne wizualnie ze swobodą i kreatywnością. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz szkicować, czy już czujesz się pewnie ze swoimi narzędziami, kluczem jest czerpanie przyjemności z procesu i skupienie się na nastroju i narracji przestrzeni. Jeśli nie masz pewności co do swojego pierwszego pomysłu, oto pięć kreatywnych podpowiedzi, które mogą Cię zainspirować. 1. Twoja kreatywna oaza: zaprojektuj przestrzeń, w której chciałbyś przebywać Opis: Wyobraź sobie i naszkicuj przestrzeń, która odzwierciedla Twój wewnętrzny świat — schronienie, które pobudza Twoją wyobraźnię, skupienie lub spokój. Może to być prawdziwa lokalizacja lub całkowicie fikcyjna. Nauczysz się budować atmosferę za pomocą światła, struktury i ekspresyjnych detali. Przykład projektu: Prywatne studio z wysokimi sufitami, naturalnym światłem wpadającym przez duże okna, przytulnym kącikiem do czytania i często używanym stołem roboczym otoczonym książkami i materiałami. 2. Codzienna scena w przestrzeni publicznej Opis: Naszkicuj publiczną przestrzeń architektoniczną wypełnioną życiem i ruchem, taką jak stacja, kawiarnia, park lub plac. Skup się na tym, jak ludzie wchodzą w interakcje z otoczeniem zabudowanym i wykorzystaj kompozycję, światło i skalę, aby opowiedzieć historię. Przykład projektu: Poranna kawiarnia z dużymi szklanymi fasadami, ludzie stojący w kolejce, pracujący na laptopach lub rozmawiający, podczas gdy światło rzuca długie cienie na wzorzyste podłogi. 3. Architektura wyobrażona: zaprojektuj przestrzeń niemożliwą Opis: Wymyśl surrealistyczną lub futurystyczną strukturę, która przeczy konwencjonalnym zasadom architektury. Porzuć realizm i skup się na tworzeniu wizualnego wpływu za pomocą niezwykłych form, materiałów i oświetlenia — świetne ćwiczenie rozwijające wyobraźnię przestrzenną. Przykład projektu: Okrągła wieża zawieszona w chmurach, ze spiralnymi przejściami, przezroczystymi ścianami i świetlistymi portalami łączącymi poszczególne poziomy. 4. Wyobraź sobie na nowo znajomą przestrzeń Opis: Wybierz miejsce, które dobrze znasz — swój dom, sklepik osiedlowy lub klasę — i zaprojektuj je całkowicie na nowo. Zachowaj jego funkcję, ale zmień wygląd, układ i nastrój. To ćwiczenie łączy obserwację z inwencją i zachęca do reinterpretacji. Przykład projektu: Kompaktowy salon przekształcił się w jasne, wielofunkcyjne centrum kreatywne dzięki świetlikom, modułowym meblom i zieleni wewnątrz. 5. Przestrzeń konceptualna wystawy Opis: Zaprojektuj tymczasową przestrzeń architektoniczną na wystawę tematyczną. Zastanów się, jak ludzie będą jej doświadczać — co zobaczą najpierw, jak światło ich prowadzi i w jaki sposób struktura wspiera narrację lub koncepcję stojącą za wystawą. Przykład projektu: Wystawę poświęconą pamięci zaprojektowano jako sekwencję słabo oświetlonych pomieszczeń, w których znajdują się fragmentaryczne elementy architektoniczne oraz wyświetlane obrazy, które mają przywoływać nostalgię i skłaniać do eksploracji. Pamiętaj: Wyrażaj się swobodnie i nie wahaj się zacząć. Zrób to i podziel się swoją pracą ze społecznością. ”
Podsumowanie kursu: Projekt z przewodnikiem: Szkicowanie architektury z wykorzystaniem technik cyfrowych
-
Kategoria
Architektura & Przestrzeń -
Dziedziny
Architektura, Rysunek architektoniczny, Design, Projektowanie cyfrowe, Sketching

Timo Mueller
Projekt kierowany przez Timo Mueller
Timo Müller od wczesnego dzieciństwa był zafascynowany rysunkiem i ilustracją. Z biegiem lat jego zainteresowania ewoluowały od graffiti w młodym wieku, przez projektowanie graficzne w szkole średniej, aż po wzornictwo przemysłowe na studiach.
Od 2010 roku pracuje jako projektant i ilustrator koncepcyjny. Jego prace były prezentowane w magazynach takich jak Ampere, Manager i VW. Pracował również dla takich firm jak Bosch, Edeka, BMW, Shape Republic, PSD Bank, Audi, Telekom, Porsche i Mercedes-Benz.
- Liczba uczestników: 67
- 11 lekcji (2 h 47 min)
- Dodatkowe zasoby: 7 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, Hiszpański
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze