Grafika koncepcyjna i światotwórstwo
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Titus Lunter , Artysta koncepcyjny i ilustrator
Data dołączenia: 10 2022
O projekcie końcowym kursu: Grafika koncepcyjna i światotwórstwo
Grafika koncepcyjna: Budynek świata z obrazem cyfrowym
“Dotarłeś do końca kursu; dziękuję bardzo, że dołączyłeś do mnie w tej przygodzie. Mam nadzieję, że podobało ci się tak samo jak mi. Przez cały kurs dzieliłem się swoją wiedzą na temat myślenia i rozwiązywania problemów jako artysta środowiska konceptualnego, pokazując swoje umiejętności w zakresie projektowania budynków. Teraz jesteś więcej niż gotowy, aby stworzyć scenę od zera, korzystając z wiedzy zdobytej podczas kursu. Teraz chcę pokazać Ci kroki, które chcę, abyś pokazał w swoim projekcie: 1. Wybierz budynek, który chcesz stworzyć i miejsce, do którego należy.





Częściowa transkrypcja wideo
“Dziękuję za wzięcie udziału w moim kursie. Z pewnością świetnie się bawiłem, ucząc tego, i mam nadzieję, że ty też fajnie jest brać udział w moim kursie i że wiele się nauczyłeś podczas tego procesu. Abyś mógł odnosić jeszcze większe sukcesy, Mam dla Ciebie kilka rad na ostatnie pożegnanie. Po pierwsze, koniecznie się zrelaksuj. Rób to krok po kroku i nie martw się, jeśli coś nie wyjdzie od razu. To jest proces. Po drugie, jeśli perspektywa jest nadal zbyt trudna, zrobienie widoku budynku z boku lub tylko widoku z przodu budynku jest również w porządku. Po prostu skup się na szczegółach i u...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Grafika koncepcyjna i światotwórstwo
-
Kategoria
Ilustracja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop -
Dziedziny
Concept art, Ilustracja cyfrowa, Malarstwo cyfrowe, Rysunek cyfrowy

Titus Lunter
Kurs prowadzi Titus Lunter
Poznaj Titusa Luntera, artystę koncepcyjnego i ilustratora z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem, specjalizującego się w projektowaniu architektonicznym dla przemysłu rozrywkowego. Titus jest znany ze swojej pracy nad dużymi projektami, takimi jak Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons i The Division 2, gdzie stworzył kultowe światy i lokalizacje, które poruszyły wyobraźnię graczy i publiczności na całym świecie.
Droga Titusa od miłośnika sztuki do uznanego artysty odzwierciedla jego pasję do rozwiązywania problemów i umiejętność wykorzystywania swojej sztuki do stawiania czoła złożonym wyzwaniom w świecie architektury. Jego unikalne podejście kładzie nacisk na praktyczność projektowania i estetykę, umożliwiając tworzenie konstrukcji, które nie tylko robią wrażenie, ale także wytrzymują próbę czasu. Jego styl analityczny zapewnia głębokie zrozumienie złożonych problemów i zapewnia krok po kroku proces tworzenia oszałamiających i pomysłowych projektów architektonicznych.
- 100% pozytywnych ocen (28)
- Liczba uczestników: 2.822
- 15 lekcji (2 h 52 min)
- Dodatkowe zasoby: 15 (liczba plików: 3)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, Hiszpański
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze