Podsumowanie kursu
- 10 kursów (liczba lekcji: 74)
- liczba dodatkowych zasobów: 30 (Liczba plików: 10)
- Liczba zadań praktycznych: 75
-
Figma
-
Course 1: Introduction
-
Cz.1: Pierwsze kroki
-
Cz.2: Przeglądarka plików
-
Cz.3: Zespoły i projekty
-
Cz.4: Redaktor Figmy
-
Cz.5: Konfiguracja obszaru roboczego
-
Cz.6: Miniatura pliku
-
Cz.7: Społeczność i wtyczki
-
Cz.8: Ćwiczyć
-
-
Course 2: Drawing Tools
-
Cz.1: Narzędzia kształtowe
-
Cz.2: Narzędzie Pióro i sieć wektorowa
-
Cz.3: Operacje logiczne
-
Cz.4: Ramki i grupy
-
Cz.5: Kolory i style kolorów
-
Cz.6: Obrazy i animowane GIF-y
-
Cz.7: Warstwy maskujące
-
Cz.8: Efekty i style efektów
-
Cz.9: Ćwiczyć
-
-
Course 3: Typesetting Tools
-
Cz.1: Narzędzie tekstowe
-
Cz.2: Zaawansowane dostosowywanie typu
-
Cz.3: Style tekstu
-
Cz.4: Czcionki zmienne i ikony
-
Cz.5: Ćwiczyć
-
-
Course 4: Layout Tools
-
Cz.1: Narzędzia do wyrównywania
-
Cz.2: Inteligentny wybór
-
Cz.3: Pomiary i prowadnice
-
Cz.4: Ograniczenia warstw
-
Cz.5: Siatka układu
-
Cz.6: Style układu
-
Cz.7: Skalowanie i zmiana rozmiaru
-
Cz.8: Ćwiczyć
-
-
Course 5: Auto Layout
-
Cz.1: Wprowadzenie do automatycznego układu
-
Cz.2: Stosy warstw i skalowanie
-
Cz.3: Kompozycja
-
Cz.4: Bloki i dystanse
-
Cz.5: Najlepsze praktyki dotyczące automatycznego układu
-
Cz.6: Ćwiczyć
-
-
Course 6: Components and Variants
-
Cz.1: Wprowadzenie do komponentów
-
Cz.2: Tworzenie i odłączanie komponentów
-
Cz.3: Wystąpienia i zastąpienia komponentów
-
Cz.4: Zamiana komponentów
-
Cz.5: Warianty komponentów
-
Cz.6: Właściwości komponentu
-
Cz.7: Łączenie wariantów i właściwości
-
Cz.8: Komponenty wykraczające poza interfejs użytkownika
-
Cz.9: Ćwiczyć
-
-
Course 7: Component Libraries
-
Cz.1: Panel zasobów komponentów
-
Cz.2: Organizowanie komponentów lokalnych
-
Cz.3: Zmiana nazwy partii
-
Cz.4: Dokumentacja i linki
-
Cz.5: Publikowanie biblioteki komponentów
-
Cz.6: Ćwiczyć
-
-
Course 8: Prototyping and animations
-
Cz.1: Wprowadzenie do prototypowania
-
Cz.2: Prezentacja i odbicie lustrzane
-
Cz.3: Ustawienia prototypu
-
Cz.4: Połączenia prototypowe
-
Cz.5: Przepływ prototypów i punkt wyjścia
-
Cz.6: Interakcje przepełnienia i przewijania
-
Cz.7: Nakładki
-
Cz.8: Animacje przejścia
-
Cz.9: Inteligentna animacja
-
Cz.10: Łagodzenie i wiosna
-
Cz.11: Komponenty i prototypy
-
Cz.12: Komponenty interaktywne
-
Cz.13: Aplikacja mobilna Figma
-
Cz.14: Ćwiczyć
-
-
Course 9: Collaboration
-
Cz.1: Udostępnianie plików i prototypów
-
Cz.2: Dodawanie komentarzy i zarządzanie nimi
-
Cz.3: Historia wersji
-
Cz.4: Ćwiczyć
-
-
Course 10: Handoff
-
Cz.1: Tworzenie specyfikacji projektów
-
Cz.2: Sprawdzanie pliku
-
Cz.3: Eksportowanie zasobów obrazu
-
Cz.4: Eksportowanie fragmentów kodu
-
Cz.5: Ćwiczyć
-
Mirko Santangelo
Od Mirko Santangelo
Poznaj Mirko Santangelo, wszechstronną i dynamiczną multidyscyplinarną siłę twórczą. Jako partner i dyrektor kreatywny w Paper Tiger, renomowanej agencji internetowej na wschodnim wybrzeżu, Mirko prosperuje w branży kreatywnej. Dzięki talentowi do tworzenia cyfrowych produktów internetowych, które podnoszą poziom wiodących firm, płynnie łączy strategię kreatywną z realizacją, wykorzystując zarówno projekt, jak i kod, aby realizować cele biznesowe i poprawiać doświadczenia związane z marką.
Wpływ Mirko wykracza poza jego pracę agencyjną. Jest wybitną postacią społeczności Figma, znaną ze swojej roli rzecznika społeczności Figma. Przygoda Mirko z Figmą rozpoczęła się w 2017 roku, kiedy zaaranżował niezwykłe przeniesienie przepływu pracy swojej agencji do Figmy, skutecznie kształtując innowacyjne procesy projektowe, które przekształciły Paper Tiger w wielokrotnie nagradzaną, siedmiocyfrową firmę. Jego nieustanna eksploracja potencjału Figmy doprowadziła go do stworzenia pierwszych nieoficjalnych wtyczek i integracji zaawansowanych technologii, wynosząc jego agencję na nowe wyżyny twórcze.
Dzięki historii współpracy ze znakomitymi markami, takimi jak The New York Times, Insider i PBS, Mirko odcisnął swoje piętno na systemach projektowych, markach i doświadczeniach internetowych w dziedzinie projektowania cyfrowego. Jego zaangażowanie na rzecz społeczności jest widoczne w jego nauczaniu i interakcjach z tysiącami projektantów i twórców. Jako aktywny uczestnik rozwoju Figmy odegrał kluczową rolę w kształtowaniu działalności twórczej Figma Config 2021, co było kamieniem milowym odzwierciedlonym w jej statusie najczęściej pobieranego zasobu na platformie. Oprócz osiągnięć zawodowych, podróż Mirko w projektowaniu, która rozpoczęła się w wieku 17 lat, ewoluowała przez 16 lat, odzwierciedlając nieustanne dążenie do doskonałości, inspirowane przez wielkich historii projektowania.
- 92% pozytywnych ocen (143)
- Liczba uczestników: 27.200
- 74 lekcje (7 h 1 min)
- 10 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 30 (Liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Indonesian, Włoski, Portugalski, Romanian, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny